推 chadmu: 你讓劍士多一點存在感好嗎 04/10 21:29
→ gaym19: 因為遊戲需要平衡 現實不用 04/10 21:30
推 doramon888: 星矢快!...... 04/10 21:30
→ chadmu: 這就好像發明飛彈就好,誰要用人型機器人差不多概念 04/10 21:30
推 uohZemllac: 跑太慢不能拉打很不方便 04/10 21:30
→ gaym19: 不然每個弓箭手都把STR點爆直接正面一箭射爆怪物的頭 04/10 21:30
→ gaym19: 你劍士要幹嘛 在旁邊吶喊助威喔 04/10 21:30
給弓手射箭時間+CD啊,力量不夠時間就長一點
推 egwell: 之前有看喬伊的影片說可以當弓箭手的臂力都很強 04/10 21:30
推 tonyxfg: 弓只要能拉滿,他提供的動能就那麼多,點再多力量也沒用 04/10 21:31
→ gaym19: 弓箭手培育很花成本的 所以體能一定很好 04/10 21:31
→ tonyxfg: 啊 04/10 21:31
推 davidex: 弓是靠力量沒錯,弩不一定喔 04/10 21:31
推 jerryhd921: 討論到爛了,為了平衡== 04/10 21:31
→ gaym19: 你照現實來看 弓箭手被近戰直接拔起腰間的斧頭 04/10 21:32
推 luckyalbert: 魔戒裡面那位超強的 04/10 21:32
→ laugh8562: 點更多力量為了能讓你拉更多發啊 04/10 21:32
推 HAHAcomet: 問題是沒點力 弓拉不滿啊 04/10 21:32
推 marx93521: 古代弓箭手是精英士兵 不但臂力眼力好 還要長時間訓練 04/10 21:32
→ gox1117: 拉弓不用力量喔== 04/10 21:32
→ gaym19: 一斧把獸人劈死 然後嘴砲旁邊的劍士害你被近身 04/10 21:32
→ gaym19: 你還練劍士幹嘛 04/10 21:32
→ marx93521: 遊戲裡面弓手不善近戰真的就單純為了平衡 04/10 21:33
推 swallow1221: 古代除了小兵專精 有頭有臉的都是近戰弓雙修阿 04/10 21:33
推 xxx60709: 弓箭手要能把弓身拉彎力氣一定很大 04/10 21:33
推 aa9012: 地平線 弓箭比近戰強吧 04/10 21:33
推 CornyDragon: 只要冷兵器戰士都是力點滿啦 敏捷是三小 04/10 21:33
→ gaym19: 給弓箭手皮薄力小的設定真的單純為了平衡 04/10 21:34
→ CornyDragon: 閃半天不如拿盾還是鎧甲硬扛 04/10 21:34
→ f78507851: 要拉長弓可能比拿劍還累的說 如果還要連續射的話 04/10 21:34
→ gaym19: 不然每個弓箭手肌肉都比你甚麼單手劍士大塊 要你何用 04/10 21:34
推 yuzukeykusa: 你拉弓瞄準不夠快是要造成什麼傷害 04/10 21:34
推 leo255112: 刀劍可以砍斷手腳,大出血,弓箭射中要害才有這種效果 04/10 21:35
→ yuzukeykusa: 力量點爆把弓拉斷比較強泥? 04/10 21:35
推 xxx60709: 箭矢那麼大一支插到身體裡就痛到無戰鬥能力了 04/10 21:35
推 Tkuers: 我有點忘了長弓兵攻擊力有沒有大於劍兵勇士了 記得有 04/10 21:36
推 laugh8562: 要認真講哪有敏捷這種唬爛屬性 你力點滿爆發力自然就高 04/10 21:36
→ laugh8562: 了== 04/10 21:36
推 afjpwoejfgpe: 你力量點爆可以改去拉爆難拉的弓啊... 04/10 21:37
推 SATORUGOJO: MHR: 04/10 21:37
推 davidex: 可是古代被箭矢射中有破傷風的危險耶 04/10 21:37
推 hacker725x: 你還要考量劍士通常還有穿全套護具配盾牌,需要長時間 04/10 21:37
推 michael1995y: 沒什麼好說的,平衡 04/10 21:37
推 CornyDragon: 拉斷是弓的問題啊 磅數請加爆 04/10 21:37
