●38057 m 6 4/22 palsuet R[閒聊] 掌上遊戲的先驅,game boy 25歲
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作者: palsuet (.....) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 掌上遊戲的先驅,game boy 25歲
時間: Tue Apr 22 00:46:56 2014
※ 引述《allesvorbei (如果、聽說、可能)》之銘言:
: [新聞來源] http://www.afpbb.com/articles/-/3013123?ctm_campaign=txt_topics
: 任天堂所發行的掌上遊戲先驅Game Boy在今天21號,迎接他的25歲生日,儘管該產品已
: 經停止生產。
掌上遊戲的先驅應該不是game boy,而是1976年,由美國Mattel公司開發的
Mattel Electronics Handheld Games系列,之後有很多公司都有出自己的
產品,game boy是參考Epoch Game Pocket Computer這個可以用卡匣換遊戲
的掌上遊戲機,改良之後才能在眾多掌上遊戲機中脫穎而出...
: Game Boy的遊戲方式為玩家自己所喜歡的遊戲卡帶插入機體來進行遊戲,之中超級馬力
: 歐和金剛王(ドンキーコング(Donkey Kong))受到世界各地的玩家所愛好著。
: 遊戲顧問Serkan Toto表示,在當年提到隨身攜帶遊戲的話,首先想到的就是game boy。
: Game Boy更可利用傳輸線和多數玩家進行對戰,可以說是現在的網路遊戲的原點。
至於網路遊戲的原點應該也不是game boy,而是1978年出現的Multi-User Dungeon
簡稱MUD,也就是網路RPG的始祖,不過因為那時電腦和網路的速度都慢,所以是純
文字形態的多人網路冒險遊戲...
: 儘管現在Game Boy在幾年前已經停產,初始台已經賣出一億1900萬台的紀錄,2001年的
: Game Boy Advance也有8150萬台的銷售佳績。
gameboy的確是開創了可以換卡匣掌機的銷售熱賣佳績,但是說是掌上遊戲機的先驅和網路
遊戲的原點,有點太扯了...
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推 bluejark:其實也不是第一個可以換卡匣的 04/22 00:59
推 mikeneko:說是原點的確不恰當,但是先驅絕對名副其實啊 04/22 01:00
→ mikeneko:就像紅白機也不是歷史上第一台家機,但絕對是家用遊樂器 04/22 01:01
→ mikeneko:普及的關鍵,這點GB也一樣 04/22 01:01
推 shadowblade:GB + 紅白機讓老任囂張了很長一段時間 04/22 01:02
→ shadowblade:N64其實也蠻成功的,只是後來都被PS打趴掉 04/22 01:03
推 mikeneko:再說Game & Watch還比Game Boy早,這篇也沒什麼提到 04/22 01:03
→ mark0912n:懷念的KK 04/22 01:21
推 metsuan:推MUD 學生時代的浪漫 Q_Q 04/22 06:27
推 killord:同2F 先驅跟首創不一樣 還是原文是首創?? 04/22 10:58
※ 編輯: palsuet (223.143.156.252), 04/22/2014 11:28:12