推 holyhelm: 一輪全收集強迫症 04/02 21:00
推 qaz95677: 這是強迫症吧 就算是ubi我也從不踩問號的 04/02 21:00
→ holyhelm: 我個人作法是儘量自己探索,打到尾王前開始看攻略補東西 04/02 21:02
推 forsakesheep: 你先自己跑一輪,在對照攻略跑一趟阿 04/02 21:02
→ holyhelm: ,大概自己探索到九成以上,又可以滿足強迫症XD 04/02 21:02
→ xxx60709: 法環地圖都會跟你說在哪,地圖上還也畫出一堆特殊建築和 04/02 21:02
→ xxx60709: 地形,這樣還不夠喔? 04/02 21:02
→ kawo: 自己探索到一個階段再來看攻略比較好 這次地圖其實很能反應 04/02 21:02
→ kawo: 出有啥東西 而且風景又好 當旅遊就是 04/02 21:02
→ forsakesheep: 這樣不就又有探索感又能顧收集癖 04/02 21:02
推 rockman73: ubi那個?圖示一開始玩都還會去看看後來根本無視 04/02 21:02
推 newgunden: 法環應該可以十刷吧? 04/02 21:02
→ xxx60709: 我自己看地圖去探索比看實際畫面地標還多就是了 04/02 21:02
推 shadowblade: 這類遊戲我都是以區域分段先自己地毯式探過一次,然後 04/02 21:03
→ shadowblade: 才翻攻略是否有重點道具或NPC略過的去回收補齊 04/02 21:03
→ rockman73: 法環是我每次都地毯掃完一張圖才推王去下一張圖 04/02 21:03
→ rockman73: 結果挖操每次看人家玩怎麼又有我沒去過的地方 04/02 21:04
→ rockman73: 真的蠻扯的 04/02 21:04
→ shadowblade: 然後在打第二輪之前會把所有在第一輪能解的要素掃光 04/02 21:04
推 vsepr55: 法環也是盯著地圖走,只是不給你 04/02 21:04
→ vsepr55: 小地圖偷看== 04/02 21:04
→ shadowblade: 反正也是一種RPG強迫症使然 04/02 21:05
→ henry1234562: 不過老實說我在法環真的探索時都沒在看地圖 04/02 21:05
→ henry1234562: 地圖就是我用來找下一個探索起點用的 04/02 21:05
→ kawo: 而且這代藏寶箱真的神 亞人遺跡還有龍息遺跡那個被圍起來的 04/02 21:09
→ kawo: 沒有仔細找根本找不到 04/02 21:09
→ kawo: 在史東城還是魔法學校也常常看到半路上掛著寶物 但就是不知 04/02 21:10
→ kawo: 道怎麼去w 04/02 21:10
→ henry1234562: 魔法學校的屋頂跑酷是真的很強 04/02 21:10
→ henry1234562: 你實際上能到的地方 跟正道比起來範圍差超多 04/02 21:11
推 B0402090: 法環的地圖資源和怪物配置都有隱含的劇情在裡面,魂系老 04/02 21:11
→ B0402090: 傳統,不是UBI那種能比 04/02 21:11
推 soma2016: ubi那是貼心好嗎,這樣更有沉浸感,他就是把這裡有甚麼 04/02 21:11
→ soma2016: 告訴你,但你還是要自己找好嗎,能滿足玩家的探索感又貼 04/02 21:11
→ soma2016: 心的讓玩家知道自己有沒有找齊全,這是很舒服的遊戲體驗 04/02 21:11
推 pupu9944: 第一輪完全不看攻略體驗最好 除非你只想玩一輪全收集 但 04/02 21:11
→ pupu9944: 哪款遊戲這樣玩不累的 04/02 21:11
→ widec: 我自己是習慣只玩一輪的,遊戲太多了... 04/02 21:12
推 RamenOwl: 育碧那是貼心wwwwww 04/02 21:14
推 Grenzlinie: 玩魂系如果感覺沒搜完有東西沒撿到,就整個很焦慮... 04/02 21:16
→ Grenzlinie: 這點法環扣分,地圖沒意義的地方太多,走半天拿個蘑 04/02 21:16
