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●39432 17 4/30 ROSACANINA □ [閒聊] 互相認識的夥伴相互戰鬥殘殺的作品 文章代碼(AID): #1JOC4Zm2 (C_Chat) [ptt.cc] 作者: ROSACANINA (● ω ●) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 互相認識的夥伴相互戰鬥殘殺的作品 時間: Wed Apr 30 17:23:45 2014 看了這季的戰鬥少女選擇者跟惡魔謎語 突然發現這種類型的作品這幾年好像很流行 所有的敵人一開始就登場了 大家之間可能也早就相互認識甚至是朋友關係 然後為了某個理由得參與戰鬥 偶爾會結盟 有時又會變敵人 最後都是得戰到剩下一人 這種路線感覺比較容易有角色間互動的張力 比較知名的就是FATE系列跟未來日記 早一點的就舞HIME.. 特攝的假面騎士龍騎不知道算不算 如果算就又比舞HIME更早 這種風格的作品是被大逃殺這部所帶起流行的嗎? 最早這類型的作品大概是哪一年出現的? 好像自從這種作品流行以後 以前主流的每集會出現新敵人的作品就慢慢變少了 剩下光美還秉持著 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.123.24 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1398849827.A.C02.html
kkyyk:每集出現新敵人然後打敗的套路真的算是舊時候的產物了. 04/30 17:28
potionx:如果是背叛這種題材一直都有,被脅迫的也一堆... 04/30 17:30
potionx:不用說近年,古典文學就不少了吧... 04/30 17:30
akila08539:詐欺遊戲算嗎?(逃) 04/30 17:31
ROSACANINA:喔喔 還有沒有其他的是要戰到最後一人的 04/30 17:37
cuculus552:不就是大逃殺嗎 04/30 17:40
akila08539: 那我只好推飢餓遊戲(被拖回電影版) 04/30 17:41
kkyyk:話說只論一部份橋段的話 獵人中的獵人考試有一題就是這個 04/30 17:41
kkyyk:另外遊戲原作P3F也有一個橋段是要跟原本夥伴對戰的.. 04/30 17:42
Fujishima:遊戲王算嗎?是另一種廝殺 04/30 17:44
lrk952:三國演義,初時大家一起打黃巾、清十常討董卓。但在董卓敗 04/30 17:45
lrk952:亡後,諸侯們就開始互殺了。 04/30 17:45
MiharuHubby:惡靈古堡 驚爆遊戲 04/30 17:51
Emerson158:魔法少女小圓 不過那是QB的錯 04/30 18:02
jupto:魔法少年賈修啊 植木的法則 這兩個原本都是要戰到最後一隻的 04/30 18:07
bluejark:猴子時代就會互鬥了 04/30 18:12
f222051618:近年首推魯路修 04/30 18:34
livingbear:大逃殺啦,1999年,之後龍騎啊,賈修、舞Hime都是仿這 04/30 18:45
livingbear:種模式互相殘殺 04/30 18:45
hollynight:食靈零 算嗎 04/30 19:09
ROSACANINA:食靈零不算吧 這是夥伴之一變反派的模式 04/30 19:20
ithil1:少革 04/30 19:24
x51923716:太歲 打到後面誰是同伴誰是敵人都不知道了 04/30 19:45
IChuangdi:魂環 04/30 20:12