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●45201 21 4/14 madeinheaven 轉 [新聞] 國外調查顯示 《戰車世界》玩家平均付費 文章代碼(AID): #1JIz4OxH (C_Chat) [ptt.cc] 作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 標題: Fw: [新聞] 國外調查顯示 《戰車世界》玩家平均付費 時間: Mon Apr 14 20:14:15 2014 ※ [本文轉錄自 LoL 看板 #1JIyv4rl ] 作者: madeinheaven () 看板: LoL 標題: [新聞] 國外調查顯示 《戰車世界》玩家平均付費 時間: Mon Apr 14 20:02:09 2014 國外調查顯示 《戰車世界》玩家平均付費金額高於《英雄聯盟》玩家 http://gnn.gamer.com.tw/7/95737.html 根據 SuperData Research 調查指出,Wargaming 旗下軍事線上遊戲《戰車世界》玩家於 遊戲中的平均付費金額為 4.51 美金;其次為 Valve 旗下的《絕地要塞 2》。 一般來說,在傳統零售市場銷售好的產品便是最受歡迎的遊戲,但這在免費遊戲的標準中 ,其潛在的經濟效益較不明顯的。SuperData 針對了玩家於遊戲中的付費金額進行了調查 ,此數據是根據發行商、交易服務提供商以及產業消息,在近 12 個月(最後統計至 2014 年 3 月)的每月業務,並透過估計總額除以每月活躍玩家人數所計算出來的平均 付費金額。 計算結果顯示,《戰車世界》的玩家平均付費金額為 4.51 美金,其次則是 4.36 美金的 《絕地要塞 2》,第三名則是由 ArenaNet 發行的《激戰 2》,平均付費金額達 3.88 美 金。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/07/0000978407.JPG
SuperData 指出,在某種程度上這是一個負載策略問題,遊戲廠商的目標是期望能吸引大 量的玩家並瞄準一個低轉換率和花費,還是希望藉由付費意願高的死忠粉絲來創造更高的 平均消費。透過計算結果可以發現,在目前的免費遊戲市場中,有兩款知名遊戲說明了此 問題,軍事遊戲《戰車世界》每月活躍玩家約 9.1 百萬人,創造出了平均消費4.51 美金 ,而 MOBA 遊戲《英雄聯盟》每月擁有 58.5 百萬名活躍玩家,然而平均消費卻只有 1.32 美金。 http://www.superdataresearch.com/blog/mmo-arpu/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.22.122 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1397476932.A.D6F.html
emptie :沒辦法有的遊戲付錢才有好的遊戲體驗,這點英雄聯盟 04/14 20:03
superRKO :感覺WOT機體佔比較大的元素 04/14 20:03
emptie :對待玩家比較公平。 04/14 20:03
dsfrf :...結果LOL總收入還不是輕鬆打趴戰車 04/14 20:04
NCKUlebron :哪個賺比較多? 04/14 20:04
賺比較多能看這篇 CrossFire第一 http://gnn.gamer.com.tw/9/91969.html
linceass :WOT的坦克能用遊戲幣買嗎? 04/14 20:04
king32111 :卡丁車不買車跑的贏別人嗎? 04/14 20:04
king32111 :LOL買在帥Skin還是打不贏Faker單手 04/14 20:04
emptie :WOT的坦克…好像可以用遊戲幣買,但是不是所有 04/14 20:04
superRKO :WOT要強 你一定要花錢去買更好的戰車 04/14 20:05
linceass :那就對了啊XD LOL要是用RP才能買英雄 哪輪的到WOT 04/14 20:05
NCKUlebron :faker如果只用左手而且不用智慧施法的話我應該打得 04/14 20:05
dsfrf :只能說免費遊戲分2種 1.我是台戰我超強(小眾重顆金 04/14 20:05
NCKUlebron :贏 04/14 20:06
yoshro :WOT真的不錯 走出後CS的一條路 04/14 20:06