→ Grenzlinie: 菇很幹,地圖還是像魂一那樣最好。 04/02 21:16
推 kinuhata: 我是覺得魂系地圖真的不適合全標清楚 畢竟他的樂趣之一 04/02 21:17
→ kinuhata: 就是你走著走著就發現這邊原來還可以跳下去 或是哪邊還 04/02 21:17
→ soma2016: 說真的一堆人都嘴ubi,但事實上你要拿到寶箱還是要經過 04/02 21:17
→ soma2016: 一番探索,一樣要先找出各種密道或開啟機關才能拿到,我 04/02 21:17
→ soma2016: 就不懂在嫌甚麼 04/02 21:17
→ kinuhata: 能繞到後面走 然後順便找到一些之前看到卻不知道怎麼拿 04/02 21:18
→ kinuhata: 的道具 04/02 21:18
推 kevin1003: 我是地毯式掃圖 一輪130小時才跑完 超滿意 04/02 21:19
→ soma2016: 沒啊,全標就不能知道這邊原來可以跳下去?ubi的做法就 04/02 21:20
→ soma2016: 是在史東威爾城標示這裡有10個寶箱這樣,但你還是要自己 04/02 21:20
→ soma2016: 找,他又沒你有直接跟你說那邊懸崖跳下去有寶箱 04/02 21:20
→ xxx60709: 我沒看攻略也會在魔法學院和王城頂走跳,史東微爾就太不 04/02 21:21
→ xxx60709: 起眼沒注意到 04/02 21:21
推 undeadmask: 法環除了後期地圖小怪兼用的問題以外 純論地形地貌的 04/02 21:26
→ undeadmask: 配置規劃而言還真的沒啥好嫌的 04/02 21:27
→ xxx60709: 有什麼遊戲是前後期沒兼用的嗎? 04/02 21:30
推 gm79227922: 全標也是有標的很機車會讓你找不到的 04/02 21:36
→ Yanrei: 我覺得前面探索很好玩,但後期地圖上的怪實在太麻煩,這 04/02 21:49
→ Yanrei: 時探索就變得有點失去樂趣…… 04/02 21:49
推 RoMaybe: 法環最好玩應該是自己逛一逛發現原來這東西在這 04/02 22:14
→ RoMaybe: 我昨天以為沸啥河的通日蔭城 結果路上石劍開出一個洞穴 04/02 22:15
→ RoMaybe: 打通拿到腐敗眷屬歡愉 還有意外遇到其他支線或道具 04/02 22:17
推 Ricenoodle: 全部標出來看起來很不舒服 像是上古卷軸還不是沒標 04/02 22:42
→ Ricenoodle: 每次新玩一輪都會發現之前沒發現的東西 04/02 22:42
推 hacker725x: 像曠野弄個雷達啊,做成鈴鐺會偵測叮叮響,至少讓我不 04/03 00:13
→ hacker725x: 上網就能輕鬆找賜福吧。或是真女神V有惡魔隨從,發現 04/03 00:14
→ hacker725x: 貴重物品或秘密就飛過去叫你,方法多得是,沒做而已。 04/03 00:15
→ hacker725x: 上古五則是NPC對話完就更新一堆地標,接任務也出地標 04/03 00:17
→ hacker725x: 但法環一堆洞穴你只能沿著山壁找還未必會看到。 04/03 00:18
推 finalL: 樓上有沒有想過他其實本來就沒有要讓你輕鬆的找到賜福?更 04/03 12:32
→ finalL: 何況沒碰過的賜福都有金光引導,有沒有想過你講的那些設計 04/03 12:32
→ finalL: 是遊戲想要的,老是講遊戲同質化但又老是要求新遊戲要有跟 04/03 12:32
→ finalL: 其他遊戲一樣的功能或系統,這很矛盾 04/03 12:32
推 hacker725x: 矛盾的是一下說不要輕鬆,一下又說有金光引導,那到底 04/03 19:58
→ hacker725x: 是要好找還是不好找?實際上又有多少人會上網看攻略找 04/03 19:58
→ hacker725x: 賜福在哪裡(比較方便嘛),然後更新又多了NPC位置標記 04/03 19:59
→ hacker725x: ,怎不說本來就沒有要讓你輕鬆的找到NPC?誰矛盾呢。 04/03 20:00