推 zseineo:先看明天會改怎樣吧XD 04/13 22:35
推 aresa:好淫穢的居合阿 04/13 22:41
推 koliman:蝶妹看起來血有點多阿 覺二以上? 04/13 22:44
推 jeniina:剩13秒才進場...XD 04/13 22:52
推 kito326:同公會推 04/13 22:52
推 bfetter:可以用混隊互相cover 清得會比較快 不必要堅持用純色隊 04/13 22:59
→ aresa:混隊沒比較好,純色可以多補正1個屬性,4隻受惠 04/13 23:00
→ aresa:現階段減傷+黑龍+坦補正+攻手加攻 這是固定的技能組,無法改 04/13 23:00
→ koliman:如果不是因為怕有太強的公會 寵就不會放這麼保守了 04/13 23:01
→ bfetter:也不是一定每個人都組得起來啊 我水隊清地龍超慢的 04/13 23:01
→ bfetter:用混色速度快很多 04/13 23:01
→ aresa:如果純色就可以再加一屬補正,不用再放他色加攻,好東西 04/13 23:01
→ bfetter:也沒用黑龍,應援的SP夠多了,減傷就買個保險而已 04/13 23:02
→ johnnymay:之前課了快200抽orz運氣差的結果就是讓我的蝶妹突13,加 04/13 23:02
→ bfetter:我是說朋友的狀況,我自己還是偏向主流就是了,每人玩法不同 04/13 23:02
→ aresa:加攻100%補正100%,純色能爽200%*5,混色就200%*5+100%*5 04/13 23:03
→ bfetter:他用混色隊,沒王寵,我們同時進場打同個公會,我還比他慢些 04/13 23:03
推 koliman:清地龍慢只要多放個風補正馬上變超快 可是要看坦不坦的住 04/13 23:03
→ johnnymay:上刷光馬不知幾百場掉了魔力破29.5的極良體力符文而有這 04/13 23:03
→ bfetter:主要是混色沒人鑽研而已,加上用王寵真的比較省事 04/13 23:04
→ johnnymay:初始快破萬的血量......不過看來加血不如加暗屬性攻擊好 04/13 23:04
→ aresa:寫錯了 混色是200%*(N-K)+100%*(N) K是混色數量,N是純色 04/13 23:04
→ k1222:2000-13*50 還剩不少... 04/13 23:04
→ aresa:坦的guts一定要滿,公會戰的時候才不會被擊退擊爽的 04/13 23:05
→ aresa:這就一定要用黑龍省SP惹 04/13 23:05
→ johnnymay:然後一定要重申,當然是純色隊好,想想看能少帶多少疊傷 04/13 23:06
→ k1222:4.5星的坦不用guts寵升肯定吃不消 04/13 23:06
→ aresa:我式子又打錯了,請無視Orz 04/13 23:06
→ johnnymay:寵改帶其他非常好用的寵,比如麻寵、減傷寵等等,組混色 04/13 23:07
→ johnnymay:真的是不得已阿.....orz 04/13 23:07
→ bfetter:我只是想說混色沒王寵沒那麼難堪 04/13 23:07
→ bfetter:我要他刷王寵組純色他還不要 反正他打得過就好 04/13 23:07
推 koliman:純色的好處是 強度低的就帶一堆補正 太強的帶麻痺減傷 04/13 23:08
→ koliman:寵物的選擇會變得比較彈性 04/13 23:08
推 aresa:打到現在我覺得暗補正和風補正好重要,黑龍和風龍靠悲難打 04/13 23:09
→ johnnymay:混色當然是沒問題的,只是要打到極限輸出目前看來還是純 04/13 23:11
→ johnnymay:色是主流....而這遊戲公會戰就是比輸出的orz 04/13 23:12
→ bfetter:打下來其實不會差多少 只是混色要玩得好還是得多研究 04/13 23:13
→ bfetter:當然是無腦純色省事又方便 04/13 23:13
→ bfetter:我也只用水風雙色而已 要我加第三種我可能不行 wwwww 04/13 23:14
