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作者: followwind (隨風) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不打算讓玩家打贏的boss 時間: Wed Apr 23 13:15:17 2014 其實早期WoW的Boss有很多一開始就被設成太強, 最後拖很久才被nerf的. 像BWL的Firemaw對沒有BoS的部落玩家根本是地獄. 畢竟不能taunt的boss本身就是個新體驗, 在那個沒有threat meter的年代 要知道自己會不會因為它幾個Wing Buffet就讓你搶過坦幾乎不可能, 這多 少也造成最終TBC乾脆兩邊都給Pallies/Shaman的原因之一. 還有那個號稱是WoW Vanilla史上殺人最兇狠的Vaelastrasz. BWL剛開的時 候一星期只能打一小時, Wipe就下週見也被罵的很慘. 但那也還不到impossible的程度. AQ40當年在開放之後有幾個road block. 一個是Princess Huhuran這個沒 抗性裝會讓你吐血的boss(後述). 另一個是Twin Emps, 這基本上是DPS的 守門. 然後當你清完從Twin Emps到最終Boss路上的trash(...才怪. 這些 "trash"根本比某些boss還煩)後你會發現兩件事: 1. Ouro根本是在開你玩笑. 但這畢竟是optional boss... 2. C'thun大概連異能生命體都照殺不誤. C'thun是Blizzard集惡趣味和抖S於大成的Boss之一. Hotfix後的C'thun就已經是相當高難度的Boss了. 有幹掉過C'thun的公會 在當地大抵都是伺服器前幾的公會了. 那Hotfix之前的C'thun到底有多靠北? 1. Giant Claw Tentacle和Giant Eye Tentacle會生在牆內. 2. 所有的tentacle都可能會生在胃裡. 3. 在變弱的時候它照樣可以生tentacle. 4. 兩個Giant Tentacle的血都比較多. 5. 長在地面上Small Eye和Giant Eye都可以瞄準在胃裡的玩家. 除了第一點是明顯的bug以外, 2跟3是後來Blizz有說是bug但在那之前完全 否認C'thun有bug存在. 4就是完全的nerf. 沒有打過hotfix前C'thun的人可以想像一下那個完全的絕望感. 你想像一下你剛進那個胃, 然後一落地就一個Giant Claw Tentacle跟你說 hi然後把你秒了. 再不然就是莫名其妙在胃裡被一道綠光打死. Nihilum印象中也只不過打到20%(?)左右, 這還是在進入第二次weakened state的時間無視還活著的tentacle直接全DPS本體的結果. 順便一提, 這個hotfix從Twin Emp被解決掉後將近3個月才實裝. 效率之慢 不是吐血兩個字就可以形容的. 也直接導致C'thun目前依然從前一個boss 被解決掉開始算起花第二久時間(86天)的. 什麼? 你問第一是誰? 就是Ouro(87天). 原因是hotfix後大家都想搶C'thun 的頭殺, 所以Ouro就被放置到C'thun被幹掉之後... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.138.174 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1398230119.A.A24.html
followwind:補充一下,Huhuran直接導致PVP伺服器公會之間的戰爭... 04/23 13:20
asazen:見識看看古神的威力吧! 04/23 13:22
asazen:哈霍蘭公主 記得好像推他要抗性裝 可是抗性裝打公主才易拿 04/23 13:23
holymoon99:60年代的都很機車阿 不過美好(?)的回憶也大多在60年代 04/23 13:23
asazen:感覺就像是要用RAR解壓縮RAR安裝檔XD 04/23 13:24
holymoon99:唬唬爛公主就搶綠龍呀.. 沒有的就綠裝硬上 囧" 04/23 13:24
hdjj:有打過唬唬蘭的都知道,要搞那個抗性裝多痛苦,然後抗性裝在綠 04/23 13:25
followwind:抗裝最好拿的是同期的四隻野外綠龍boss。爲了爭這幾隻 04/23 13:25
asazen:60的NAXX跟AQ比 應該也好不到哪裡去吧 04/23 13:26
hdjj:龍身上..就只有手底下見真章了 04/23 13:26
followwind:Boss根本是無所不用其極... 04/23 13:26
followwind:60Naxx其實真的還好。難是難在裝備不足(40人...) 04/23 13:27
hdjj:NAXX倒是還好,就不斷的練習(滅團),大家都知道該做啥就過了 04/23 13:27
belmontc:唬唬爛公主才不是強敵...唬唬爛到雙子前的那五隻才叫門神 04/23 13:28
hdjj:像四騎士一開始根本就死好玩的,但知道1234跑位循環後反而單純 04/23 13:29
followwind:Huhuran不強。是要拿到抗裝太靠北... 04/23 13:29
followwind:講到那五隻我講個笑話。有一次遇上的是fear/meteor的, 04/23 13:30
belmontc:那五支以前有多門神 真的拓荒過的壹定有噩夢過...甚麼叫 04/23 13:31
belmontc:作隕石+瘟疫... 04/23 13:31