→ xxx60709: 沒有力量哪來的耐力,要吐嘈合理吐不完 04/10 21:38
→ hacker725x: 行軍負重,在前線跟對手揮砍是雙方力量的持久爆發對決 04/10 21:38
→ gaym19: 拉斷不是肌肉的問題 是弓太脆弱 04/10 21:38
→ davidex: 被刀砍如果不致命通常就皮肉傷 04/10 21:38
推 abadjoke: 遊戲平衡用的 古代光一把弓徒手上弦都不是普通人能做到 04/10 21:38
→ abadjoke: 論力氣上絕對不輸拿劍的 04/10 21:38
→ gaym19: 肌肉不會背叛你 04/10 21:38
→ JesterCheng: 唬爛一點的作品弓手會直接射腳釘地板 這肌肉肯定兇的 04/10 21:39
→ chadmu: 近戰也有防具問題啊,皮革或紙也能對刀劍有一定抵禦能力 04/10 21:39
※ 編輯: YESGOTO (122.117.54.102 臺灣), 04/10/2022 21:41:09
推 a125g: POE的弓箭手表示:因為都不貼臉射== 04/10 21:39
推 hayuyang: 敏捷有吧 NBA敏捷不是很重要xd 04/10 21:40
→ davidex: 不過箭矢還是個人攜帶有上限值 續戰力確實弓箭手吃虧 04/10 21:40
推 marx93521: 要說力量弓手的話 魂系算吧 大弓主要吃力量補正 一般弓 04/10 21:40
→ marx93521: 力敏雙補正 04/10 21:40
推 Sinreigensou: 遠程武器現代戰爭都還在用進佔武器卻沒 04/10 21:40
→ hacker725x: 弓箭手大多是背弓跟箭矢短劍,然後輕裝行軍,負重不同 04/10 21:40
→ gaym19: 沒箭矢直接掏出腰間的鈍器或斧頭開剁啊 04/10 21:40
→ gaym19: 而且打到沒箭矢還不後撤也是挺勇的 04/10 21:41
推 STRO: 突然意識到,要同時具備現實情境跟遊戲平衡,把弓箭手攻擊 04/10 21:41
→ STRO: 的CD時間拉長、敏捷降低些感覺就可以了 04/10 21:41
→ gaym19: 你要射箭CD 瑪奇有啊 04/10 21:41
→ JesterCheng: 幾乎所有弓手問題都是平衡性 不然我們看看熱狗 04/10 21:42
→ gaym19: 瑪奇以前除非你素質配好 不然拉弓要等他充到100%才能準確 04/10 21:42
→ gaym19: 古早時期能0射的弓手不是靠賽就是特調 04/10 21:42
推 davidex: 另外弓騎兵就更Bug了 在馬上起伏還能瞄準 力量敏捷都報表 04/10 21:42
→ winda6627: 因為是ACG,現實弓箭手哪個身上不佩刀,魂系做最好的就 04/10 21:43
→ winda6627: 是銀騎士一近身就會拔刀砍爆你。 04/10 21:43
推 salkting: 小時候在遊戲裡玩弓手 全點力量不點敏捷 結果直接變全mi 04/10 21:43
→ salkting: ss的廢角 站在怪物面前還是射不中 04/10 21:43
推 zzro: 弓有很多種 戰場上的肯定不講求準度 距離才是重點 04/10 21:45
推 davidex: 話說20年前天堂剛開始弓的威力還真的看力量加成XD 04/10 21:45
→ davidex: 敏捷影響的是命中 可惜後來還是改掉了 04/10 21:45
推 k960608: 平衡性阿 不然弓箭手就要有特別貴的培育成本 04/10 21:45
推 joy3298281: 更快再快 04/10 21:46
→ zzro: 遊戲裡的弓用法比較像狩獵用的獵弓吧 拉滿不用太多力量 04/10 21:46
推 kisc32950: 你跟遊戲認真甚麼呢? 04/10 21:46
推 Orangekun: 傷害這種東西看情況把 無甲:刀>弓 鎖子甲:弓>刀 板甲 04/10 21:47
→ Orangekun: :槌>弓>刀 雖然無甲的情況砍中跟射中要害都是死就是了 04/10 21:47
→ Orangekun: 但刀的傷口跟出血效果比較好 中一箭不拔出來還不會大 04/10 21:47
