●46229 9 4/20 s3864308 R[閒聊] 光之美少女在大友之間紅起來的要素是?
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作者: s3864308 (叫我主人) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 光之美少女在大友之間紅起來的要素是?
時間: Sun Apr 20 14:03:26 2014
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 這部動畫自2004年開始於日本播放。其不拘泥於傳統女童動畫公式的故事和設定引起了
: 話題,除了原本訂為目標的女童市場,在父母們和一部分的動畫迷之間也深受好評,成為
: 了熱門作品
: 會吸引到女童這是本來的設定目標,因為女兒看,所以父母也跟著看,所以會吸引到
: 父母也不意外,那為什麼可以吸引到一部分的動畫迷呢?
: 有甚麼要素可以吸引到這些一部分的動畫迷呢?我很好奇,有資深光美迷要出來解答這個
: 問題嗎?
我想現在會吸引人應該是因為成為國民番了吧(類似柯南或者小叮噹那種感覺),
畢竟光之美少女已經是全地球唯一一部有演10年甚至可能以上的魔法少女動畫,
劇場版的數量更不用說應該也是魔法少女系列第一多的.
要說吸引我的話,大概可以分幾個部分來提,以劇情來說,
這系列動畫的想法都很正面向,也會提供一些正面的觀念來教導觀眾,
如何去面對一些困境或者生活上的一些小問題.
當然也有其中幾部是的主題討論也是有些有深度的,不過由於太多部就不特別講解了.
這裡只簡單點到為止.
人設畫風部分應該是很多人吃不下去的主因,
我身邊一個二次元蘿莉控朋友看到光美的畫風也是吃不下去.
看這部作品的人設跟看JOJO的感覺很像,看不慣的基本上就與這作品無緣了,
但被電波打到就會覺得這系列的人設都很不錯.
而在人物個性的朔造上,光美的角色個性大多比較有立體面,比較不會被一般的萌屬性
給束縛(例如啥無口傲嬌的),當然因為角色太多,有些地方多少會有些地方重複,
但還是能看到製作小組們在新作角色的個性上是一直求新求變的.
戰鬥部分,光美的戰鬥一直不是在想要至反派於死地,反而是如果有和平的方法能和解,
就會選擇不去戰鬥,這點跟傳統少年向戰鬥作品有著很大的不同.
當然武打的肉體碰撞也是吸引人的因素之一,但我認為主角們的嘴砲戰跟一些信念想法
也是很有特色的.
最後要提的最後一項特色是,我認為光美每年會選擇用砍掉重練的方式來推出一個新系列,
才是能讓這系列長壽的最大主因,讓劇情能因為不同的主角而都有不同的變化.
新的要素也能讓故事題材能多變,而不會侷限在最初的設定上,
讓粉絲們每年都能有新的驚喜.
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麻美:請問各位魔法少女的前輩們,為何在戰鬥中都不怕死呢?
黑天使:我都拯救地球兩次了,還有啥敵人好怕的?
舞天使:還記得當年拯救地球時,地球還被反派切成好幾塊呢~~~
夢天使:疑~~~~拯救地球不是只是順便,魔法少女不是都在搞人獸X跟開(女)後宮嗎?
(○ ω ○):我看你們這群妖女才是地球最大的敵人吧....
更多光之美少女:
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推 IbarakiKasen:光美不是特攝番嘛 04/20 14:05
→ kaj1983:可愛女角不嫌多,衣服布料不嫌少XD 04/20 14:13
推 sdfsonic:2 3F的連結好可怕:( 這真的是正義的一方嗎XD 04/20 14:13
推 Q00863:確實是和平解決 至少地球沒被炸掉(恩 04/20 14:19
推 ballby:敵人都被消滅當然和平 04/20 14:33
推 dierchang:"如果不和平的話就沒辦法好好吃飯啦"(隕石術) 04/20 14:43
推 jei1125:突然想到數碼寶貝也是打掉重練但一直減壽 04/20 14:53
推 hoyunxian:沒辦法,數碼獸這邊反而是新點子多但是編劇總是砸鍋.. 04/20 16:15
→ hoyunxian:倒是光美我覺得觀眾好像比較不會有一代迷思 04/20 16:15
→ hoyunxian:(就是對一代的印象太過美好導致對後續作品從沒好話) 04/20 16:16
推 bitcch:這攻擊WT... 04/22 18:03
推 frozenstar:其實數碼寶貝三代還不錯啊 要不是有二代黑歷史...唉 04/22 19:55
推 mymike12:系列一直出新的 04/22 22:43