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作者: johnnymay (johnnymay) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Sun Apr 13 22:32:48 2014 剛剛晚場的公會戰終於第一次碰到課金公會囉= = 還一次來兩家阿XDD 什麼是鑽石無限體會到了orz 雖然沒有版友之前po的一拳3萬5那麼誇張但是也是很夠扯淡的300多萬血 加上一拳快3萬的黑龍= = 因為要進晚場前知道有家肯定是課金公會(公會名就叫集合吧!課金玩家XDD) 所以蝶妹符文捨棄水屬性加成改裝體力加成,在目前公會戰難打的從來不是 水屬性的怪,最要火力的一直都是風、光、暗等屬性,不過就結論來說把體 力符文改成光、暗強化符文會更好 對課金公會戰影片:https://www.youtube.com/watch?v=gZI42NQ215c
從影片可以發現,把補guts+7後的攻速(攻速加成最多到guts+7)可以王寵打一 次補師補2次,以我最後補一次能補的血量來說,等於前衛永遠不會死,即使是 面對課金公會也一樣,整場重點就是因為前衛不會死所以可以全力輸出而不躲怪攻擊 這場戰鬥給我的感想就是: 1.即使是課金公會,在大家"程度差不多"下,能把王寵強化的程度有限 例如這場有兩家程度差不多的課金公會,所以兩家能互相牽制讓彼此王寵不會無上限 強化,如果今天這場只有單一家課金公會那麼王寵的強度或許就又不一樣了,但無論 如何,打到S級甚至未來的SS級,我相信一定不會只有一家課金公會,所以我大膽預測 王寵無論課金公會怎麼強化,在S和SS級這種等級的公會戰中,頂多打一拳4萬左右,也 就是以我目前打法最慢應該4分鐘左右就能打掉這些課金公會了,結論就是3星隊伍絕對 能幫上公會忙,大家跟我一樣倒楣的版友要有自信!! 2.符文和寵物以及隊形的搭配在公會戰中漸漸有點心得了 只能說以現在公會戰的生態對水隊、風隊完全是大不利orz 公會戰現在看來還真的是暗、光隊的天下.....主要是人人必放風龜和黑龍orz 也因此符文搭配可以的話配風、光、暗這3種屬性加成是最好,寵物當然都配各種疊傷 寵,能的話除了加屬性角色傷害的寵外再帶風、光、暗3種屬性疊傷寵更好 最後希望有玩的版友們以後遇到課金公會不要怕,全3星以下而且還雜色隊還是能打贏的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.80.30 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1397399570.A.A20.html
zseineo:先看明天會改怎樣吧XD 04/13 22:35
aresa:好淫穢的居合阿 04/13 22:41
koliman:蝶妹看起來血有點多阿 覺二以上? 04/13 22:44
jeniina:剩13秒才進場...XD 04/13 22:52
kito326:同公會推 04/13 22:52
koliman:http://youtu.be/U2qZN83cIW0 感覺黑龍可以換掉? 04/13 22:56
bfetter:可以用混隊互相cover 清得會比較快 不必要堅持用純色隊 04/13 22:59
aresa:混隊沒比較好,純色可以多補正1個屬性,4隻受惠 04/13 23:00
aresa:現階段減傷+黑龍+坦補正+攻手加攻 這是固定的技能組,無法改 04/13 23:00
koliman:如果不是因為怕有太強的公會 寵就不會放這麼保守了 04/13 23:01
bfetter:也不是一定每個人都組得起來啊 我水隊清地龍超慢的 04/13 23:01
bfetter:用混色速度快很多 04/13 23:01
aresa:如果純色就可以再加一屬補正,不用再放他色加攻,好東西 04/13 23:01
bfetter:也沒用黑龍,應援的SP夠多了,減傷就買個保險而已 04/13 23:02
johnnymay:之前課了快200抽orz運氣差的結果就是讓我的蝶妹突13,加 04/13 23:02
bfetter:我是說朋友的狀況,我自己還是偏向主流就是了,每人玩法不同 04/13 23:02
aresa:加攻100%補正100%,純色能爽200%*5,混色就200%*5+100%*5 04/13 23:03
bfetter:他用混色隊,沒王寵,我們同時進場打同個公會,我還比他慢些 04/13 23:03
koliman:清地龍慢只要多放個風補正馬上變超快 可是要看坦不坦的住 04/13 23:03
johnnymay:上刷光馬不知幾百場掉了魔力破29.5的極良體力符文而有這 04/13 23:03