推 koliman:真正的輸出是前面一直空氣盾那隻阿 大概至少佔一半 04/13 23:14
→ johnnymay:能的話我想把打風屬增傷寵放進來,風龜真的是最花時間的 04/13 23:15
→ koliman:我也想要換隻坦... 可是目前血最多的只有水劍盾 04/13 23:15
→ johnnymay:但幾乎大家守門都放風龜,這樣怎麼都打不快阿orz 04/13 23:15
推 pl726:空華一開始站太前面被風龍掃到XD 走太快的常有這種困擾呢 04/13 23:16
→ pl726:影片裡的主力角色都覺醒不少次了吧 04/13 23:16
推 bfetter:每次進風龍關前 我都除了坦全部往後拉 04/13 23:17
→ bfetter:WAVE CLEAR字幕出來時是可以拉人的 04/13 23:17
推 Xanphenir:這個大約700%,還算是好打的範圍 04/13 23:17
→ johnnymay:沒有喔,我影片全部只有蝶妹突13,其他就灰科突2這樣orz 04/13 23:18
→ aresa:風龍安全距離是155,刷掉一狗票補師,尤其一拳2萬的時候 04/13 23:19
→ bfetter:我們公會今天祈禱750%就沒人尾了 04/13 23:19
→ johnnymay:應該說,重要的只有補師跟前衛.....其他人有跟沒差不多 04/13 23:19
→ johnnymay:這兩家課金公會之所以王寵不會強的太離譜就是因為互相牽 04/13 23:21
→ bfetter:只要補得回來就好 說追求高傷害也還好 除非想要多打這公會 04/13 23:21
→ bfetter:幾次 04/13 23:21
→ johnnymay:制的關係,看戰鬥履歷他們彼此也知道互相是最大敵人 04/13 23:21
→ johnnymay:目前的公會戰規則看來應該就是未來正式公會戰的規則了 04/13 23:22
→ johnnymay:這樣的規則可以確保王寵不會太弱也不會太過強 04/13 23:23
→ johnnymay:基本上我是認為一直打上去應該會遇到不止一家課金公會 04/13 23:25
推 koliman:其實是會打不上去.... 04/13 23:26
→ johnnymay:有想玩公會戰的版友要有心理準備就是..... 04/13 23:27
→ johnnymay:其實公會戰一直打不上去也很好,反正大家基本都是玩休閒 04/13 23:28
→ johnnymay:可以穩定每天拿硬幣就好啦XDD所以其實我是想一直待在某 04/13 23:29
→ johnnymay:一等級穩定拿硬幣的說,只是這遊戲好像公會分數只有加分 04/13 23:31
推 koliman:我們就卡在1666卡了三天.... 04/13 23:31
→ koliman:每天都可以有不一樣的蠢事讓我們拿第二= = 04/13 23:31
→ johnnymay:和減分,穩定拿硬幣等於必升級....囧 04/13 23:31
→ k1222:吃個3.4名就會扣了 04/13 23:32
→ johnnymay:第二應該有穩定加分才對吧@@ 04/13 23:33
推 koliman:沒有耶= = 1666真的卡三天 分數沒加也沒減 04/13 23:33
→ k1222:叫你拿一位的意思 04/13 23:34
→ johnnymay:喔喔喔,那以後我們能穩定第二就最好啦XDD 04/13 23:36
→ johnnymay:還有剛剛看有版友提到補師手短怎麼辦的問題,我提供下解 04/13 23:37
→ koliman:以上說的不是都到今天為止嗎XD 下禮拜不是會多少有變動? 04/13 23:37
→ johnnymay:法,其實怕只怕風龜那扯淡攻距,只要打風龜時不要帶補師 04/13 23:37
→ johnnymay:就好了,以前我沒補師時就是蝶妹打風龜8下剛好能躲一次 04/13 23:39
→ johnnymay:風龜攻擊,這樣打法其實不會慢很多,之後再放補師就好 04/13 23:40
推 pl726:本來想組闇隊 就是卡在唯一補師黑白那140的尷尬距離= =a 04/13 23:40
推 slapt:酒亂+寂然+大魔女+放浪+雪魔法使 帶火加攻 火風闇水補正 04/13 23:40
