●44699 5 4/11 xtxml R[閒聊] 撲克牌1/2陷阱的梗
文章代碼(AID)#1JI0p9or (C_Chat) [ptt.cc]
作者: xtxml (赤木巧☠) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 撲克牌1/2陷阱的梗
時間: Fri Apr 11 23:39:50 2014
回原PO,其實這大多是話術及被直覺誤導。
NDS裡面有一塊遊戲叫做 斯隆與馬克貝爾的謎之物語
裡面就有一個經典的例子。
(防雷)
一名男子不斷寄信給公司,推銷自己預測股市的能力。
事實上他的準度根本不值得一提,但卻讓公司相信他料事如神。
他的做法很簡單,寄信給32家公司,告訴其中16家股價會跌,告訴另外16家股價會漲。
一次過後,無論股價漲跌,他對某16家公司來說都料中了一次,接著分8家8家再做一次。
重複操作,最後就會有一家相信他5次都料中。
這就是整體來看的1/32機率,在條件機率下是100%,所產生的錯覺。
其實機率學上面很多類似的詭辯,讓你搞混條件機率的假設,就可以很簡單的騙到人。
看似不同,但原理都很相近。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.163.46
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1397230793.A.CB5.html
推 MiharuHubby:嚇到笑的第一篇 04/11 23:44
推 lyrelyre:說不定有公司真的信了? 04/11 23:45
→ potionx:預言也可以這樣搞,只是反過來找很多人來預言一定有全中的 04/11 23:54
推 shadowblade:詐欺遊戲的少數決XD 04/11 23:59
推 MiharuHubby:不知有些股市分析師 是不是也這樣用~ 04/12 00:04
→ seaky:少數決用來帶過團康,非常實用 04/12 00:04
→ seaky:很明顯不是嘛? 像是電視的分析師,你覺得他傳遞給多少人資訊 04/12 00:05
→ seaky:接收資訊的大眾大多不共通資訊,自然就 04/12 00:05
推 aappjj:記得這個問題是預測球賽每局輸贏 簡單結果的預測才合理 04/12 00:31
→ aappjj:而且是用簡訊 一次五千筆這樣去發送 04/12 00:32
→ SCLPAL:好像怨恨屋還是哪部用過這片樹 04/12 00:44
→ keinsacer:各家公司老闆假如有認識,聊到這個就炸了XD 04/12 00:46
→ palsuet:以前流行過的電話報明牌詐騙法.... 04/12 13:04