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MTG問世快三十年,地牌問題從來沒有斷過,之前官方才從善如流改了兩次手牌調度規則 ,MTG因為機率問題所以在規則確立時就有手牌調度規則了 原本的手牌調度很簡單,起手七張,你不滿意可以調度,將手牌洗回去重抽,每次重抽手 牌-1,調度到滿意為止。 這規則用了20幾年後(被靠杯20幾年後)官方終於改變,第一次的改變就是跟最初的步驟一 樣,差別在你調度完可以Scy 1,(你可以看牌庫頂一張牌再決定是否把這張牌放在牌庫頂 或牌庫底)也就是為了補償你運氣不好,你可以預知牌庫頂一張牌,光是這樣的改變,大家 不卡地的體驗就增進了不少~ 官方看反應良好就更有勇氣做改變,這次的改變很不同,第二次的改變改為你每次調度重 抽七張牌再把手牌減你調度次數的牌張放回牌庫底,有些玩家覺得這改變對某些套牌有利 ,但是實施到現在爭議不大就成為目前手牌調度的規則了~ 卡地就是這遊戲的醍醐味啊,MTGA有一些變種玩法其中一種就是起手牌3張免費施放,但是 這變種玩法玩幾次就膩了,所以不要再抱怨地牌了,現在地牌都進化你可以棄它加費用可 以有其他用途或是雙面地牌,好地牌不用嗎? 哈~ ※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言: : 1.一場的速度快超多,MTG只要有一方是控制就可以輕鬆搞到15分以上 : 2.可能是機體問題,但我體感SV的優化無論在電腦還是ios上都贏 : 3.中文,去你的中國永遠卡著MTGA中文化 : 4.去他媽的再見地牌,不會腦溢血卡爆地就是爽啦 : 5.全卡配音挺不錯的 : 6.連動各有千秋 : 1.MTGA的特效很剛好,SV的特性花花綠綠的廉價感有點重,而且畫面鋸齒很明顯 : 2.策略性上感覺還是MTG贏,能不能在對手回合做事是次元等級的差距 : 3.玩MTG比較不會社死(比較),畢竟日式畫風在宅宅鄙視圈是底層 : 4.MTG歷史悠久資源眾多,有一堆網站、實況主和插件 : 5.MTG歷史悠久,可以聽老人幹古 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.147.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648891819.A.216.html
your025: 卡地不就打不贏就奶死他的奧義嗎 世界冠軍被奶都要死 04/02 18:11
momocom: 卡地牌才是MTG的醍醐味啊,沒卡過別說你玩過 04/02 18:17
lbowlbow: MTG不就是開打前先放一隻卡蒂狗娃娃在對面面前嗎 04/02 18:44
lbowlbow: 無論多強的牌組都可以因為卡地被新手幹掉耶 04/02 18:44
gox1117: 卡蒂狗這招笑死 04/02 18:51