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作者: ehbnsqaa (蓋亞之盾) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 撲克牌1/2陷阱的梗 時間: Sat Apr 12 10:35:03 2014 ※ 引述《solusmilk (岩男)》之銘言: : 下面這個例子是我在看國外實況主玩爐石戰記時,實際發生的情況 : 情境: : 當時對手的盤面上有: : 一隻2血小兵以及30血的英雄, : 我方放出了一張魔法卡片: : 隨機向對方檯面上的角色射出3次傷害為1的魔法飛彈 : 假設遊戲系統公正,每發魔法飛彈命中小兵與英雄的機率各占50%, : 並且,已死亡的單位將不會再繼續受到魔法飛彈的瞄準 : 試問:這張魔法卡成功殺死2血小兵的機率是? : 當時的情況聊天室贊成3/7的外國觀眾與贊成1/2的人勢均力敵 : 贊成3/7提出的主要論點是: : 母群體中三發都命中2血小兵的情況是不可能發生的 : 而贊成1/2的論點則較多: : 全部扣除命中英雄三發以及兩發的機率即為殺死小兵的機率:1-1/8-3/8 : 樹狀圖討論,殺死小兵機率為 OO + OXO + XOO = 1/4 + 1/8 + 1/8 : 前兩發期望值為 2 * (1/2) = 1,先分配一人一發後,最後一發有50%機率命中小兵 : 究竟是3/7還是1/2呢, : 請問各位在高中學過機率、排列組合的板眾們 : 如何解釋對方是錯的呢? : ※ 引述《MiharuHubby (宗維)》之銘言: : : 從他版看到有人提到 : : 我的手上有3張卡,1張正反面都是黑色,1張正反面都是銀色,最後1張則是一面黑色、 : : 一面銀色。這時 Timmy 走進休息室準備出外吃午餐,我跟他打賭,假使我現在這三張抽 : : 了一張卡,其中一面是銀色,有多少機會另外一面也是銀色的 : : 這個可以拿來製作陷阱 : : 1.其中一面是銀色,有多少機會另外一面也是銀色的 (1/2) : : 2.看到的面是銀色,有多少機會另外一面也是銀色的 (2/3) : : 導致兩種結果 : : 於是有人引用到遊戲王 : : http://ppt.cc/3kOD : : 四張取兩張同色 : : 以為是1/2 實際上1/3 : : 我先想到的則是詐欺遊戲(第一次敗部復活戰) : : 福永騙直用的梗 http://i.imgur.com/m7l65NQ.jpg : : 抽牌時為背面時 另一面是哪一種 : : 以為是1/2 實際上1/3 : : 還有哪些ACG橋段有用牌 讓人以為是1/2 實際上不是的梗啊 主張3/7的人邏輯上的缺陷是因為把 小兵中兩發,主角中一發的發生機率當成和其他一樣 這就很像之前一個買彩券的笑話 彩券中獎率是50%因為只有中獎跟沒中獎兩個結果 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.67.182.239 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1397270105.A.BCA.html
doyouknowhow:雖然結果只有中獎跟沒中獎 但是兩者發生的機率 04/12 18:24
doyouknowhow:不一樣啊啊啊 04/12 18:24