推 AllHailJerry: 根據名次計分,另外每個擊殺+1 04/10 13:10
→ ThreekRoger: 擊倒沒分 要擊殺才有分 剩下就排名分數 04/10 13:10
推 Shume: 名次1~5 12 9 7 5 3分,6~10都2分,11~15都1分,後面沒分 04/10 13:18
→ Shume: 每一個擊殺數就是+1分 04/10 13:18
→ Hydran: 殺人分每場有上限,每殺一個1分 04/10 13:18
→ Hydran: 所以排名分佔很重,就會看到尾圈還有夠擠 04/10 13:19
→ oppaidragon: 因為她就是想殺而已沒在管戰略 到時候比賽前幾場沒有 04/10 13:27
→ oppaidragon: 人頭分 後面才會開始算但有上限 所以排名裁示佔分最 04/10 13:28
→ oppaidragon: 重的 所以練習賽你才會看到大家都在練跑圈跟佔位 04/10 13:28
→ Hydran: 前幾場沒有人頭分?恩? 04/10 13:29
→ oppaidragon: 上次記得不是前兩場沒算嗎? 還是我記錯? 04/10 13:30
推 hdjj: 擊倒可以被隊友拉起,擊殺則需要重新復活. 確保擊殺是有效削 04/10 13:30
推 jm32n: 只是想殺沒在管戰略 好哦 04/10 13:31
→ hdjj: 弱對手戰力的手段. 所以有的時候,擊倒後卻為了安全沒有追擊, 04/10 13:31
→ hdjj: 反而是平白放過勝機. 這絕不是什麼只是想殺人. 04/10 13:32
→ hdjj: 阿夸是藝高人膽大,她認為自己做的到.(實際也可以). 而TMT則 04/10 13:33
→ oppaidragon: 我爛 誤會跟記錯超多 前幾場是限制人頭分而已 抱歉 04/10 13:34
推 jm32n: 會覺得夸這次只想瘋狗沒管戰略的應該是只看fanart沒看比賽 04/10 13:35
→ hdjj: 是站在穩健的指揮立場,不希望冒太大的風險. 這兩者都沒有錯. 04/10 13:35
→ ThreekRoger: 要酸也沒什麼,但先搞清楚遊戲玩法跟比賽規則好嗎 04/10 13:35
→ wxtab019: 該殺就該殺阿 打倒又被拉起來滿狀態 下次搞不好倒的就是 04/10 13:46
→ alan3100: 殺掉能舔包洗甲 除非分秒必爭的交火中 不然殺掉好處不少 04/10 13:57
→ alan3100: 或局勢不適合追擊 直接保守確實收頭也衝出不小心白給好 04/10 13:58
推 staco: 其實也就4/2那場有被剪太衝很難拉的片(但其實還是有回來) 04/10 14:01
→ staco: 後面有的問題都是整隊跑圈佔位,基本上跟太衝無關 04/10 14:02
推 brightwish: 阿夸對進攻撤退的判斷其實很好的 通常想衝就是有把握 04/10 14:22
→ brightwish: 問題比較大還是索敵 萬一附近有其他隊沒有發現的時候 04/10 14:23
推 WindSucker: 觀念差距 04/10 14:26
推 stezer: 惡靈就是這種角色,激進點沒啥問題 04/10 14:35
推 knight714: 沒在管戰略只想殺XDDD你看的跟我看的是同一個夸嗎 04/10 14:55
推 hamanosora: 沒看實況吧 04/10 19:53
推 DICKASDF: 不是沒看 是不會玩就容易說外行話 04/10 23:43