bfetter:主要是混色沒人鑽研而已,加上用王寵真的比較省事 04/13 23:04
johnnymay:初始快破萬的血量......不過看來加血不如加暗屬性攻擊好 04/13 23:04
aresa:寫錯了 混色是200%*(N-K)+100%*(N) K是混色數量,N是純色 04/13 23:04
k1222:2000-13*50 還剩不少... 04/13 23:04
aresa:坦的guts一定要滿,公會戰的時候才不會被擊退擊爽的 04/13 23:05
aresa:這就一定要用黑龍省SP惹 04/13 23:05
johnnymay:然後一定要重申,當然是純色隊好,想想看能少帶多少疊傷 04/13 23:06
k1222:4.5星的坦不用guts寵升肯定吃不消 04/13 23:06
aresa:我式子又打錯了,請無視Orz 04/13 23:06
johnnymay:寵改帶其他非常好用的寵,比如麻寵、減傷寵等等,組混色 04/13 23:07
johnnymay:真的是不得已阿.....orz 04/13 23:07
bfetter:我只是想說混色沒王寵沒那麼難堪 04/13 23:07
bfetter:我要他刷王寵組純色他還不要 反正他打得過就好 04/13 23:07
koliman:純色的好處是 強度低的就帶一堆補正 太強的帶麻痺減傷 04/13 23:08
koliman:寵物的選擇會變得比較彈性 04/13 23:08
aresa:打到現在我覺得暗補正和風補正好重要,黑龍和風龍靠悲難打 04/13 23:09
johnnymay:混色當然是沒問題的,只是要打到極限輸出目前看來還是純 04/13 23:11
johnnymay:色是主流....而這遊戲公會戰就是比輸出的orz 04/13 23:12
bfetter:打下來其實不會差多少 只是混色要玩得好還是得多研究 04/13 23:13
bfetter:當然是無腦純色省事又方便 04/13 23:13
bfetter:我也只用水風雙色而已 要我加第三種我可能不行 wwwww 04/13 23:14
koliman:真正的輸出是前面一直空氣盾那隻阿 大概至少佔一半 04/13 23:14
johnnymay:能的話我想把打風屬增傷寵放進來,風龜真的是最花時間的 04/13 23:15
koliman:我也想要換隻坦... 可是目前血最多的只有水劍盾 04/13 23:15
johnnymay:但幾乎大家守門都放風龜,這樣怎麼都打不快阿orz 04/13 23:15
pl726:空華一開始站太前面被風龍掃到XD 走太快的常有這種困擾呢 04/13 23:16
pl726:影片裡的主力角色都覺醒不少次了吧 04/13 23:16
bfetter:每次進風龍關前 我都除了坦全部往後拉 04/13 23:17
bfetter:WAVE CLEAR字幕出來時是可以拉人的 04/13 23:17
Xanphenir:這個大約700%,還算是好打的範圍 04/13 23:17
johnnymay:沒有喔,我影片全部只有蝶妹突13,其他就灰科突2這樣orz 04/13 23:18
aresa:風龍安全距離是155,刷掉一狗票補師,尤其一拳2萬的時候 04/13 23:19
bfetter:我們公會今天祈禱750%就沒人尾了 04/13 23:19
johnnymay:應該說,重要的只有補師跟前衛.....其他人有跟沒差不多 04/13 23:19
johnnymay:這兩家課金公會之所以王寵不會強的太離譜就是因為互相牽 04/13 23:21
bfetter:只要補得回來就好 說追求高傷害也還好 除非想要多打這公會 04/13 23:21
bfetter:幾次 04/13 23:21
johnnymay:制的關係,看戰鬥履歷他們彼此也知道互相是最大敵人 04/13 23:21
johnnymay:目前的公會戰規則看來應該就是未來正式公會戰的規則了 04/13 23:22
johnnymay:這樣的規則可以確保王寵不會太弱也不會太過強 04/13 23:23
johnnymay:基本上我是認為一直打上去應該會遇到不止一家課金公會 04/13 23:25
koliman:其實是會打不上去.... 04/13 23:26
johnnymay:有想玩公會戰的版友要有心理準備就是..... 04/13 23:27
johnnymay:其實公會戰一直打不上去也很好,反正大家基本都是玩休閒 04/13 23:28
johnnymay:可以穩定每天拿硬幣就好啦XDD所以其實我是想一直待在某 04/13 23:29
johnnymay:一等級穩定拿硬幣的說,只是這遊戲好像公會分數只有加分 04/13 23:31
koliman:我們就卡在1666卡了三天.... 04/13 23:31
