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除了早期橘子群島的10招快龍 動畫都基於遊戲設定,同時只讓一隻寶可夢學四招 遊戲學四招是為了平衡,但動畫也跟著四招也太奇怪了,好像有人學會跑卻得先忘了走 如果改成事前登記制會不會比較合理 挑戰道館或聯盟賽前,需要先登記出賽寶可夢外,也要登記使用的四招,如果使用登記的四招 如此就能合理解釋遊戲設定,也可以配合劇情需要更換招式,對戰也會比較精彩吧? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- 無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕─── == 閉じた恋の瞳 == ︵︵ /"__﹨ \/ 古明地 こいし ︳ ║ KOMEIJI KOISHI"﹨/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.206.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649415156.A.B16.html
e49523: 鋼鐵尾巴1招當10招用 04/08 18:54
Oenothera: 只要會鋼鐵尾巴一招=10招 04/08 18:55
a86425380: 有快避開就無敵了 04/08 18:57
roger2623900: 限制四招不會更精彩吧? 動畫又不是回合制 04/08 18:57
xsubarux: 你以為寶可夢為什麼會聽渺小人類的話,因為寶貝球是降 04/08 18:57
xsubarux: 智道具啊,進入球裡的寶可夢腦袋變得只能記住4招 04/08 18:57
leamaSTC: 對戰精不精彩是看編劇 同樣四招 XY可以玩得像忍界大戰一 04/08 18:58
leamaSTC: 樣 04/08 18:58
s175: 王者的祭典:什麼四招? 04/08 19:03
s50189: 伏特攻擊+()太萬用下一季被換成電球 哭啊 04/08 19:04
ringtweety: 寶可夢動畫也只是名義上四招 實際上做的事可以快十招 04/08 19:09
HHiiragi: 如果未來都改成像阿爾這樣想換就換可能動畫設定就會調 04/08 19:13
HHiiragi: 整了吧 04/08 19:13
hbkhhhdx2006: 對戰精不精彩跟只有四招沒有正相關 04/08 19:16
SsuWeiYuan: 橘子聯盟肥大: 04/08 19:38
Steyee: 電光一閃都可以爬龍捲風了 04/08 19:47
jiong7531: 皮神最強技能:快躲開 04/08 19:48
tim8333: 看丹帝噴火龍就知道了 要推廣阿爾宙斯的 隨時切換技能新 04/08 20:19
tim8333: 系統 04/08 20:19
k960608: 就阿爾宙斯的設定吧 想學想忘都可以 但是同一時間就是4招 04/08 20:21
GleybeTorres: 皮神鋼鐵尾巴: 04/08 20:22
feedback: 卡比獸某場對戰用了五招還六招 04/08 20:58
percy921: 鐵尾打流星群往上爬也只有動畫可以 04/08 22:22