→ Orangekun: 出血 04/10 21:47
推 davidex: 另外綠箭俠、鷹眼這些用現代弓的超級英雄 04/10 21:47
→ supersusu: 不是一堆遊戲都弓箭手打比近戰痛嗎??? 04/10 21:47
推 hhyn: 玩得爽、看起來沒問題就好啊 04/10 21:47
→ hhyn: 誰管那麼多 04/10 21:47
→ davidex: 他們的射速也挺豪小的 04/10 21:48
推 probsk: 事實上弓手射一箭的時間近戰可以砍好幾刀 04/10 21:48
推 Raptors1: 職業分開才奇怪吧 你能拉的動弓舉不起劍? 04/10 21:49
推 windowxp: 玩傳奇的遊戲就沒這問題 04/10 21:49
推 tadanobuta: 如果跟現實一樣,弓箭手都是肌肉人是不是那些精靈 04/10 21:49
推 ZEONEX: 魔物獵人表示: 04/10 21:50
→ npc776: 受過充實訓練的長弓兵據說一分鐘可以射出六箭 04/10 21:51
推 MoneyMonkey: 或許弓箭手和劍士都是把力量敏捷點滿 04/10 21:51
→ npc776: 沒有劍士 都是長槍兵 04/10 21:52
→ MoneyMonkey: 要有足夠的力量拉弓/揮劍,也要 04/10 21:54
→ MoneyMonkey: 足夠的敏捷、靈巧瞄準/出招 04/10 21:54
推 piAzzOllaN: 因為拿弓要看武器的輸出點str點再高武器還是一樣 近 04/10 21:55
→ piAzzOllaN: 戰力氣大看起來扁人就很痛 04/10 21:55
→ yoyun10121: 實際上弓的殺傷力真的沒很高, 稍微墊點後布就能大幅減 04/10 21:55
→ yoyun10121: 傷了, 距離遠一點傷害也會大幅降低, 史實上中好幾箭沒 04/10 21:56
推 ttoy: 誰說弓箭會比較痛?根據作用力與反作用力原則 近戰武器用多少 04/10 21:56
→ ttoy: 力就能有多少力施加給敵人 但弓箭你施加的力是在弓上 04/10 21:57
→ JesterCheng: 現實STR是必要點 DEX/AGI是腦子和裝備構成的結果 04/10 21:57
→ yoyun10121: 死的武將一大堆 04/10 21:57
推 stevenlu7070: 甘雨:??? 04/10 21:57
→ ttoy: 弓再把力量給箭 力量過大還會拉斷弓變成0輸出 04/10 21:57
→ yoyun10121: 戰場上弓箭總殺傷高, 主要還是針對沒防護的雜兵+攻擊 04/10 21:58
→ yoyun10121: 範圍大 04/10 21:58
→ ttoy: 所以箭的力受限於弓 無法靠人無腦加上去 04/10 21:58
→ npc776: 一箭就死的獅心理查: 04/10 21:58
→ SsuWeiYuan: 樓上說箭傷害力沒很高的,你說的都是倖存下來的,被 04/10 21:59
→ SsuWeiYuan: 刀劍砍到活著的也很多啊… 04/10 21:59
推 h0103661: 說射一箭的時間可以砍好幾刀,怎麼不說近到能砍到的距 04/10 21:59
→ h0103661: 離之前能射幾箭 04/10 21:59
→ npc776: 我們現在在談論的是沒有騎士精神的武器 你要知道違反騎士 04/10 21:59
→ npc776: 道就是騎士打不贏的意思(o 04/10 22:00
→ winda6627: 弓箭殺傷力不高LULLLLL牛頓的棺材板又要被這裡掀翻了。 04/10 22:00
→ ttoy: @SsuWeiYuan 你說的是我的話 我說的是沒比較痛 不是不高 04/10 22:00
推 Ariadust: 電影裡被箭插到和現實不一樣啦,現實直接倒地喊媽媽了 04/10 22:01
→ v9896678: 不要太期望弓兵射單人的準度,說到底弓兵是團體軍隊, 04/10 22:01
→ v9896678: 不是獵人 04/10 22:01
推 xxx60709: 講精靈的話,魔戒精靈種族值本身就比人類高了,沒有什麼 04/10 22:03