love1500274 :這有什麼好比較的= =? 04/14 20:07
dsfrf :2.公平環境 顆金強度(省時)=非科金 大眾化積沙成塔 04/14 20:07
※ 編輯: madeinheaven (118.167.22.122), 04/14/2014 20:09:12
lpca :LOL走薄利多銷 馬化騰自己都說LOL商業性不夠了 04/14 20:09
RedDux :........WOT用現金買的坦克 打不贏遊戲幣買的坦克 04/14 20:10
evildark :騰訊之前靠一個dnf拚營收 後來還有CF和LOL 賺到翻.. 04/14 20:10
money1992922:不喜歡有台戰的遊戲 04/14 20:11
RedDux :主要是WOT花錢可以省很多時間練等跟賺錢 04/14 20:11
lpca :CF人數也沒LOL多 但還是賺很大 04/14 20:12
RedDux :WOT的加倍非常有感 LOL的加倍非常無感 04/14 20:12
evildark :WOT付費無關強度 但是爽感和成長速度差距很大 04/14 20:13
RedDux :再者WOT不買高階坦克 低階坦克玩到爽也沒人管 04/14 20:13
lpca :另外像月費遊戲其實也很賺很多 像WOW就賺到爽 04/14 20:13
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: madeinheaven (118.167.22.122), 04/14/2014 20:14:15
holysea:哇靠沒想到我之前在lol的花費居然是百倍平均 04/14 20:17
Becuzlove:讓我想到鼠式被89式玩死XD 04/14 20:17
andy410061:dota2這麼低阿... 我也花了不少在上面呢 04/14 20:20
mark0912n:原來我的花費比平均高這麼多 XD 04/14 20:22
Fasim:WOT的現金車感覺都是極端取向,不會開會很慘 04/14 20:26
Swallow43:WOT的金幣車是該階裡最弱的啊,白板以上完全體以下 04/14 20:29
johnny10724:WOT花不花前影響不大... 04/14 20:35
johnny10724:我純銀幣不花錢勝率就54.X%了 04/14 20:35
johnny10724:花了前也只是變成54.50 四捨五入變成55%比較好看 04/14 20:36
ehbnsqaa:轉頭看看倉庫的59式,你說啥? 04/14 20:37
r790528:花錢不會比較強啊....如果技術不好還是會被玩死... 04/14 20:39
ykes60513:誰說WOT要強一定要買好戰車的 給你好車不會玩還是不會玩 04/14 20:44
ykes60513:這想法造就一堆高階猴子 人人都想當猴王 給我滾回世紀 04/14 20:45
ykes60513:帝國1去慢慢練啦!!!!(?) 順便舔一下羽月~prpr 04/14 20:46
mark0912n:不過LoL是花錢也不會給你什麼方便的遊戲就是了... 04/14 20:47
r790528:明天好似要更新? 04/14 20:48
r790528:看到了 還有兩天8小時.... 04/14 20:51
LayerZ:TF2被幹掉蠻神奇的... 04/14 20:51
LayerZ:雖然TF2的經濟效益早就不在收入了=w= 04/14 20:51
ykes60513:羽月!!! 再舔~!!! 好久沒玩了 沒補充羽月成分好傷心啊~ 04/14 20:53
aresa:LOL分身多 04/14 21:08
ramiraz615:不買車根本窮得要死而且難練得要死 04/14 21:33
moon69:只能舔羽月了 04/14 21:58
r790528:別亂舔!! 最近在玩艦娘沒空 04/14 22:02
lljjfrdr1:如果真要練車加賺錢,買車不如買P帳....... 04/14 22:08
lljjfrdr1:金車要長期玩才明顯會有收益........ 04/14 22:10
frank8233:TF2都那麼久了還這麼賺才神奇呢 04/14 22:37
Valter:WOT花錢對練功有幫助 但不會讓你變得比別人強 04/14 23:01
miha80425:以前戰文串有些人教新手買金幣車還會被罵 04/14 23:10
miha80425:金車真的普遍爛 又有技術車那種 04/14 23:11