●44729 5 4/12 kasumi999 R[閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
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作者: kasumi999 (San) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
時間: Sat Apr 12 03:58:39 2014
※ 引述《OrekiHoutaro (6∂゚∀゚)》之銘言:
: 手上有這些角色 http://imgur.com/a/r0EeS
: 想問各位該怎麼提升實力
: 目前有兩種想法:
: 1. 繼續抽2W
: 2. 把風槍跟紫紅換成終天跟白翼 帶2隻GUTS寵 1隻降傷/麻痺寵 水光增傷寵各1
: 1就是繼續拚人品
: 但是官方一臉就是不打算把新角放進金幣抽裡面的樣子
: 既然難得拿到了不錯的終天 不用好像有點可惜
: 等白翼開放進化也是個狠角色
: 雖然說2之後還是可以繼續抽啦...只是想問問各位有什麼想法
這篇文其實是打給我剛入坑的朋友的基本觀念
所以很多老手已經知道的東西就當我老生常談就好XD
一般戰考慮三件事就好
1.角色攻擊數量,最好有隻打三體以上的主力
2.全隊角色屬性壓在二色~三色,互剋最好
3.二色隊的話可以對主力放弱點強化寵
關於2這點,假定你主力輸出是水,你帶風坦再放對風強化寵
補師如果也是水就能衝到最高回量又補正輸出弱點
因為我小隊被四~五星綁死
所以我的隊是水光隊
http://ppt.cc/qmox
寵物是
光強化,水強化,黑龍,痲痺寵,對風強化
因為我小隊被四~五星綁死,如果你沒四五星都是二三星的話就可以這樣刻意去配
打起來也不會輸我隊太多才是
公會戰的話
1.弄隻痲痺寵or降傷害寵(已修正)
2.其實可以多準備一隊雙補的去對7500起手風龍陣超級公會...
3.補師如果是補兩體,你加上坦攻擊距離低於160的角色就不能放三隻
一般戰的屬性觀念當然可以套進來,不過這邊就不用二色三色了
其實越純越好,純屬隊最好
因為套弱點補正5次後就算只有60%輸出的弱點屬性反而就變150%以上的強力屬性了
退而求其次才是多屬多強化小隊
這也要看你的對單體DPS跟純色配不配的上就是
像我因為卡四五星所以是走暗水光三屬多強化型就是
http://ppt.cc/8-sw
寵物是
闇強化 水強化 光強化 黑龍 降傷害寵
其實這邊我真的覺得純色會比較簡單的變強
但是我想讓我天涯上場阿XDD
她板凳好久了- -
所以要是能弄出個43322星高覺醒單屬單体隊應該會更優...
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相遇是神所恩賜的緣份
別離是人所選擇的做為
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推 anerkodly:話說要很多隊伍的話 王寵是不是也要打多汁一點 04/12 04:12
→ anerkodly:不然每次換來換去好麻煩 04/12 04:12
推 peter41308:王寵太看運氣了.... 04/12 04:30
→ Justisaac:王寵刷刷刷的什麼根本刷不到 04/12 04:41
→ kasumi999:我王寵也只有黑龍,活動痲,活動闇,我朋友第一次玩第一關 04/12 07:25
→ kasumi999:就打到那個1-1-4那隻火王... 04/12 07:26
推 b0690127:工會戰用降傷比麻寵好.. 04/12 08:40
推 johnnycgi:公會戰我是習慣用降傷 XD 04/12 09:38
→ kasumi999:我坦補都很夠力,其他角色又都站很遠所以沒考慮過降傷 04/12 09:43
→ kasumi999:不過看到上面有人說有人可以一拳35000,我之後還是放一下 04/12 09:47
→ kasumi999:好了XDD 04/12 09:47
※ 編輯: kasumi999 (123.204.22.123), 04/12/2014 09:49:42
推 zee0012002:常常遇到第一波一拳破萬的風龍 有夠痛的 也遇過第5波血 04/12 10:11
→ zee0012002:破200萬的才看到不久就被秒了Y 04/12 10:12