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●44681 29 4/11 MiharuHubby □ [閒聊] 撲克牌1/2陷阱的梗 文章代碼(AID): #1JH_qC-X (C_Chat) [ptt.cc] 作者: MiharuHubby (宗維) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 撲克牌1/2陷阱的梗 時間: Fri Apr 11 22:32:42 2014 從他版看到有人提到 我的手上有3張卡,1張正反面都是黑色,1張正反面都是銀色,最後1張則是一面黑色、 一面銀色。這時 Timmy 走進休息室準備出外吃午餐,我跟他打賭,假使我現在這三張抽 了一張卡,其中一面是銀色,有多少機會另外一面也是銀色的 這個可以拿來製作陷阱 1.其中一面是銀色,有多少機會另外一面也是銀色的 (1/2) 2.看到的面是銀色,有多少機會另外一面也是銀色的 (2/3) 導致兩種結果 於是有人引用到遊戲王 http://ppt.cc/3kOD 四張取兩張同色 以為是1/2 實際上1/3 我先想到的則是詐欺遊戲(第一次敗部復活戰) 福永騙直用的梗 http://i.imgur.com/m7l65NQ.jpg 抽牌時為背面時 另一面是哪一種 以為是1/2 實際上1/3 還有哪些ACG橋段有用牌 讓人以為是1/2 實際上不是的梗啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.28.124 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1397226764.A.FA1.html
will2992:給開司…… 04/11 22:34
Ithildin:看到銀色另外一面也銀色是1/3吧? 04/11 22:34
MiharuHubby: 1/2罐啤酒 04/11 22:34
johnli:NBA版 MANU的TWITTER 04/11 22:35
Xhocer:阿阿這令我頭痛的問題也跑來C洽了 04/11 22:35
lamune:我認為這題根本沒有題意不清的問題,不過我懶得回這篇了 04/11 22:36
我也覺得這題應該沒有題意不清 應該屬於第一種情形 不過可以拿來玩梗
MiharuHubby:啊啊 這篇不是討論答案 是問還有哪作品有用到類似的梗 04/11 22:38
bluejark:西索? 04/11 22:39
西索用到的是哪個梗啊 一時沒想到
shadowblade:這題沒有題意不清+1 當題目問出來的時候就已經排除 04/11 22:39
shadowblade:兩面黑的那張了 04/11 22:39
doyouknowhow:啊啊好煩喔 我覺得什麼數學問題根本是國文問題 04/11 22:40
doyouknowhow:我一直以為是我數學不好 大學才發現是我的國文不好 04/11 22:41
xxx60709:本來就是語言問題,數學沒有混淆的界線 04/11 22:42
Skyblade:這好像跟那個主持人開門的遊戲差不多 04/11 22:42
有沒有哪個作品有用到這個著名問題 0.0
shadowblade:"文字遊戲"可是遊戲中很重要的一環(無誤 04/11 22:42
allen20937:我怎麼覺得不管1還是2都是1/2,當你看到銀色時,不就 04/11 22:42
allen20937:已經排除掉兩面黑的情況? 04/11 22:42
Skyblade:三扇門、只有一扇過關,今天你選了一扇後,主持人去開另 04/11 22:42
Skyblade:一扇死路,然後問你要不要換 04/11 22:43
shadowblade:天劍那個是很經典的問題 04/11 22:43
lamune:剛剛一直在跟人用信件回覆這題的解答,整個不想再回這篇文 04/11 22:43
lamune:天劍,這跟開門那題雖像,卻有一處不同 04/11 22:44
※ 編輯: MiharuHubby (114.25.28.124), 04/11/2014 22:48:10
lamune:開門那個可以換 但是選牌的這題不行 04/11 22:44
shadowblade:反正機率問題如果數字不大又不會算的話直接窮舉法最快 04/11 22:45
lamune:這題會吵成這樣是因為有邏輯認知的問題,就算用窮舉法 04/11 22:47
lamune:用錯誤的邏輯去窮舉 得到的答案依然有問題 04/11 22:47
dephille:不管哪個解法兩黑都一定會被排除。 04/11 22:48
dephille:現在會有爭議在於以"面"來看還是以"卡"來看。 04/11 22:48
dephille:原題的意思是以卡來看所以應該是1/2。 04/11 22:50
lamune:我說的沒有題意不清不是國文問題 是不管哪個答案都一樣啦 04/11 22:50
shadowblade:我怎麼覺得沒有第二種解釋方式,是我邏輯有誤嗎... 04/11 22:50
lamune:很多人在解這題的時候把它當作開門題去想了 心中知道不能換 04/11 22:51
ZMTL:這提不管怎麼看都是1/2啊,1跟2都是... 04/11 22:51
shadowblade:開門題不窮舉的話靠直覺容易錯 04/11 22:51
lamune:但是思考方式就是讓他偷偷換了 04/11 22:52
mikeneko:不要再算了,你要相信你的牌組啊! 04/11 22:52
lamune:不過自己卻沒發現到這樣其實是一種交換牌的狀況 04/11 22:53
shadowblade:常常被自己的牌組發動"孔明的陷阱"... 04/11 22:53
dephille:其實以面來看好像也是1/2沒錯...XD 04/11 22:54
lamune:高中排列組合最後的"條件機率" 去複習一下就知答案該多少了 04/11 22:55
xxx60709:相信你的牌阻www 04/11 22:56
shuten:就算機率是0.00000000001% 不足的部分靠勇氣補足就行了!! 04/11 23:04
shadowblade: 作弊 04/11 23:04
OrekiHoutaro:我怎麼看都不是1/2 04/11 23:04
doyouknowhow:那如果機率是0%呢XDDDD 04/11 23:05
shadowblade:印卡(1s 04/11 23:05
potionx:用步驟排除法好了,剛剛想到的... 04/11 23:08
potionx:正常抽卡流程1/3雙面銀>條件給予看到單面銀>1/2>扣除 04/11 23:10
potionx:單面黑的情形>上升到2/3 04/11 23:11
Xhocer:我恨Manu 04/11 23:13
potionx:感覺我敘述的有點怪...我想一下怎麼講比較好XD 04/11 23:14
lamune:potionx是正解 04/11 23:14
oldriver:真正的決鬥者 每一次抽牌都是銀色的 04/11 23:16
drakon:條件是其中一面是銀色 銀銀跟銀黑 在條件下是一樣的 04/11 23:17
VIP:1/2啦 04/11 23:26
xtxml:遊馬:對真正的決鬥者來說,抽卡都是由決鬥者決定的,金色! 04/11 23:42
jpopaholic:條件機率P(A|B)=P(A交集B)/P(B) 04/11 23:46
jpopaholic:所以答案是P(問題)=P(銀*1以上交集銀*2)/P(銀*1以上) 04/11 23:48
jpopaholic:=(1/3)/(2/3)=1/2 QED 04/11 23:48
shintz:遊矢: 有這種規則?! (改寫規則中 04/12 00:09
KUSURI:條件機率有時很反(不懂機率的人)直覺 所以做為詭計機關很好 04/12 00:32
KUSURI:拐人 04/12 00:32
SCLPAL:開門那個還在吵吧?之前有個行政法院事件就是因為這個題目.. 04/12 00:35
SCLPAL:老師因為開門那個機率問題,好像是校內評分低還是怎樣,拿去 04/12 00:42
SCLPAL:告行政訴訟事件 04/12 00:42
BlGP:1/2 阿 04/12 02:41