推 marunaru: 一樣啊 質變後屬性也會不同 04/06 21:30
→ peterisme17: 加成的屬性不一樣不是嗎 04/06 21:31
推 shadowblade: 黑魂屬性質變不見得比較弱吧,要看補正和你點的數值 04/06 21:31
→ shadowblade: 然後只要有屬性都要看敵方抗性,多半打王也是挑弱點上 04/06 21:31
→ CCapocalypse: 打弱點傷害變高是正常的 但是打一般的好像傷害普遍 04/06 21:38
→ CCapocalypse: 偏低? 04/06 21:38
推 shadowblade: 我是指有屬性的狀況,你用質變和附魔都是看同一個抗性 04/06 21:39
→ shadowblade: 誰打的痛要看補正和點數,並不是質變就比較爛 04/06 21:39
→ shadowblade: 然後同一把武器走非屬性和屬性質變的適合度也是要看 04/06 21:40
→ shadowblade: 補正,有些就純物理數值堆上去,但有些沒那麼強走屬性 04/06 21:40
→ shadowblade: 質變的補正還比較高 04/06 21:40
→ Cishang: 純物理可以在上道具屬性油跟禱告魔法附魔 就是最強的只是 04/06 21:41
→ Cishang: 時間短又麻煩 04/06 21:41
→ shadowblade: 我記得附魔的數值是定值,如果你對應的項目夠高的話 04/06 21:42
→ shadowblade: 屬性質變的數值是超過的(例如信仰號用雷電質變) 04/06 21:42
推 shadowblade: *不確定法環是不是用同一套計算系統 04/06 21:44
推 Cishang: 純物理附厚重鋒利能力加成也是會再上去 04/06 21:45
推 shadowblade: 厚重/鋒利質變後力敏補正高的就適合走純物理沒錯啊 04/06 21:49
推 RDcat: 純物理遇到不死就上聖律真舒服 04/06 21:50
→ CCapocalypse: 法環附魔看起來也是加固定傷 以前魂的武器常常出現 04/06 21:50
→ CCapocalypse: 質變前物理600 雷電質變 物理400 雷電250 帳面65 04/06 21:50
→ CCapocalypse: 0 但是打下去因為減傷公式的關係 比質變前的數字低 04/06 21:50
→ CCapocalypse: 的情況 (敵人不用抗雷就會發生了)質變有變強的印 04/06 21:50
→ CCapocalypse: 象中就混沌匕首 洛騎特大 04/06 21:50
推 Mercer59: 混沌匕首強在背刺只吃面板 不會被抗性減傷 04/06 21:57
→ Mercer59: 洛騎直劍是屬性質變補正都有A以上 所以適合各種build 04/06 21:57
→ CCapocalypse: 原來致命一擊不吃減傷 難怪質變那麼強 洛騎真的加 04/06 22:13
→ CCapocalypse: 乘其高無比 04/06 22:13
推 shadowblade: 洛騎直劍我記得有人全面比較過質變是輸闊劍的 04/06 22:14
→ shadowblade: 特大劍自帶雷傷那把雷電質變的雷傷面板可以衝爆高 04/06 22:15
→ shadowblade: 專門拿來砍弱雷的王 04/06 22:15
推 wolver: 魂3直劍類 質變最強就闊劍 缺點就是短了點 04/07 07:02