推 will2992:給開司…… 04/11 22:34
→ Ithildin:看到銀色另外一面也銀色是1/3吧? 04/11 22:34
→ MiharuHubby: 1/2罐啤酒 04/11 22:34
推 johnli:NBA版 MANU的TWITTER 04/11 22:35
推 Xhocer:阿阿這令我頭痛的問題也跑來C洽了 04/11 22:35
推 lamune:我認為這題根本沒有題意不清的問題,不過我懶得回這篇了 04/11 22:36
我也覺得這題應該沒有題意不清 應該屬於第一種情形 不過可以拿來玩梗
→ MiharuHubby:啊啊 這篇不是討論答案 是問還有哪作品有用到類似的梗 04/11 22:38
推 bluejark:西索? 04/11 22:39
西索用到的是哪個梗啊 一時沒想到
推 shadowblade:這題沒有題意不清+1 當題目問出來的時候就已經排除 04/11 22:39
→ shadowblade:兩面黑的那張了 04/11 22:39
推 doyouknowhow:啊啊好煩喔 我覺得什麼數學問題根本是國文問題 04/11 22:40
→ doyouknowhow:我一直以為是我數學不好 大學才發現是我的國文不好 04/11 22:41
推 xxx60709:本來就是語言問題,數學沒有混淆的界線 04/11 22:42
推 Skyblade:這好像跟那個主持人開門的遊戲差不多 04/11 22:42
有沒有哪個作品有用到這個著名問題 0.0
推 shadowblade:"文字遊戲"可是遊戲中很重要的一環(無誤 04/11 22:42
推 allen20937:我怎麼覺得不管1還是2都是1/2,當你看到銀色時,不就 04/11 22:42
→ allen20937:已經排除掉兩面黑的情況? 04/11 22:42
→ Skyblade:三扇門、只有一扇過關,今天你選了一扇後,主持人去開另 04/11 22:42
→ Skyblade:一扇死路,然後問你要不要換 04/11 22:43
→ shadowblade:天劍那個是很經典的問題 04/11 22:43
推 lamune:剛剛一直在跟人用信件回覆這題的解答,整個不想再回這篇文 04/11 22:43
→ lamune:天劍,這跟開門那題雖像,卻有一處不同 04/11 22:44
※ 編輯: MiharuHubby (114.25.28.124), 04/11/2014 22:48:10
→ lamune:開門那個可以換 但是選牌的這題不行 04/11 22:44
推 shadowblade:反正機率問題如果數字不大又不會算的話直接窮舉法最快 04/11 22:45
推 lamune:這題會吵成這樣是因為有邏輯認知的問題,就算用窮舉法 04/11 22:47
→ lamune:用錯誤的邏輯去窮舉 得到的答案依然有問題 04/11 22:47
→ dephille:不管哪個解法兩黑都一定會被排除。 04/11 22:48
→ dephille:現在會有爭議在於以"面"來看還是以"卡"來看。 04/11 22:48
→ dephille:原題的意思是以卡來看所以應該是1/2。 04/11 22:50
推 lamune:我說的沒有題意不清不是國文問題 是不管哪個答案都一樣啦 04/11 22:50
推 shadowblade:我怎麼覺得沒有第二種解釋方式,是我邏輯有誤嗎... 04/11 22:50
→ lamune:很多人在解這題的時候把它當作開門題去想了 心中知道不能換 04/11 22:51
推 ZMTL:這提不管怎麼看都是1/2啊,1跟2都是... 04/11 22:51
→ shadowblade:開門題不窮舉的話靠直覺容易錯 04/11 22:51
→ lamune:但是思考方式就是讓他偷偷換了 04/11 22:52
推 mikeneko:不要再算了,你要相信你的牌組啊! 04/11 22:52
→ lamune:不過自己卻沒發現到這樣其實是一種交換牌的狀況 04/11 22:53
→ shadowblade:常常被自己的牌組發動"孔明的陷阱"... 04/11 22:53
→ dephille:其實以面來看好像也是1/2沒錯...XD 04/11 22:54
→ lamune:高中排列組合最後的"條件機率" 去複習一下就知答案該多少了 04/11 22:55
推 xxx60709:相信你的牌阻www 04/11 22:56
→ shuten:就算機率是0.00000000001% 不足的部分靠勇氣補足就行了!! 04/11 23:04
→ shadowblade: 作弊 04/11 23:04
推 OrekiHoutaro:我怎麼看都不是1/2 04/11 23:04
→ doyouknowhow:那如果機率是0%呢XDDDD 04/11 23:05
→ shadowblade:印卡(1s 04/11 23:05
→ potionx:用步驟排除法好了,剛剛想到的... 04/11 23:08
→ potionx:正常抽卡流程1/3雙面銀>條件給予看到單面銀>1/2>扣除 04/11 23:10
→ potionx:單面黑的情形>上升到2/3 04/11 23:11
推 Xhocer:我恨Manu 04/11 23:13
推 potionx:感覺我敘述的有點怪...我想一下怎麼講比較好XD 04/11 23:14
→ lamune:potionx是正解 04/11 23:14
推 oldriver:真正的決鬥者 每一次抽牌都是銀色的 04/11 23:16
→ drakon:條件是其中一面是銀色 銀銀跟銀黑 在條件下是一樣的 04/11 23:17
推 VIP:1/2啦 04/11 23:26
推 xtxml:遊馬:對真正的決鬥者來說,抽卡都是由決鬥者決定的,金色! 04/11 23:42
推 jpopaholic:條件機率P(A|B)=P(A交集B)/P(B) 04/11 23:46
→ jpopaholic:所以答案是P(問題)=P(銀*1以上交集銀*2)/P(銀*1以上) 04/11 23:48
→ jpopaholic:=(1/3)/(2/3)=1/2 QED 04/11 23:48
推 shintz:遊矢: 有這種規則?! (改寫規則中 04/12 00:09
推 KUSURI:條件機率有時很反(不懂機率的人)直覺 所以做為詭計機關很好 04/12 00:32
→ KUSURI:拐人 04/12 00:32
→ SCLPAL:開門那個還在吵吧?之前有個行政法院事件就是因為這個題目.. 04/12 00:35
→ SCLPAL:老師因為開門那個機率問題,好像是校內評分低還是怎樣,拿去 04/12 00:42
→ SCLPAL:告行政訴訟事件 04/12 00:42
推 BlGP:1/2 阿 04/12 02:41