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作者: Xanphenir (幽靈司書) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Tue Apr 15 19:29:02 2014 這次改版,對公會戰會的影響,猜測大概如下: 1. 新地圖,四隻新王,分別是風火水闇,沒有光屬。因為很重要所以要重複一次: 還是沒有光屬,短期內闇屬公會戰之王的地位不可憾動。 2. 改成一波以後因為總怪量小很多,SP補給比以前少,應援和黑龍變得非常重要。 3. 祈禱只要能有效地讓大多人過不了激難,就能起到很大的防守效果。 4. 激難的40秒出怪時間讓專打單體的公會戰用隊伍比以前重要很多。以前大概只要 平均50秒內解決一隻王就可以Time Bonus滿。現在要每隻王都在40秒內解決掉才 能讓出擊獲得最大效益。 5. 相對的,課金者和非課金者隊伍能力的差異又被放大了....ˊ_>ˋ ---------- 順帶一題,有人知道現在要怎麼把已經配置好的隊伍清空嗎?在隊伍畫面長按從清 空變成角色詳細之後我就不知道怎麼弄了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.236.53 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1397561344.A.37D.html ※ 編輯: Xanphenir (111.240.236.53), 04/15/2014 19:35:02
bfetter:無法 只能直接替換了 04/15 19:46
zseineo:一隻一隻換吧 04/15 19:46
bfetter:四支新王: 麻痺 風補正 水加攻 GUTS 各種BUFF水系... 04/15 19:47
bfetter:加上最後的王是火系 水系爽爽刷 04/15 19:48
Mchord:不給達陣,殺完直接下一隻有點可怕 04/15 20:08
OrekiHoutaro:有光王也是給闇屬秒掉的份阿 這是光闇的優勢 04/16 01:09