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以現在的環境來說,PC遊戲的數量真的大不如前 開發成本高,還要面臨盜版猖狂的問題 反觀手機遊戲 開發成本較低,回收也相對較快 更不提玩起來也是方便省時許多 https://i.imgur.com/x0YuFMr.jpg 像LOLM平均一把十分鐘,通勤打一打剛好到定點上班 不用像PC版一把至少都20分鐘起跳 https://i.imgur.com/uYf5vXP.jpg SLG也一樣,行軍鬧鐘時間訂一訂,時間到了再打開點個幾下 https://i.imgur.com/fGqFdHQ.jpg 如果是玩戰意的話,一把也是半小時起跳 雖然PC Game真的有無法取代的優點 但是在成本考量與玩家遊戲習慣改變的情況下 手遊的產量已經變成平均一個禮拜都會出一到兩款的情況 自己爬文看了一下,有人聊到魂系列還是偏小眾 但是從他上市到現在,幾乎每天都被法環給洗版 記得之前魔物跟隻狼出來的時候 雖然偶爾會看到一些文章或實況 但也沒有像這次法環討論度這麼密集 這款到底贏在哪? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.33.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648900335.A.D35.html
intela03252: 四隻手 04/02 19:52
Ericz7000: 贏在你那幾款遊戲我連下載都懶 04/02 19:53
xsc: 四手連打 04/02 19:53
yorkyoung: 法環沒有贏手遊啊 04/02 19:53
Xpwa563704ju: 沒有強迫教育,好玩 04/02 19:54
qaz95677: 好玩啊 不然勒 04/02 19:54
b08297: 好玩啊,手遊哪裡好玩了 04/02 19:55
shadowblade: 把手遊和PC放在一起比的前提就有問題了好嗎 04/02 19:56
Xpwa563704ju: 而且你比較的遊戲類別完全不同,是要比三小 04/02 19:56
zseineo: 你的比較基準是文章量嗎 04/02 19:56
xxx60709: 法環愛藏阿,沒藏哪有這麼多討論 04/02 19:56
Xpwa563704ju: 一款MOBA 兩款策略,你是要比三小 04/02 19:58
kinuhata: 贏在讓你多發一篇文章問這沒意義的問題 04/02 19:58
alvis000: 好玩 他是真正的遊戲 04/02 19:59
forsakesheep: PC遊戲銷量大不如前?你要不要說說過去有幾款千萬作 04/02 19:59
trtrtradam: 你的文章邏輯要不要再順一下 怎麼看不懂你想表達啥= = 04/02 19:59
StBeer: 老婆 04/02 19:59
jackjoke2007: 到底誰上班通勤的時候有心情滑手遊 補眠都來不及了 04/02 20:00
roger2623900: 因為好玩啊 04/02 20:02
npc776: 你說那些自動周回掃蕩的東西叫做遊戲? 04/02 20:08
gm79227922: 戰鬥阿 打個小怪也樂趣無窮 又有RPG要素在 04/02 20:11
soma2016: 沒贏,一款沒劇情、戰鬥噁心人、地圖空又無聊的遊戲怎麼 04/02 20:12
soma2016: 贏 04/02 20:12
zzchen: 手遊與其說是遊戲 還比較像工作吧 重複作業一直點點點 04/02 20:24
s9810456: 笑死 所以所瑪整天吹的地平線連這遊戲都贏不了? 這個索 04/02 20:24
s9810456: 瑪眼光還真差== 04/02 20:24
zzchen: 唯一有趣的地方搞不好只有卡池抽抽而已 04/02 20:25
Annulene: 又是這種文.... 04/02 20:27
Annulene: 真的討論 又被人拿來當笑話 別了吧 尤其扯到收入之類 04/02 20:28
gi1234g: 魔物世界當時明明就一堆人討 04/02 20:38
gi1234g: 不過就算賣1200萬套 賺的還是沒手遊多 04/02 20:38
gi1234g: 原神營收隨便就超過了吧 04/02 20:39
HinaGikuYanG: 贏在他是遊戲吧,跟社畜反覆作業比的話 04/02 20:54
B0402090: 套用soma格式,它贏在劇情深入,戰鬥風格多樣,地圖豐富 04/02 21:05
B0402090: 又多元 04/02 21:05
foolishbi: 手遊是搶零碎時間的商品 跟3A作品不同 04/02 21:16
Grenzlinie: 自己玩玩看不就知道了,講這麼多結果就問個破問題, 04/02 21:27
Grenzlinie: 還有會被洗版是因為你網路圈的演算法集中在這一塊, 04/02 21:27
Grenzlinie: 其他人沒在理遊戲的還是聽都沒聽過 04/02 21:27
khwz: 高品質體驗跟低品質刺激的差異 04/03 12:06
yuico: 贏在耐玩性阿 04/04 20:23
falassion: 細節的呈現和遊戲風格吧? 04/04 20:48
makuso: 新的東西都想試看看…好玩就繼續玩下去! 04/05 01:03
FisHCooKy: 不查攻略永遠不知道怎麼走的遊戲,討論度很難不高 04/05 23:31
edward4904: 光是那個故事背景跟人設就很猛了吧 04/06 13:35