推 koliman:活動火捕的距離就160了 根本沒這問題吧... 04/13 23:41
→ slapt:每關都有人跳出來打王 不覺得有甚麼困擾 (也是因為王寵運差) 04/13 23:41
→ johnnymay:其實打法真的都千百種,這也是這遊戲最有趣的地方XDD 04/13 23:41
推 aresa:黑白補得慢手又短,雖然單下很多,可是缺點太致命了 04/13 23:42
→ slapt:純色組不起來可以自己想辦法 不要被板上純色文鼓吹得不想玩 04/13 23:42
→ aresa:推關卡是好補,可惜打公會戰根本吃噴 04/13 23:42
→ johnnymay:我是覺得戰鬥時如果一直按加速會少掉很多樂趣就是XD 04/13 23:42
→ aresa:非純色就只是打得慢而已,其實開加速就沒差了 04/13 23:43
→ johnnymay:現實上來說,無課玩家要在這遊戲組純色隊還真的有難度 04/13 23:44
→ johnnymay:但反正這遊戲戰鬥系統如此複雜,混色還是能玩出一片天的 04/13 23:45
→ pl726:沒啦XD 我主力是三色隊 只是在想要不要組個純色隊玩玩 04/13 23:45
→ johnnymay:像現在我用版友給的無課帳號就是組雙補、雙前衛的組合XD 04/13 23:46
推 aresa:我抽了兩個月的兩萬抽才開始練卡,五色純色都組齊了 04/13 23:46
→ johnnymay:用這組合覺得好像發現新天地XDD另外這組合也是雜色隊 04/13 23:46
推 koliman:我也好想玩雙前衛... 可是抽不到第二隻好用的坦 04/13 23:47
→ aresa:只不過真正有3法1坦1補的只有闇水兩屬性而已 哭哭 04/13 23:47
→ pl726:確實這遊戲變化很多 純色只是追求簡單高傷的其中一組解 04/13 23:47
→ aresa:手長155以上的更只有火補和風補,整個悲劇,只好拆成水風隊 04/13 23:48
→ johnnymay:主要是不羈打人慢,有時間可以一次控2前衛,用起來似乎 04/13 23:49
→ johnnymay:是很強阿@@只是不羈打單體所以我另一隻配打多體的前衛 04/13 23:49
→ koliman:光風火水都有補了...可是缺暗補 04/13 23:50
→ johnnymay:還有暗補阿XD空華攻距有160喔,我會被秒是因為跑太快了 04/13 23:51
推 pl726:闇補很少(二三四星各一隻) 好用的又不好抽... 04/13 23:51
→ koliman:什麼時候才要出個距離符文!!! 04/13 23:52
推 slapt:闇隊跟水隊應該是相對好組的 公會的人比較多這兩種 04/13 23:52
→ johnnymay:空華是我認為幾乎最強補,補量全遊戲第二,攻距又遠 04/13 23:52
→ slapt:加上這次有送水盾突一 04/13 23:53
→ johnnymay:現在組水隊最好吧,遊戲直接送超強水坦@@ 04/13 23:54
→ slapt:我只有酒亂一支三星而已 (刷的首抽) 其他都二星 QQ 04/13 23:54
→ slapt:因為沒有水補就繼續用酒亂了 XD 04/13 23:55
推 Xanphenir:每個公會戰用屬性隊要成形都起碼需要一個三星的關鍵角 04/13 23:56
→ johnnymay:酒亂也不錯啊,好好搭配應該會很坦 04/13 23:56
→ Xanphenir:闇隊是空華,水隊也是手長補,光隊是終天 04/13 23:57
→ Xanphenir:沒有這些幾乎都只能用雙色隊硬上 04/13 23:57
→ johnnymay:嗯嗯嗯,所以其實這遊戲刷首抽也是需要的XDD 04/13 23:58
→ Xanphenir:我上次鑽抽活動正好運氣好兩個號都中空華 04/13 23:58
→ Xanphenir:但是這個首抽在現階段並不是五星就強 04/13 23:58
→ Xanphenir:而是看能不能補上每個屬性最缺的那個角色定位 04/13 23:58
→ johnnymay:XDD我意思就是降,反正目前也只能首抽3星就是= = 04/14 00:00