→ xxx60709: 瘦弱弓箭手這玩意 04/10 22:03
→ k960608: 老梗了啦 除非當場命中要害 不然感染而死的機率更高 04/10 22:03
→ yoyun10121: 扯牛頓的有去算墊厚布甚至只要厚紙, 能量衰減幅度有多 04/10 22:03
→ k960608: 不管弓箭還是刀槍都一樣 04/10 22:04
→ yoyun10121: 高嗎? 有去算風阻+距離可以擋多少動能嗎? 04/10 22:04
推 kurenaiz: 就拉塔恩那樣才是正常啊 04/10 22:04
推 weltschmerz: 要平衡 結案 04/10 22:04
→ xxx60709: 我就問你啦,你身上插著一把刀有辦法正常活動? 04/10 22:05
推 Ariadust: 不是啊,如果你的力氣會把弓拉斷那就代表那把弓不適合你 04/10 22:05
→ Ariadust: 啊。 04/10 22:05
→ storyo11413: 比照現實那弓箭怎補充,一堆箭你是要怎麼攜帶? 04/10 22:06
→ k960608: 多的是拉不斷的弓 現在是把機械弩當塑膠ㄇ 04/10 22:07
推 nisioisin: 弓兵不就是要拿刀近戰?當然點敏捷 04/10 22:07
→ v9896678: 至於真的要說的話,就非現實世界與現實需求不同而已。 04/10 22:07
→ v9896678: 現實的弓兵技術含量太低了,畢竟現實只需要力量大,準 04/10 22:07
→ v9896678: 度別種地瓜就算合格 04/10 22:07
推 marktak: 認真? 坦戰狂戰傷害都有機會作比DD多 04/10 22:08
→ potential208: 火槍兵不是更好 04/10 22:08
→ npc776: 並沒有.jpg 弓兵很貴而且很難訓練 合格的長弓兵要養好幾年 04/10 22:09
→ k960608: 軍隊需求確實就是射出去就好 還要當狙擊用幾乎沒辦法 04/10 22:09
→ v9896678: 弓兵和獵人不同。跟閒的沒事當神射手的更不一樣 04/10 22:09
推 P2: 古代弓箭手不是精英士兵 也沒花時間訓練 04/10 22:10
→ P2: 英國長弓兵的特例不是通例 04/10 22:10
→ npc776: 造箭是精深的工藝 產量又小 想想為啥丞相要去用借的 04/10 22:10
→ v9896678: 就是貴才更不可能讓軍團弓兵去練沒cp值的準度,所以也 04/10 22:11
→ v9896678: 才會近戰很強 04/10 22:11
→ su4vu6: 弓兵就跟樂團指揮一樣 全都會才去當 04/10 22:11
推 leo255112: 以前應該拉得開弓就可以當箭手了,冷兵器時間都講求拋 04/10 22:13
→ leo255112: 物線遠遠亂箭而已,對著人瞄準沒兩下騎兵就到你眼前 04/10 22:13
→ leo255112: 不過騎射的馬弓就又不太一樣惹 04/10 22:14
推 k960608: 拉的開弓你已經可以贏不少人了 沒那麼簡單 04/10 22:14
推 hacker725x: 我看維京傳奇也就舉著盾陣一路衝就砍翻英格蘭弓槍兵陣 04/10 22:14
推 marx93521: 光搭弓拉弓就要練很久了 04/10 22:15
→ kusork: 拉弓穩弓很需要力量 04/10 22:15
→ k960608: 而且弓箭手一定需要地形跟部隊掩護才能發揮 只能挑菁英 04/10 22:15
→ k960608: 擔任 不然去旁邊當掩護的砲灰都比較有用 04/10 22:16
→ winda6627: 某兩個雲物理學家快回去找你國中物理老師吧。 04/10 22:16
→ v9896678: 拉弓在古代吃的是天生體格體質 04/10 22:17
→ henry1234562: 你是以為路邊一個雜魚就能拉開弓嗎.. 04/10 22:18
→ henry1234562: 光是能拉開弓這個條件 就已經表示你力量過人了 04/10 22:18
→ henry1234562: 為什麼說弓兵通常是菁英 就是他們已經有力量優勢了 04/10 22:18
