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作者: watanabekun ( ′_ >`) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 誰可以分析下歷代鍊金術士系列的鍊金體系 時間: Mon Apr 14 18:51:14 2014 ※ 引述《jjuim (玄)》之銘言: : 我是只有玩過A1-A5的薩爾博格和格拉姆納特系列 : 這兩系列在同一時空.鍊金體系還算正常 : (天坪.離心分離器...工具用法都可以理解) : 可是剛剛看愛絲卡&羅吉的鍊金工房(黃昏天空之鍊金術士) : 這根本是夢幻調和吧! : 有原料有鍋子加上設計圖(剛看漫畫版才看到的)就可以練成一切是哪招? : 真是太帥了(誤?) : 是不是越後面的系列鍊金術的空想調和等級越高啊? A1~A5 基本上比較接近現實常識 (A4的「竜の砂時計」=時光機例外) 追求的最高產物也是大家耳熟能詳的聖靈藥、賢者之石、黃金一類。 不過使用的機材種類之多、製品的類型之廣,會讓人覺得這些十幾二十歲的女性根 本每個都是天才啊。 A6~A10 這段的遊戲類型從經營/養成轉成傳統JRPG,雖然5作跨了兩個系列,不過共通點是 加入了瑪那(マナ,算各種元素的精靈)這個設定。因為鍊金術變成只是準備戰鬥用 物資和裝備的次要系統,所以對於素材、機材、配方的收集都沒有很注重,所以之 後作中的鍊金術也就開始走向一種魔法色彩極重的上古神奇黑科技了。 A6、A8大概尤其明顯,作中鍊金術士根本幾乎瀕臨絕種。A7則由於世界觀就是在A6 的數百年前,鍊金術文明正盛的關係反而感覺較有系統性。 A9、A10因為舞台又回到學院,且為半自由式,比較能自由調度材料,所以感覺上 又稍有回到傳統鍊金術的感覺。不過畢竟還是戰鬥為主軸,所以這兩作的鍊金術士 其實還滿像工匠的,至少最後期的合成產物幾乎都是裝備品...... 原理部分也是 很概要地幾乎是把東西丟進鍋裡,然後就能靠著瑪那的神奇力量碰地炸出成品來。 (有個最明顯的差別就是A6~A10好像都不會爆炸=調和失敗) A11~ 好像變成只要有萌有哏就好,至於原理原則都是啊哈哈脫裸梅不清楚的感覺了(?) 不過因為這部分的片子仍在自家山積中,只好有請其他專業同道補完。 AT&AR 說姊妹作好像血緣關係又沒那麼近,不過作中的合成系統怎麼看都是アトリエ系列 搬過去的...... 但因為基本上作中世界的物理設定根本就和現實世界不同的關係 ,對於鍊金體系玩家 完 全 無 法 理 解 也是摸基隆的代誌。 這時候,只要笑就好了。我說真的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.129.218 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1397472682.A.B8D.html
miarika123:A11之後就cost down的產物(? 04/14 18:58
※ 編輯: watanabekun (42.75.129.218), 04/14/2014 19:02:25
miarika123:其實A15有試圖拉回來 ロジー描述的中央工房是很像一回 04/14 19:00
D122:納諾卡.芙蘭卡表示 04/14 19:00
miarika123:事的 開頭也有吐槽神奇大釜 可是最後就入境隨俗(?)了 04/14 19:00
hk129900:娜諾卡用的工具可多了 先不提神奇鐵鎚 至少4種爐子呢 04/14 19:04
miarika123:AT&AR那個就當作賣對話事件做道具裝備就好 認真就輸了 04/14 19:05
hk129900:只是奈米產品也可以用爐子做出來罷了 04/14 19:05
D122:手做 太陽爐 高速爐 增值爐 可是做法感覺都差不多 04/14 19:08
hk129900:還會用到史托卡和天斬 搞笑的是寫計畫書也用鐵鎚 04/14 19:10
johnny3:工房就能做出核反應爐是多高科技 04/14 19:36
yes78529:基隆人推~ 04/14 19:51
salagadoola:就算是核反應爐 大概也比不上那神奇的E能源 04/14 23:31