推 johnnycgi:等等...不是每個人都有 LV114 前衛啊 XD 04/14 00:00
→ johnnycgi:你的前衛比沒覺五星還強了 04/14 00:01
→ johnnymay:哈哈哈XDD這就是我倒楣的成品,沒有其他好的4、5星只好 04/14 00:01
→ johnnymay:把全部給我的首抽"蝶妹"囉...應該說根本沒有中過5星才對 04/14 00:02
→ johnnymay:喵的.....對沒五星這點我還是恨意滿點啊,害我生活費掰 04/14 00:03
→ johnnymay:掰還他咪咪的五星是啥鬼東西都沒見過只能看影片解癮orz 04/14 00:04
→ johnnymay:目前我覺得最強五星可能會是阿拉丁、凱薩、燈火這些沒攻 04/14 00:06
推 johnnycgi:我目前很需要凱薩,因為我是水隊需要水坦 04/14 00:07
→ johnnymay:擊動畫問題的高素質角色,不過其實除了燈火其他還是打怪 04/14 00:07
→ johnnymay:傷害很慢啊orz但還是好想要一隻五星,即使當倉管也好orz 04/14 00:08
→ johnnymay:之前我有想過,這遊戲最強隊伍或許是水隊,有凱薩這個超 04/14 00:09
→ johnnymay:強坦又有玩撲克牌的和不羈這兩個超強輸出,之前算過不羈 04/14 00:10
→ johnnymay:突滿後,guts+30、跌傷寵疊完,砍一刀傷害能破10萬XDD 04/14 00:11
→ johnnymay:我最理想的水隊就是雙補、撲克牌、不羈、凱薩...當然要 04/14 00:13
→ johnnymay:有那個命能抽到這些東西= = 04/14 00:13
推 Hfy0920:水增傷寵是刷哪關@@? 04/14 00:35
推 johnnycgi:玩牌的是目前輸出最強的法師啊 XD 04/14 01:01
→ johnnycgi:是我目前水隊毫無疑問的主力輸出手 04/14 01:01
推 hayamakurata:水隊真的是目前最強的 不過我一張都抽不到www 04/14 01:07
推 pl726:睿智那個應該是塔羅牌不是撲克牌喔 因為是占卜師XD 04/14 01:29
推 pl726:如果坦補屬性不同 那補要掛攻速還是對坦屬性補正符文好呢? 04/14 01:55
推 johnnycgi:我個人是,數值最高的是哪個就掛哪個 XD 04/14 01:56
→ johnnycgi:但是會比較偏向掛攻擊速度的,救急一點也避免溢補 04/14 01:57
→ johnnycgi: 快 04/14 01:57
推 pl726:感謝建議 兩個符文都是27.X的極良所以在考慮 不過在只能掛一 04/14 02:00
→ pl726:個的情況下應該是先提高攻速會好一些w 04/14 02:00
→ johnnymay:我會傾向於對坦屬性補正,因為攻速可以靠點guts+7來增加 04/14 03:22
→ johnnymay:當guts+7後就是極速了,有再強的符文攻速就那樣,不過還 04/14 03:23
→ johnnymay:是看你打法就是了@@ 04/14 03:23
推 pl726:哦~原來Guts7以上攻速就到頂了 是所有角色都一樣嗎? 04/14 03:49
→ johnnymay:嗯,是的,所有角都是點到7就頂了,要再增加DPS就要前 04/14 08:09
→ johnnymay:後拉囉@@ 04/14 08:09
推 kekking:如果角色本身有裝+guts寵,那裝攻速符文感覺上有點浪費~ 04/14 08:52
→ kekking:放2次黑龍就攻速滿! 04/14 08:53
推 bfetter:是不會再增加,跟滿不一樣 04/14 09:30
推 bfetter:不然2ch跟wiki早就講了吧,有來源嗎? 04/14 09:37
推 b0690127:到guts 7 全民統一攻速 那攻速快的角色也沒用嗎? 04/14 09:43
→ b0690127:還是說GUTS增加的幅度一樣? 04/14 09:44
→ Mchord:guts7之後提供的加成都跟guts7一樣,符文另外算吧? 04/14 14:09
→ narsilx:有來源嗎@@? 04/14 16:41