作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題Re: [閒聊] 神魔之塔歷久不衰的原因?
時間Wed Apr 6 18:05:42 2022
1.沒對手
轉珠遊戲很多,但闖出名堂的卻意外的少,人家獨霸轉珠市場(至少台灣這塊是獨霸)
2.多合作
各種IP合作,容易吸引到喜歡該IP的玩家前來遊玩
3.新手陣痛期短
跟上META相對容易
4.結合三次元
讓玩神魔這個行為舉止變的"相對不宅",還能飽眼福
※ 引述《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言:
: 我神魔當初開服玩的
: 玩到六封王就棄坑
: 每天轉輪迴很累
: 問題是什麼到現在人氣都很高
: 是因為在轉珠遊戲裡面算休閒的一款嗎?
: 神魔之塔歷久不衰的原因是啥?
奶子。奶子奶子。奶子奶子奶子。
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推 HJC6666: 一開始迪士尼合作真的飽眼福? 04/06 18:08
→ OldYuanshen: 不宅? 04/06 18:10
→ tommy0472: 這照抄的遊戲活那麼久真的扯 04/06 18:10
→ hasroten: 第五人格表示: 04/06 18:15
推 fhirdtc98c: 多合作是某一年開始 之後第四點就不存在了 04/06 18:18
→ OldYuanshen: 現在連自家出的新卡都要賣日配語音包了 04/06 18:21
推 kevin0316: 到後來就是一款抽卡遊戲 便宜又可以拿來炫耀 04/06 18:31
推 lbowlbow: 宅爆了好嗎 04/06 18:56
噓 KONosic: 不宅? 04/06 20:50
噓 alanhwung: 抄襲滾 04/07 01:23