●38290 4/23 zseineo R[閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
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作者: zseineo (Zany) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
時間: Wed Apr 23 12:49:13 2014
算術Ver2.0
我中文不好,如有看不懂請提出
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Guts對於能力的提昇,都是以Guts1時的能力為基準提昇
HP的部份,每一級加Guts1的10%
ex:Guts1的HP為3000,則每+1Guts加300
Guts1的HP=原始HP*(1+公會BUFF+符文)
*在戰鬥外看角色的時候會算符文不會算公會的
=>角色HP=原始HP*(1+公會BUFF+符文)*[1+(N-1)*0.1]
=
Guts1HP*[1+(N-1)*0.1]
N為Guts值
ATK的部份,每一級加Guts1的10%
Guts1的傷害=ATK*0.2*(1+公會+符文)
這個ATK是帳面數字,戰鬥時實際傷害是*0.2,傷害浮動為±5%(推估的)
武器TYPE對應外皮的部份,是±20%
=>角色傷害=ATK*0.2*(1+公會+符文)*[1+(N-1)*0.1]*外皮*補正*增傷
=
Guts1ATK*[1+(N-1)*0.1]*外皮*補正*增傷
N為Guts值
增傷是乘以該數值,最高五次,每一種屬性增傷跟屬性補正都獨立五次,你可以同時有
火屬增傷、火屬補正跟其他
補正比較特殊,補正符文是用乘的,但寵物補正是用加的
ex:15%的增傷放5次,增傷那邊就是1.15^5
ex:帶25%的補正符文,然後20%的補正放5次,補正那邊就是(原補正*1.25+0.2*5)
攻速的部份
#1JI-iRrb
=>攻速=
原始攻速*(1-攻速符文)*[1-0.04*(N-1)]
N為Guts值,N>11時以11計算,單位為秒/次
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推 abc55322:上課有空什麼啦XD 04/23 13:02
→ zseineo:電腦課 XDDD 04/23 13:07
※ 編輯: zseineo (61.227.253.140), 04/25/2014 20:20:40