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●44925 19 4/13 wizardfizban □ [閒聊] 何為沙盒MMORPG 文章代碼(AID): #1JIQbzXs (C_Chat) [ptt.cc] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 何為沙盒MMORPG 時間: Sun Apr 13 05:00:42 2014 看到有人提到話題,剛好睡不著就來討論一下吧! 首先,你要到什麼程度才叫沙盒?來談談我真的有玩過的就好了。 玩家對動植物的互動會影響到整個環境的生態變化算不算? Wakfu就是這樣。 整個遊戲的經濟體系都由玩家控制,任何物品到原料都由玩家生產,這算不算? EVE就是 這樣。 整個遊戲就是個巨大的競技場,所有城鎮都可以被攻下,玩家就分成多個勢力不斷爭奪控 制權,這算不算? Plantside 2就是這樣。 整個世界是一個巨大的廢墟,玩家要在其中求生存,奪取物資還有學習生產各種物品,這 算不算? Fallen Earth 就是這樣。 整個世界一開始幾乎都是野地,所有城鎮和建築,所有法律和統治都是由玩家建立,這算 不算? shadowbane (魔劍) 就是這樣。 玩家在遊戲中是以技能決定能力,有豐富的生產系統,也可以自由在野外建造房子和進行 各種商業活動,這算不算? 最古老的MMORPG之一 UO 就是這樣。 這幾套算不算沙盒?以我的角度來說,我會說全都不算。 因為我不能因為嫌遊戲中的魔法太少,就自己加新的魔法進去。不能因為覺得遊戲沒有把 空手戰鬥做出去,就寫新的戰鬥系統去取代他。不能因為覺得遊戲不平衡,就自己寫新的 平衡模組放進去。 我也不能因為嫌遊戲中少了什麼裝備,就寫新的放進去。或是覺得遊戲的世界不夠玩而寫 一個全新的地區放進遊戲玩。 這些全都是單機的沙盒遊戲 TES 中玩家可以去做的事,遊戲官方的態度就是隨你亂搞。 這才叫沙盒遊戲。 但我想不少人都會注意到這些在MMORPG中幾乎不可行,所以我會說沙盒的MMORPG是假議題 ,那只是個噱頭而已。 -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.40.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1397336445.A.876.html
CP64:MINECRAFT + MCMMO (# 04/13 05:26
pandoraz:因為平衡度吧,MMO要顧及多人 04/13 06:12
psplay:除非讓玩家自己能創造一個世界 其他人可以進去玩 不然應該 04/13 06:21
psplay:瘋法你所說的那種MMORPG不可能出現... 04/13 06:21
Minecraft
strangegamma:第二人生? 04/13 06:21
egg781:沙盒遊戲好像是看自由度多大 04/13 06:45
egg781:不過我覺得並不是不給你寫MOD就不夠沙盒 04/13 06:47
所以回到我第一個問題了,什麼程度才叫沙盒? 在和TES這類遊戲比之下,根本沒有MMORPG能叫沙盒。
egg781:個人也喜歡自由度高的遊戲,至少讓我可以選擇怎麼解決事件 04/13 06:50
你知道ESO的任務很多都是二擇一嗎?這算不算選擇?
probsk:看看GTA5就知道了 MMO玩家其實也根本不在乎什麼自由度 04/13 07:08
probsk:玩沙盒其實是一種自得其樂 玩MMO則是面向競爭跟挑戰 04/13 07:10
greedypeople:其實uo不能說真的自由建造房子 要有足夠大的平地 04/13 07:13
probsk:可以做的事很多又如何 玩家最後還是會走效率路線 04/13 07:13
greedypeople:系統本身也可以隨玩家搞 我是覺得不會比較好玩啦 04/13 07:15
※ 編輯: wizardfizban (61.224.58.28), 04/13/2014 07:21:21
probsk:TES5要說自由其實也是普通 打法用來用去也就那幾招 04/13 07:20
egg781:很難不去點潛行類,潛行太方便了 04/13 07:26
RuinAngel:只要 open world 都算 sandbox 不是嗎?程度差異而已 04/13 07:29
Becuzlove:專業文瘋法出現!!! 04/13 08:52
aresa:真的敢像麥塊這麼open,要承擔原使碼被人幹光的風險 04/13 09:24
xxx60709:等等等GTA不是也是沙盒嗎? 這跟玩家自製Mod有啥鳥關係 04/13 09:33
pg2000:沙盒遊戲 - 人生ONline 04/13 09:33
probsk:GTA5有線上模式 玩過的就知道是怎麼回事 04/13 09:38
qscgg:minecraft無敵 04/13 09:56
tsunamimk2:推GTA5的online mode, 充分地滿足反社會的樂趣 04/13 10:15
ZMTL:所以我很期待EQ Next,即便可能是個噱頭 04/13 10:44
ZMTL:就... 看看吧XD 04/13 10:46
justeat:對 噱頭 因為沙盒是pc單機最紅的類型 所以拿來當噱頭 04/13 11:05
justeat:因為沙盒很排斥其他玩家的干預 多人連線根本違反本意 04/13 11:06
jack0204:沙盒最麻煩的是無法處理來鬧的人 04/13 11:41