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●38026 4/21 madeinheaven 轉 [新聞] 2013年全球營收最高免費制線上遊戲調查 文章代碼(AID): #1JLJHjIq (C_Chat) [ptt.cc] 作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 標題: Fw: [新聞] 2013年全球營收最高免費制線上遊戲調查 時間: Mon Apr 21 23:08:28 2014 ※ [本文轉錄自 DNF 看板 #1JLEGQA6 ] 作者: madeinheaven () 看板: DNF 標題: Re: [新聞] 2013年全球營收最高免費制線上遊戲調查 時間: Mon Apr 21 17:25:44 2014 ※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之銘言: : 只擷取關於DNF的部分: : 市場調查機構SuperData美國時間16日在官方部落格發表全球十大收入最高免費制線上遊戲 : 其中韓國SmileGate研發的線上射擊遊戲《穿越火線 CF Onilne》以9億5千7百萬美元的收 : 入拿下第一名,其次為 Riot Games 研發的線上多人戰鬥競技遊戲《英雄聯盟》, : 第三名則為韓國 NEOPLE 研發的《DNF》。 : NEXON 以《DNF》拿下第三名,2013 年《DNF》收入達 4 億 2 千 6 百萬美元 : (註:《DNF》在中國大陸由騰訊營運) : ========== : 完整新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/9/91969.html : PS.天堂這個營運了14年的老遊戲、佔據第6名...真的是有夠夭壽=_=|| : PS2.G社挑遊戲眼光... 能說他不錯嗎? 2款主打遊戲在國外斂財排行高居第2跟第3 : 不過... 那也是在國外的成績就是了(ˊ_>ˋ) 雖然過了幾個月了 不過剛無意間發現有後續 http://dnf.17173.com/content/2014-01-28/20140128174003470.shtml 繼本報導發佈後,Nexon發言人出來澄清:《地下城與勇士》收入已大大超過《穿越火線 》而竄升為第一。 儘管與騰訊有合約而未能透露具體收入數字,Nexon發言人這樣寫道:”假如用Superdata 報告中的數字作淨收入,用行業標準開發商收入分成佔30%來算(德意志銀行分析師 Hanjoon Kim於2013年7月1日發佈的報告第25頁有描述),《地下城與勇士》的總收入應該 為14億美元,超出《穿越火線》4.5億美元。儘管這些並不是內部數據,但我相信能很好 地印證《地下城與勇士》的收入規模。“ ------------------------------------------------------------------------------ 原來行業標準開發商收入分成佔30%阿 另外總收入14億美元超多阿 一整個完爆CF~!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.166.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1398072346.A.286.html
kaisudo0520:台灣沒法阿 你看現在G社根本不太關心了 04/21 17:38
Zawar379:雞舍:無限期支持格鬥聯盟成為鎮社遊戲 04/21 17:39
zonger00:大陸DNF是靠QQ贏的 騰訊還沒跑遊戲前就有上億用戶了 04/21 17:45
zonger00:競時通除了玩遊戲外 沒人用來當通訊軟體吧 04/21 17:46
kaisudo0520:我會耶,掛在上面朋友多,不過聊聊不會 ㄎㄎ 04/21 18:22
zonger00:呃 應該說競時通>遊戲族群 LINE、SKYPE>大眾族群 04/21 18:24
zonger00:QQ原本屬於後者 騰訊開始染指網遊後大眾族群也變成潛在 04/21 18:25
zonger00:客戶 04/21 18:25
kaisudo0520:認識的朋友有打LOL太多了,所以... 04/21 18:34
maple0935:垃圾聊聊根本沒人想用 沒人想用只好開大絕綁程式逼你用 04/21 19:18
maple0935:競時通本身也綁一個ggdllhost不知道幹什麼鬼的爛東西 04/21 19:19
maple0935:只會吃資源 04/21 19:19
maple0935:要不是MSN被弄掉現在就算打LOL也輪不到競時通囂張(?) 04/21 19:20
nooin:賺的多不等於對玩家友善... 04/21 19:28
madeinheaven:韓服不錯 其他服就.... 04/21 19:32
darklucker:感覺全球dnf都是靠大陸撐的_A_ 04/21 20:00
madeinheaven:沒吧 NEXON的財報 韓國 中國 營收比例其實沒差很多 04/21 20:59
madeinheaven:DNF在韓國每年都會辦嘉年華 每次都是幾萬人參加的 04/21 21:02
seaEPC:這幾年看DNF festival都會被參加人數(跟公布的內容)嚇到 04/21 21:07
vincealan:對比營收 遊戲本身的內容開發速度慘不忍睹... 04/21 22:11
hoe1101:不只速度,開發方向也是 04/21 22:38
Zawar379:開發:女騎士prpr^^ 04/21 22:52
話說NEXON 2011年是全球第5大遊戲公司 不久前跟NCsoft合併後不知道變第幾大了 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: madeinheaven (220.129.166.37), 04/21/2014 23:08:28 ※ 編輯: madeinheaven (220.129.166.37), 04/21/2014 23:15:05