koliman:每天都可以有不一樣的蠢事讓我們拿第二= = 04/13 23:31
johnnymay:和減分,穩定拿硬幣等於必升級....囧 04/13 23:31
k1222:吃個3.4名就會扣了 04/13 23:32
johnnymay:第二應該有穩定加分才對吧@@ 04/13 23:33
koliman:沒有耶= = 1666真的卡三天 分數沒加也沒減 04/13 23:33
k1222:叫你拿一位的意思 04/13 23:34
johnnymay:喔喔喔,那以後我們能穩定第二就最好啦XDD 04/13 23:36
johnnymay:還有剛剛看有版友提到補師手短怎麼辦的問題,我提供下解 04/13 23:37
koliman:以上說的不是都到今天為止嗎XD 下禮拜不是會多少有變動? 04/13 23:37
johnnymay:法,其實怕只怕風龜那扯淡攻距,只要打風龜時不要帶補師 04/13 23:37
johnnymay:就好了,以前我沒補師時就是蝶妹打風龜8下剛好能躲一次 04/13 23:39
johnnymay:風龜攻擊,這樣打法其實不會慢很多,之後再放補師就好 04/13 23:40
pl726:本來想組闇隊 就是卡在唯一補師黑白那140的尷尬距離= =a 04/13 23:40
slapt:酒亂+寂然+大魔女+放浪+雪魔法使 帶火加攻 火風闇水補正 04/13 23:40
koliman:活動火捕的距離就160了 根本沒這問題吧... 04/13 23:41
slapt:每關都有人跳出來打王 不覺得有甚麼困擾 (也是因為王寵運差) 04/13 23:41
johnnymay:其實打法真的都千百種,這也是這遊戲最有趣的地方XDD 04/13 23:41
aresa:黑白補得慢手又短,雖然單下很多,可是缺點太致命了 04/13 23:42
slapt:純色組不起來可以自己想辦法 不要被板上純色文鼓吹得不想玩 04/13 23:42
aresa:推關卡是好補,可惜打公會戰根本吃噴 04/13 23:42
johnnymay:我是覺得戰鬥時如果一直按加速會少掉很多樂趣就是XD 04/13 23:42
aresa:非純色就只是打得慢而已,其實開加速就沒差了 04/13 23:43
johnnymay:現實上來說,無課玩家要在這遊戲組純色隊還真的有難度 04/13 23:44
johnnymay:但反正這遊戲戰鬥系統如此複雜,混色還是能玩出一片天的 04/13 23:45
pl726:沒啦XD 我主力是三色隊 只是在想要不要組個純色隊玩玩 04/13 23:45
johnnymay:像現在我用版友給的無課帳號就是組雙補、雙前衛的組合XD 04/13 23:46
aresa:我抽了兩個月的兩萬抽才開始練卡,五色純色都組齊了 04/13 23:46
johnnymay:用這組合覺得好像發現新天地XDD另外這組合也是雜色隊 04/13 23:46
koliman:我也好想玩雙前衛... 可是抽不到第二隻好用的坦 04/13 23:47
aresa:只不過真正有3法1坦1補的只有闇水兩屬性而已 哭哭 04/13 23:47
pl726:確實這遊戲變化很多 純色只是追求簡單高傷的其中一組解 04/13 23:47
aresa:手長155以上的更只有火補和風補,整個悲劇,只好拆成水風隊 04/13 23:48
johnnymay:主要是不羈打人慢,有時間可以一次控2前衛,用起來似乎 04/13 23:49
johnnymay:是很強阿@@只是不羈打單體所以我另一隻配打多體的前衛 04/13 23:49
koliman:光風火水都有補了...可是缺暗補 04/13 23:50
johnnymay:還有暗補阿XD空華攻距有160喔,我會被秒是因為跑太快了 04/13 23:51
pl726:闇補很少(二三四星各一隻) 好用的又不好抽... 04/13 23:51
koliman:什麼時候才要出個距離符文!!! 04/13 23:52
slapt:闇隊跟水隊應該是相對好組的 公會的人比較多這兩種 04/13 23:52
johnnymay:空華是我認為幾乎最強補,補量全遊戲第二,攻距又遠 04/13 23:52
slapt:加上這次有送水盾突一 04/13 23:53
johnnymay:現在組水隊最好吧,遊戲直接送超強水坦@@ 04/13 23:54
slapt:我只有酒亂一支三星而已 (刷的首抽) 其他都二星 QQ 04/13 23:54
slapt:因為沒有水補就繼續用酒亂了 XD 04/13 23:55
Xanphenir:每個公會戰用屬性隊要成形都起碼需要一個三星的關鍵角 04/13 23:56
johnnymay:酒亂也不錯啊,好好搭配應該會很坦 04/13 23:56