hdjj:雙子前那五隻狗頭人還好,拉怪的獵人夠強就好打.(小得意 04/23 13:31
followwind:結果就看到我們的其中一人被fear後立刻被meteor砸... 04/23 13:31
asazen:那些阿努比斯一隻根本就是一隻王 04/23 13:31
holymoon99:狗頭人是抽籤王阿 看本週的運氣如何... 04/23 13:32
gn00399745:為什麼U文章中要夾帶那麼多ENGLISH? 04/23 13:32
followwind:還是不小心按到death coil遇上Spell reflect?總之XD 04/23 13:33
asazen:應該是美版玩家吧 04/23 13:33
hdjj:那狗頭我記得是先派寵去死看屬性,..糟糕有點忘了打法 04/23 13:33
followwind:因為我當時住美國沒玩台版啊... 04/23 13:34
asazen:還有法師丟法術偵測 04/23 13:34
hdjj:真要說檢定,MC的拉格就是,當時還得先去黑上心控上火抗BUFF 04/23 13:36
followwind:Rag好歹也是副本王,難也不能算是裝檢吧XD 04/23 13:38
hdjj:最噁的是上完BUFF出來遇到對面陣營的被砍死,還得重來 04/23 13:38
followwind:遇到對面被幹掉讓我大笑XDD 04/23 13:39
asazen:想要打副本 要先通過黑石山大戰! 04/23 13:40
hdjj:被砍死很嘔的,想報仇只會拖副本時間,不報仇對方一直在亂,很煩 04/23 13:40
followwind:狗頭我們都是直接拉了再說拉... 04/23 13:40
followwind:黑石山大戰XDD。我們公會曾經因為有人被殺全部衝出去變 04/23 13:42
followwind:成兩邊都30多人的大亂鬥wwww 04/23 13:42
hdjj:那時最機車的是被心控跳岩漿,然後一直滅團的怨氣加上這個就 04/23 13:44
hdjj:會引發清場效應,接著就是叫兄弟....然後就一發不可收拾了.(茶 04/23 13:45
followwind:NE牧隱形用心控根本神招XD 04/23 13:46
adamqwop:當時跟朋友在衝高督,副本前那段時間是最好領榮譽的時間 04/23 13:47
hdjj:比起南海阿拉希那些地方的亂鬥,黑石山更像是黑社會組織械鬥 04/23 13:47
adamqwop:跟樓上講的一樣,大部分都只想衝進副本,根本就是ATM 04/23 13:47
Aggro:黑石山大戰很有趣阿 勝利者才能出團 04/23 13:48
biglafu:C'thun是克蘇魯捏她吧??? 04/23 14:05
w3160828:那五隻真的還好 有神獵就簡單了 04/23 14:08
w3160828:我那時公會剛好一堆神獵 唬爛公主卡綠龍 雙子卡輸出 04/23 14:10
w3160828:就是沒卡過五狗流 04/23 14:10
Flammis:好文!拜託轉到WOW版讓大家懷舊一下! XD 04/23 14:32
probsk:pvp鐵桿玩家會說這就是樂趣 04/23 14:32
asazen:克蘇恩的確捏自克蘇魯啊 WOW的古神都捏自這個 04/23 14:42
unicorn915:專業推 然後猜每週出什麼也很痛苦 古神抄克蘇魯無誤 04/23 14:54
FelReaver:C'thun捏他Cthulhu Yogg Saron捏他Yog-Sothoth 04/23 14:58
followwind:手機不會轉...要轉請便~ 04/23 15:16
followwind:是致敬自克蘇魯沒錯。但是當時在vent上最常聽到老外的 04/23 15:20
followwind:唸法是"西孫"...XD 04/23 15:21
SCLPAL:ˋ( °▽°)/寫作SEX? 04/23 16:04
SCLPAL:克蘇恩我只記得連連看秒滅團XD 雙子皇帝前的小兵根本像王 04/23 16:05
held:連連看因為傷害是倍增的 所以連40人最後會到幾十億傷害 04/23 16:14
held:就算是現在版本最頂神裝都要死上百次 04/23 16:15
held:至於雙子前的阿努比斯 是因為太多團隊卡雙子所以才常打他們 04/23 16:16
held:真正機車的是雙子後的花枝軍團 還有雙阿努比斯+神諭者的搭擋 04/23 16:18
SCLPAL:奧羅/史萊姆通道是雙子後嗎@@? 太久沒打忘了,只記得雙子 04/23 16:28
SCLPAL:有導但是不穩,還是常滅團 04/23 16:28
held:奧羅在雙子之後 史萊姆在雙子前 但是以前的史萊姆才是整人 04/23 16:56
held:並不是打不贏 而是要打贏需要的條件太多 正常根本湊不出來 04/23 16:57
followwind:雙子最簡單的打法就是捨棄法dps只用雙戰坦。至於雙子後 04/23 17:02
followwind:的trash就真的是煩到讓我這個RL差點吐血... 04/23 17:03
SCLPAL:以前花了一個晚上,動員全工會法系去解那個任務冰帳 04/23 17:17
justeat:以前的wow是吃數值,事情準備才是重點 04/23 19:05
justeat:不過克蘇恩是數值操作運氣都吃 04/23 19:07
Layase1:爛公會打到2x% RL就消失了 T_T 團員通通只想去打NAXX撿T3 05/28 05:27
Layase1:不過當時我是覺得沒那麼難 難的是要找到40個好的玩家很難 05/28 05:27
Layase1:NAXX打九隻的團 可是我覺得還是有大概有一半是智__ 05/28 05:28