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作者: sorcererII (魚魚) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Tue Apr 15 21:52:05 2014 不好意思借po一下招生文。 公會戰新一季開打踢掉了三位幽靈,目前有三個空缺。 公會名稱: 癒術士同盟 目前公會等級設施為 66/53/57/31 級。 第一季最後戰績為S級(1650分) 新手老手都歡迎 反正就早上中午下午場狂應援,晚場狂祈禱,盡量維持在第二名且 不落後第一名太多,最後一分鐘全體總攻擊打第一名。 謝謝 ^_^。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.101.233 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1397569928.A.260.html
johnnymay:公會戰這打法目前應該不可行了== 04/15 22:16
johnnymay:現在打法趨向一開始公會戰打法,前幾場先拉開領先,最 04/15 22:18
johnnymay:後狂祈禱 04/15 22:18
myanigi:卡位 ID:cj4417 退會ing 04/15 22:20
koliman:目前看來400~500%的祈禱對於有完整隊伍的人都沒效 照樣輾 04/15 22:20
koliman:過去 似乎用原本的打法也沒什麼不好??! 04/15 22:21
koliman:而且以前4~500%祈禱要花你五分鐘 現在不到兩分半解決 04/15 22:23
Junchoon:咦 好像打過你們 XD 04/15 22:28
oqangeloq:現在4~500%有變比較弱嗎? 不然怎麼能輾過去 04/15 22:28
johnnymay:我打起來感覺改這樣打一場沒比以前花的時間少== 04/15 22:28
koliman:少了每wave加成阿@@ 04/15 22:29
sorcererII:myanigi 收到,等會長上線加你^_^ 04/15 22:29
oqangeloq:哦哦 了解 04/15 22:30
johnnymay:剛剛碰到的公會沒我之前po的影片裡的課金公會強但是我 04/15 22:30
johnnymay:打1場花的時間卻比較多== 04/15 22:30
kasumi999:我打起來覺得時間快非常多勒,我一分鐘就一場了 04/15 22:31
kevin770616:還有位嗎 想退掉幽靈公會了 04/15 22:31
johnnymay:對方王寵雖然少wave加成但是我們少更多啊== 04/15 22:32
koliman:遇到高強度的1000%甚至以上的 感覺才會有差 04/15 22:32
zseineo:防衛設定還是有寫x1.2~1.8說 04/15 22:33
koliman:可是無課金公會要怎麼樣才能疊到1000%呢@@ 04/15 22:33
sorcererII:還有二個位置,kevin770616 報一下id吧。 04/15 22:33
kasumi999:有少很多嗎?我覺得我方就掉1~20%戰力而已,對方掉的是1倍 04/15 22:33
kasumi999:以上吧,以前最後一,二輪的王不是更痛 04/15 22:34
johnnymay:Kasumi版友你遇到的是祈禱疊多少的公會?難度是?我記得 04/15 22:34
johnnymay:我剛剛對上的公會每隻王寵血都破150萬,1拳傷害破1萬5, 04/15 22:34
johnnymay:我打這等級1場就要2分40秒了== 04/15 22:34
Junchoon:設定的畫面還是有說守城寵越晚出的越強啊 04/15 22:35
koliman:以前遇到第一隻就一萬五的 最後一隻就破三萬了 哪個難? 04/15 22:35
Junchoon:無課金工會能疊到500就很了不起了 04/15 22:36
zseineo:公告並沒有說拿掉後出的寵強化的設定啊.... 04/15 22:37
zseineo:公會介面也依然有寫加成 04/15 22:37
koliman:難道是剛重置對強度的感覺有落差造成的@@ 04/15 22:38
zseineo:你可以算第一隻跟最後一隻的HP來推算 不過公告又沒說有改 04/15 22:40
Junchoon:除非你是對上一樣的土豪工會,不然強度一定比之前S或SS低 04/15 22:41
koliman:那應該就是我的錯覺了 剛剛提出錯誤見解真抱歉@@ 04/15 22:41
johnnymay:以前最後1拳破3萬又如何,不論是坦用空氣盾還是用血量加 04/15 22:42
johnnymay:補都至少每wave能過,現在沒有40秒內過就又來1隻王== 04/15 22:42
sorcererII:我今天打也覺的還好,可能又從1000開始,還沒碰到變態 04/15 22:43
sorcererII:公會 04/15 22:43
kasumi999:你可以不要打激難阿XD 04/15 22:43
koliman:可是也代表這兩隻王你能同時打阿@@ 只要坦不倒一切好辦 04/15 22:43
sorcererII:而且我們公會會一直調整打法,真不行就會變招,至少今 04/15 22:44
jeniina:今天遇到分數是我們兩倍以上的公會... 04/15 22:44
sorcererII:天能打的會員大多數激難還是打的過。 04/15 22:45
pl726:確實最麻煩的是複數王 ... 04/15 22:45
kasumi999:該怎麼說勒...你也真夠衰的,被分到死亡之組 04/15 22:45
johnnymay:3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0 04/15 22:45
koliman:這樣想來是不是變像削弱了單體角 法團又要崛起了? 04/15 22:47
johnnymay:然後插一下話題,當初看這攻略網站時有看到攻擊速度是gu 04/15 22:47
johnnymay:ts+10後不會再增加,結果我記成+7了XD還害版友去驗證真 04/15 22:47
