推 CP64:MINECRAFT + MCMMO (# 04/13 05:26
推 pandoraz:因為平衡度吧,MMO要顧及多人 04/13 06:12
推 psplay:除非讓玩家自己能創造一個世界 其他人可以進去玩 不然應該 04/13 06:21
→ psplay:瘋法你所說的那種MMORPG不可能出現... 04/13 06:21
Minecraft
→ strangegamma:第二人生? 04/13 06:21
推 egg781:沙盒遊戲好像是看自由度多大 04/13 06:45
推 egg781:不過我覺得並不是不給你寫MOD就不夠沙盒 04/13 06:47
所以回到我第一個問題了,什麼程度才叫沙盒?
在和TES這類遊戲比之下,根本沒有MMORPG能叫沙盒。
推 egg781:個人也喜歡自由度高的遊戲,至少讓我可以選擇怎麼解決事件 04/13 06:50
你知道ESO的任務很多都是二擇一嗎?這算不算選擇?
推 probsk:看看GTA5就知道了 MMO玩家其實也根本不在乎什麼自由度 04/13 07:08
→ probsk:玩沙盒其實是一種自得其樂 玩MMO則是面向競爭跟挑戰 04/13 07:10
推 greedypeople:其實uo不能說真的自由建造房子 要有足夠大的平地 04/13 07:13
→ probsk:可以做的事很多又如何 玩家最後還是會走效率路線 04/13 07:13
→ greedypeople:系統本身也可以隨玩家搞 我是覺得不會比較好玩啦 04/13 07:15
※ 編輯: wizardfizban (61.224.58.28), 04/13/2014 07:21:21
→ probsk:TES5要說自由其實也是普通 打法用來用去也就那幾招 04/13 07:20
推 egg781:很難不去點潛行類,潛行太方便了 04/13 07:26
→ RuinAngel:只要 open world 都算 sandbox 不是嗎?程度差異而已 04/13 07:29
推 Becuzlove:專業文瘋法出現!!! 04/13 08:52
推 aresa:真的敢像麥塊這麼open,要承擔原使碼被人幹光的風險 04/13 09:24
推 xxx60709:等等等GTA不是也是沙盒嗎? 這跟玩家自製Mod有啥鳥關係 04/13 09:33
推 pg2000:沙盒遊戲 - 人生ONline 04/13 09:33
推 probsk:GTA5有線上模式 玩過的就知道是怎麼回事 04/13 09:38
推 qscgg:minecraft無敵 04/13 09:56
推 tsunamimk2:推GTA5的online mode, 充分地滿足反社會的樂趣 04/13 10:15
推 ZMTL:所以我很期待EQ Next,即便可能是個噱頭 04/13 10:44
→ ZMTL:就... 看看吧XD 04/13 10:46
推 justeat:對 噱頭 因為沙盒是pc單機最紅的類型 所以拿來當噱頭 04/13 11:05
→ justeat:因為沙盒很排斥其他玩家的干預 多人連線根本違反本意 04/13 11:06
推 jack0204:沙盒最麻煩的是無法處理來鬧的人 04/13 11:41