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※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之銘言: : 某方面來說NDS能夠打贏PSP也是建構在GB長時間培養客群與廠商之上 一半對一半不對 索尼在PS培養廠商很多了,所以PSP一宣布就有一堆參入三廠 而客群,因為GB賣了十年,主力客群都是低年齡層,很多都是年紀大就跑了 能長時間培養的就是寶可夢客群 NDS客群則是多在二、三十歲,女性玩家更是偏多,這些都不是GB時期的客群 有人可能會以為這些二、三十歲的是因為GB玩家長大了,但其實並不是,很多新客群 也就是岩田聰的「擴大遊戲玩家」的戰略奏效,因為觸控螢幕降低了玩家入門門檻 也推出了一堆「觸控世代」系列遊戲 當然也是有很多當年的GB玩家如我繼續買NDS 我還記得當年大學時,聽到有學妹玩NDS的動物之森非常驚訝 因為以前任平台是一群死忠的老任粉才會玩的,是偏向HardCore印象的 雖然被笑子供向,但在台灣小孩子要碰日文其實也有難度 動森初代在N64其實在當年任天堂遊戲中也是很異色的,當年我完全不懂這遊戲客群在哪 動森在NDS真正的大賣,也是因為客群其實是新的客群了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.67.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648868887.A.F99.html
realion: 連法環都要顧新客群了,這年代只吃老本早晚死 04/02 11:10
※ 編輯: krousxchen (1.170.67.208 臺灣), 04/02/2022 11:15:01
cactus44: 記得當年NDS上賣最好的是任天狗... 04/02 11:16
a22880897: 腦鍛也是殺出一片天 04/02 11:18
spfy: 任每年吃老本越吃越大本 04/02 11:19
shinmori: 現在遊戲機的新客戶搶不贏智慧手機了 04/02 11:22
ChHChen: 其實就某方面來說,就是因為有N64的動森才讓老任想出後 04/02 11:31
ChHChen: 來NDS和Wii的藍海策略 04/02 11:31
ryoma1: NDS不只遊戲啊,當年智慧型手機還不盛行,上面出電子字典 04/02 11:51
ryoma1: 、食譜、練習寫字畫畫等非遊戲軟體,都能賣出一番好成績 04/02 11:51
bibbosb4: 動森跟掌機契合度非常高 04/02 12:04