johnnymay:是抱歉啊@@ 04/15 22:47
koliman:拿槍拿弓的都是垃圾 血不夠多的也是垃圾 真慘= = 04/15 22:47
zseineo:你單體打夠快也不用去打到複數啊 04/15 22:48
koliman:打夠快也是有極限的 很怕遇到以前第一隻要打一分半的王 04/15 22:48
zseineo:喔反正我老早就想驗證了XD 只是好像也沒啥人在討論就懶的 04/15 22:49
zseineo:去測 04/15 22:49
zseineo:那種兩隻一起來滅團率有點高 應該也沒有打複數的問題 XD 04/15 22:49
koliman:XD 這樣說不定到時候又要放減傷寵 看坦能不能一夫當關 04/15 22:50
johnnymay:今天我們公會遇到的是分數高快3倍的對家==我們公會以前 04/15 22:54
johnnymay:是S級差不多要進SS的公會,以前公會的大家打這種王寵血 04/15 22:55
johnnymay:量100~150萬的幾乎都有時間加成過,但這次顯然大家都打 04/15 22:55
johnnymay:的很辛苦,所以我才覺得改這樣王寵根本沒變弱== 04/15 22:55
kasumi999:一拳一萬五來兩隻我也吃不下就是,應該說有人吃的下嗎... 04/15 22:56
kasumi999:補師拉不回來吧?出到雙補的話就會打更慢變三王了XD 04/15 22:56
koliman:滿guts活動水坦就有35000血了 補只要補正夠高一定補的回來 04/15 22:57
kasumi999:雖然我有巧可拉配耽溺再放水加成的話一次可以輕鬆補破3W 04/15 22:58
kasumi999:吧,但是豪傑會不會被秒就不知道了XDD 04/15 22:58
johnnymay:實際打也是這麼覺得,若實力相近當然要打激難,3%跟其他 04/15 22:58
johnnymay:是很大差距,尤其如果想在最後1分鐘搶分 04/15 22:58
jeniina:也許今天只有我們公會比較衰? 04/15 22:58
koliman:補師guts夠高 王打一次大概至少能補兩到三次 補量不需要 04/15 22:59
koliman:那麼高 04/15 22:59
zseineo:喔對了,手機夠好的戰法 一開打就進去 保證輕鬆打 04/15 23:00
zseineo:然後暫停到39分出場 04/15 23:00
kasumi999:那不是只能打一次嗎XD 04/15 23:01
zseineo:3%,一次夠了 04/15 23:01
koliman:現在分數算法跟以前不一樣了 04/15 23:02
jeniina:應該是遇到一面倒的局面才適合用上述招式 04/15 23:02
koliman:看的是進去時的分數 04/15 23:03
johnnymay:這招可以考慮啊XDDD大推我們會長的賤招XD 04/15 23:03
zseineo:非一面倒的硬打就好啦w 這種是對那種沒懸念的對手用的 04/15 23:03
koliman:除非這30分鐘對面分數一點都沒增加.... 04/15 23:04
zseineo:什麼開場已經就一百萬兩百萬那種 04/15 23:04
zseineo:喔這招不是我發明的 是別人說的 XD 04/15 23:04
johnnymay:反正把BP全點祈禱就好了XD留打1場的BP,然後在開場幾分 04/15 23:04
johnnymay:鐘內進去,等最後1分鐘再出來XD 04/15 23:04
kasumi999:這會被改吧XDDD 要是20個人共同執行搶掉60%分數,土豪會 04/15 23:05
koliman:用這招可以保第二名之類的 04/15 23:05
kasumi999:激怒阿! 04/15 23:05
johnnymay:前提是不能閃退就是...但這招太賤了,我看官方應該會修 04/15 23:05
kasumi999:這一定會修吧,他當初修寵物上限就是為了公會戰平衡阿XD 04/15 23:06
zseineo:如果那些晚上有再打 就保個第二而已 04/15 23:07
johnnymay:媽媽的,下次再遇到星間飛行一定要對他們用這招XD 04/15 23:08
kasumi999:可是最終SS RANK亂戰,保第二也是IMBA阿,更不用說被當靶 04/15 23:11
kasumi999:在最後被搶大量分數的冤大頭會有多不爽了 04/15 23:11
zseineo:反正你也看不出來對面是什麼時候進場的 04/15 23:12
johnnymay:XD官方以後應該會改成10分鐘內沒過關就強制撤退之類 04/15 23:17
Xanphenir:1. 今天有看被我們打的公會的實際數字,wave加成還在 04/15 23:34
anerkodly:問一下有人知道IOS進戰鬥常常閃退要怎麼辦嗎@@ 04/15 23:35
Xanphenir:2. 500~600%對有完整隊伍依然無效 04/15 23:36
Xanphenir:但是可以阻止隊伍普通一點的搶到3%,這就有差了 04/15 23:37
Xanphenir:以前隊伍普通打500~600%頂多是時間BONUS比較少 04/15 23:37
Xanphenir:搶得還是一樣多 04/15 23:37
oqangeloq:我之前IOS常閃退,更新系統軟體版本後就不會了 04/15 23:39
pl726:話說更新後終於感覺到抗擊退數值的影響了w 04/15 23:39
anerkodly:可是我已經更新到最新版的了 04/15 23:41
sorcererII:目前已滿,謝謝。 04/15 23:42
johnnymay:更新後抗擊退真的有差+1 04/15 23:48
johnnymay:以前蝶妹guts+30被打記得都不會有硬直,現在被打就少1刀 04/15 23:49
johnnymay:的輸出== 04/15 23:49
Junchoon:收割這招結算分數時間點改了已經被改弱很多啦 XD 04/15 23:57
Junchoon:現在土豪工會在最後一段打個一兩百萬根本稀鬆平常 04/15 23:59
Junchoon:被收割個幾十萬不會太痛的... 04/15 23:59
sorcererII:不好意思滿了,謝謝大家。 04/16 00:00