推 CHISN:這遊戲的職業有明顯的差別嗎? 04/15 12:31
→ CHISN:因為我不太喜歡GW2的三位一體玩法,因為少了點職業的驕傲 04/15 12:32
明顯的差別是指什麼?
如果是技能,種族決定一系,職業決定三系。只有這四系是天生差異,其它技能樹都是可
學可用的。
但官方在設計上讓這四系技能樹有著不錯的搭配能力。
所以這四系技能樹給你的戰鬥方式、輔助能力會影響到你的玩法,所以就像在路上看到弓
手射到一半丟光矛,我會知道他是聖殿騎士。
有人近戰砍到一半丟光矛,那也是聖殿騎士。
能帶惡魔跑來跑去的全都是法師,因為只有法師能召。
如果是說坦、補和DD的分別,這是由玩家決定的。像我加入的公會的公會長就是完全的坦
魂,他只向著會強化坦力的方面前進。當然你也可以混用...
而且這遊戲在15級後開放另一組技能組,而且切換沒有CD限制,在戰鬥中也一樣,但你切
換會花時間。這時像法師的召喚惡魔,如果你換過去的技能組上沒有放上召喚惡魔技能的
話,惡魔也會自動消失的。
像我就是一組法術DD,另一組是補血。所以其實蠻靈活的,但還是可以分出坦、補和DD。
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I Have No Mouth, and I Must Scream
就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。
──無聲狂嘯──
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推 bonjovii:現在聽到不分坦補DD的就會讓我想到惡夢般的GW2 XDDD 04/15 13:26
→ wizardfizban:也沒不分 拿WoW來類比就是大家都是複合職在打副本 XD 04/15 13:27
→ wizardfizban:而且坦的群坦能力弱... 04/15 13:28
→ adamqwop:40隻德魯伊推奧尼克西亞 04/15 13:29
推 asdfg0612:這串看得讓我越來越心動了 複合執業才好玩阿 XDDD 04/15 13:30
推 roka:ESO的不分坦補是萬物皆可坦補。 04/15 16:24
→ jay0215:等暑假或聖誕節看有沒有Amazon的特價活動...到時再買來玩 04/16 08:26