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如題 之前在魂把武器質變 或是特殊武器 變成物理+火暗雷魔 這種會分面板的 因為每個屬性都要再扣敵人的抗性(不確定 所以傷害都滿低的 通常都鋒利或厚重再塗松脂 但是法環這種分面板的質變好像 傷害變成沒差多少了? 有人知道算法改了什麼嗎 ---- Sent from BePTT on my iPhone 8 Plus -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.201.215.59 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649251544.A.6CA.html
marunaru: 一樣啊 質變後屬性也會不同 04/06 21:30
peterisme17: 加成的屬性不一樣不是嗎 04/06 21:31
shadowblade: 黑魂屬性質變不見得比較弱吧,要看補正和你點的數值 04/06 21:31
shadowblade: 然後只要有屬性都要看敵方抗性,多半打王也是挑弱點上 04/06 21:31
CCapocalypse: 打弱點傷害變高是正常的 但是打一般的好像傷害普遍 04/06 21:38
CCapocalypse: 偏低? 04/06 21:38
shadowblade: 我是指有屬性的狀況,你用質變和附魔都是看同一個抗性 04/06 21:39
shadowblade: 誰打的痛要看補正和點數,並不是質變就比較爛 04/06 21:39
shadowblade: 然後同一把武器走非屬性和屬性質變的適合度也是要看 04/06 21:40
shadowblade: 補正,有些就純物理數值堆上去,但有些沒那麼強走屬性 04/06 21:40
shadowblade: 質變的補正還比較高 04/06 21:40
Cishang: 純物理可以在上道具屬性油跟禱告魔法附魔 就是最強的只是 04/06 21:41
Cishang: 時間短又麻煩 04/06 21:41
shadowblade: 我記得附魔的數值是定值,如果你對應的項目夠高的話 04/06 21:42
shadowblade: 屬性質變的數值是超過的(例如信仰號用雷電質變) 04/06 21:42
shadowblade: *不確定法環是不是用同一套計算系統 04/06 21:44
Cishang: 純物理附厚重鋒利能力加成也是會再上去 04/06 21:45
shadowblade: 厚重/鋒利質變後力敏補正高的就適合走純物理沒錯啊 04/06 21:49
RDcat: 純物理遇到不死就上聖律真舒服 04/06 21:50
CCapocalypse: 法環附魔看起來也是加固定傷 以前魂的武器常常出現 04/06 21:50
CCapocalypse: 質變前物理600 雷電質變 物理400 雷電250 帳面65 04/06 21:50
CCapocalypse: 0 但是打下去因為減傷公式的關係 比質變前的數字低 04/06 21:50
CCapocalypse: 的情況 (敵人不用抗雷就會發生了)質變有變強的印 04/06 21:50
CCapocalypse: 象中就混沌匕首 洛騎特大 04/06 21:50
Mercer59: 混沌匕首強在背刺只吃面板 不會被抗性減傷 04/06 21:57
Mercer59: 洛騎直劍是屬性質變補正都有A以上 所以適合各種build 04/06 21:57
CCapocalypse: 原來致命一擊不吃減傷 難怪質變那麼強 洛騎真的加 04/06 22:13
CCapocalypse: 乘其高無比 04/06 22:13
shadowblade: 洛騎直劍我記得有人全面比較過質變是輸闊劍的 04/06 22:14
shadowblade: 特大劍自帶雷傷那把雷電質變的雷傷面板可以衝爆高 04/06 22:15
shadowblade: 專門拿來砍弱雷的王 04/06 22:15
wolver: 魂3直劍類 質變最強就闊劍 缺點就是短了點 04/07 07:02