Xanphenir:闇隊是空華,水隊也是手長補,光隊是終天 04/13 23:57
Xanphenir:沒有這些幾乎都只能用雙色隊硬上 04/13 23:57
johnnymay:嗯嗯嗯,所以其實這遊戲刷首抽也是需要的XDD 04/13 23:58
Xanphenir:我上次鑽抽活動正好運氣好兩個號都中空華 04/13 23:58
Xanphenir:但是這個首抽在現階段並不是五星就強 04/13 23:58
Xanphenir:而是看能不能補上每個屬性最缺的那個角色定位 04/13 23:58
johnnymay:XDD我意思就是降,反正目前也只能首抽3星就是= = 04/14 00:00
johnnycgi:等等...不是每個人都有 LV114 前衛啊 XD 04/14 00:00
johnnycgi:你的前衛比沒覺五星還強了 04/14 00:01
johnnymay:哈哈哈XDD這就是我倒楣的成品,沒有其他好的4、5星只好 04/14 00:01
johnnymay:把全部給我的首抽"蝶妹"囉...應該說根本沒有中過5星才對 04/14 00:02
johnnymay:喵的.....對沒五星這點我還是恨意滿點啊,害我生活費掰 04/14 00:03
johnnymay:掰還他咪咪的五星是啥鬼東西都沒見過只能看影片解癮orz 04/14 00:04
johnnymay:目前我覺得最強五星可能會是阿拉丁、凱薩、燈火這些沒攻 04/14 00:06
johnnycgi:我目前很需要凱薩,因為我是水隊需要水坦 04/14 00:07
johnnymay:擊動畫問題的高素質角色,不過其實除了燈火其他還是打怪 04/14 00:07
johnnymay:傷害很慢啊orz但還是好想要一隻五星,即使當倉管也好orz 04/14 00:08
johnnymay:之前我有想過,這遊戲最強隊伍或許是水隊,有凱薩這個超 04/14 00:09
johnnymay:強坦又有玩撲克牌的和不羈這兩個超強輸出,之前算過不羈 04/14 00:10
johnnymay:突滿後,guts+30、跌傷寵疊完,砍一刀傷害能破10萬XDD 04/14 00:11
johnnymay:我最理想的水隊就是雙補、撲克牌、不羈、凱薩...當然要 04/14 00:13
johnnymay:有那個命能抽到這些東西= = 04/14 00:13
Hfy0920:水增傷寵是刷哪關@@? 04/14 00:35
johnnycgi:玩牌的是目前輸出最強的法師啊 XD 04/14 01:01
johnnycgi:是我目前水隊毫無疑問的主力輸出手 04/14 01:01
hayamakurata:水隊真的是目前最強的 不過我一張都抽不到www 04/14 01:07
pl726:睿智那個應該是塔羅牌不是撲克牌喔 因為是占卜師XD 04/14 01:29
pl726:如果坦補屬性不同 那補要掛攻速還是對坦屬性補正符文好呢? 04/14 01:55
johnnycgi:我個人是,數值最高的是哪個就掛哪個 XD 04/14 01:56
johnnycgi:但是會比較偏向掛攻擊速度的,救急一點也避免溢補 04/14 01:57
johnnycgi: 快 04/14 01:57
pl726:感謝建議 兩個符文都是27.X的極良所以在考慮 不過在只能掛一 04/14 02:00
pl726:個的情況下應該是先提高攻速會好一些w 04/14 02:00
johnnymay:我會傾向於對坦屬性補正,因為攻速可以靠點guts+7來增加 04/14 03:22
johnnymay:當guts+7後就是極速了,有再強的符文攻速就那樣,不過還 04/14 03:23
johnnymay:是看你打法就是了@@ 04/14 03:23
pl726:哦~原來Guts7以上攻速就到頂了 是所有角色都一樣嗎? 04/14 03:49
johnnymay:嗯,是的,所有角都是點到7就頂了,要再增加DPS就要前 04/14 08:09
johnnymay:後拉囉@@ 04/14 08:09
kekking:如果角色本身有裝+guts寵,那裝攻速符文感覺上有點浪費~ 04/14 08:52
kekking:放2次黑龍就攻速滿! 04/14 08:53
bfetter:是不會再增加,跟滿不一樣 04/14 09:30
bfetter:不然2ch跟wiki早就講了吧,有來源嗎? 04/14 09:37
b0690127:到guts 7 全民統一攻速 那攻速快的角色也沒用嗎? 04/14 09:43
b0690127:還是說GUTS增加的幅度一樣? 04/14 09:44
Mchord:guts7之後提供的加成都跟guts7一樣,符文另外算吧? 04/14 14:09
narsilx:有來源嗎@@? 04/14 16:41