→ potionx:有沒有機會超過wow呢? 04/13 03:44
→ wizardfizban:要說超越....我會說ESO和WoW是不同的遊戲風格 04/13 03:45
→ filet:WoW已經是eq-like最知名的集大成者,應該也會是最後一個… 04/13 03:48
→ filet:在之後的想超越都想想睡吧,只能主打不同遊戲方式。 04/13 03:49
推 madeinheaven:沒半點沙盒要素 根本不可能超越 04/13 04:18
推 julianscorpi:我玩了WOW8年 都不知道WOW有什麼沙盒要素...XD 04/13 04:21
推 madeinheaven:WOW又沒沙盒...就是要有沙盒才有辦法超越WOW 04/13 04:22
推 madeinheaven:Wildstar很有機會超越 04/13 04:24
→ julianscorpi:有沙盒要素的遊戲不一定好玩 好玩的遊戲不一定有沙盒 04/13 04:24
→ julianscorpi:要說有XX才能超越OO 至少也給個因果關係吧@.@ 04/13 04:25
→ wizardfizban:我不太懂沙不沙盒和遊戲好不好玩有什麼關係.... 04/13 04:29
→ wizardfizban:而且這最後又會變成戰沙盒是什麼.... 04/13 04:29
推 madeinheaven:就沙盒MMORPG是未來趨勢 個人覺得比沒沙盒好玩很多 04/13 04:31
→ wizardfizban:嗯.......理由就這樣? 04/13 04:33
→ wizardfizban:只有TES那種可以任玩家搞的才叫真的沙盒.... 04/13 04:34
→ wizardfizban:我不相信MMORPG目前能做到真的沙盒..... 04/13 04:34
推 madeinheaven:對阿 不然次世代MMORPG幹麻都做成沙盒 04/13 04:35
※ 編輯: wizardfizban (61.224.40.38), 04/13/2014 04:35:15
→ wizardfizban:因為有話題呀...更不用提名為沙盒但其實不沙盒的作品 04/13 04:35
推 probsk:沙盒的精神是自由度 MMO則是嚴謹的規範玩家不能亂搞 04/13 06:56
→ probsk:兩者光是出發點就相反了 04/13 06:57
推 fenriy:到底為什麼會有...沙盒比較好玩這個結論XD 04/13 07:51
推 Lia:瑪奇有養女兒要素 WOW沒有 所以瑪奇已經超越WOW了XD 04/13 08:09
→ Lia:(以上開玩笑) 其實我不太懂為什麼一定要去比哪個超越哪個... 04/13 08:11
推 FlutteRage:Wildstar 頗呵 有什沙盒嗎?只是韓式wow-clone 04/13 10:37
→ FlutteRage:完全沒靈魂的東西 04/13 10:37
→ wu90318:感覺像是上古5主線劇情的攻城戰XDDD 不過NPC都是玩家 04/13 10:44
→ LeftNight:wildstar玩了之後真的蠻失望的 04/13 11:13
推 Fron:最近變了吸血鬼 有AD陣營的想變嗎XD 04/13 11:57
推 roka:我看M大提到沙盒和Wildstar這兩個話題滿多次了,不過沒甚麼實 04/14 01:04
→ roka:質的論述啊XD 04/14 01:04
→ roka:還有專有名詞,例如沙盒和次世代MMO,麻煩先給個定義好嗎。 04/14 01:05
→ roka:我完全想不起來最近十年有哪款沙盒MMO真的活過或紅過,真要說 04/14 01:07
→ roka:沙盒,前幾年的Mortal Online和Darkfall算是比較接近一般定義 04/14 01:07
→ roka:的沙盒遊戲了,不過分別都活不過幾個月吧,沙盒這個概念太龐 04/14 01:08
→ roka:大也太空洞了。 04/14 01:09
推 bcr1308:Mortal online 還在,不過遊戲方式真的很硬派。 04/14 03:35
推 roka:我前兩三個月還收到Mortal Online邀請回去看看,基本上依舊是 04/14 18:20
→ roka:慘不忍睹,餅太大了,像star vault這樣的小公司真的玩不動。 04/14 18:21