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作者: zseineo (Zany) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Wed Apr 23 12:49:13 2014 算術Ver2.0 我中文不好,如有看不懂請提出 --- Guts對於能力的提昇,都是以Guts1時的能力為基準提昇 HP的部份,每一級加Guts1的10% ex:Guts1的HP為3000,則每+1Guts加300 Guts1的HP=原始HP*(1+公會BUFF+符文) *在戰鬥外看角色的時候會算符文不會算公會的 =>角色HP=原始HP*(1+公會BUFF+符文)*[1+(N-1)*0.1] =Guts1HP*[1+(N-1)*0.1] N為Guts值 ATK的部份,每一級加Guts1的10% Guts1的傷害=ATK*0.2*(1+公會+符文) 這個ATK是帳面數字,戰鬥時實際傷害是*0.2,傷害浮動為±5%(推估的) 武器TYPE對應外皮的部份,是±20% =>角色傷害=ATK*0.2*(1+公會+符文)*[1+(N-1)*0.1]*外皮*補正*增傷 =Guts1ATK*[1+(N-1)*0.1]*外皮*補正*增傷 N為Guts值 增傷是乘以該數值,最高五次,每一種屬性增傷跟屬性補正都獨立五次,你可以同時有 火屬增傷、火屬補正跟其他 補正比較特殊,補正符文是用乘的,但寵物補正是用加的 ex:15%的增傷放5次,增傷那邊就是1.15^5 ex:帶25%的補正符文,然後20%的補正放5次,補正那邊就是(原補正*1.25+0.2*5) 攻速的部份 #1JI-iRrb =>攻速=原始攻速*(1-攻速符文)*[1-0.04*(N-1)] N為Guts值,N>11時以11計算,單位為秒/次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.90.29 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1398228557.A.EF4.html
zseineo:去上課,等等有空再編輯跟上色XD 04/23 12:50
abc55322:上課有空什麼啦XD 04/23 13:02
zseineo:電腦課 XDDD 04/23 13:07
※ 編輯: zseineo (61.227.253.140), 04/25/2014 20:20:40