推 lolwtfnow: 真正的弓手應該像巨石強森演的魔蝎大帝電影裡那樣ㄅ 大 04/10 22:18
→ lolwtfnow: 肌肌巨漢 04/10 22:18
→ v9896678: 達標的就吃好一點。但多數弓兵定位終究是砲灰兵,開場 04/10 22:19
→ v9896678: 射幾箭後就開始近身廝殺 04/10 22:19
→ henry1234562: 力氣比人大那本來各項能力就比一般兵強了 04/10 22:19
推 gm79227922: 因為平衡 04/10 22:19
→ henry1234562: 拿武器打近戰當然也比一般人強 04/10 22:19
→ yoyun10121: 原來是只有國中物理程度的雲物理學家, 難怪不知道以箭 04/10 22:20
→ henry1234562: 都不用管射箭本身還要訓練啥 04/10 22:20
→ yoyun10121: 頭質量能量衰減率隨便都近戰武器十倍以上 04/10 22:20
→ v9896678: 弓這東西根據材料和製作方法成品也不一樣 04/10 22:20
推 leo255112: 這倒是,有馬的衝進來踏,沒馬的有全身重甲拿盾的方陣 04/10 22:21
→ leo255112: 兵靠近,壓力真的很大 04/10 22:21
→ yoyun10121: 人家實測弓箭射個50m, 光風阻就足以讓動能就衰減到和 04/10 22:21
→ k960608: 弓箭強在遠距輸出的能力 就跟機戰看到對面反擊不能一樣 04/10 22:21
→ yoyun10121: 刀劍平砍接近了, 這還沒算對護具穿透力又還更低 04/10 22:21
→ k960608: 的安心感 04/10 22:21
→ v9896678: 總不會有人把長弓兵當基本標準吧。不過在金屬技術與鎧 04/10 22:23
→ v9896678: 甲發展的最後也只剩下長弓兵有價值了 04/10 22:23
推 teaferry: 如果要講求符合史實的話,先讓射一箭時間加長到10秒吧 04/10 22:23
→ teaferry: 弩的話還更久 04/10 22:23
推 alangb: PoE的弓手表示: 04/10 22:26
→ v9896678: 說到底遊戲的弓箭手定位更接近現實的獵人,真的要依照 04/10 22:26
→ v9896678: 現實那弓兵只會被分到戰士職業,變成遠距離射幾箭後開 04/10 22:26
→ v9896678: 始近戰的附屬攻擊而已 04/10 22:26
→ sameber520: 看什麼遊戲吧 弓手是物理戰士的一支本來就很正常 04/10 22:28
→ yoyun10121: 現實的弓手近戰沒你想的那麼好用, 雖然體格上沒問題但 04/10 22:29
→ yoyun10121: 是要帶箭矢基本上就沒辦法配好護具和長兵器, 通常只有 04/10 22:30
→ yoyun10121: 輕裝配短劍匕首, 戰場上對到長兵器近戰兵噴很快的.. 04/10 22:31
推 holiybo: 就跟現實世界不會出現鋼彈一樣 04/10 22:35
推 prereality: 弓手有打帶跑的距離優勢 傷害再做高就太強了 04/10 22:35
→ ajemtw: 真實的弓箭手手臂跟腿一樣粗 04/10 22:38
→ ajemtw: 遊戲裡的敏捷應該改成反應力 04/10 22:41
推 Chen7: 平衡啊 04/10 22:42
噓 dennis197: 平衡問題 一個遠程比你肉攻擊還比你高玩屁啊 04/10 22:43
推 mumi61337: 弓箭手是肌肉猛男 拿比人還高的長弓一箭射爆城牆 04/10 22:43
→ mumi61337: 敵人近身直接把弓抄起來尻人 04/10 22:43
推 Wtaa: 打仗跟械鬥是兩回事 弓兵武術再高拿防身兵器三三兩兩衝方陣 04/10 22:45
→ Wtaa: 也是被捅成篩子 04/10 22:46
→ SCLPAL: 三國無雙早期弓箭手很煩wwww 04/10 22:49
→ john2355: 艾爾登牛頭人射擊強就被靠背 04/10 22:56
→ linzero: 因要存在這個職業所以做平衡機制 VS 因現實機制使得這職 04/10 22:58
→ linzero: 業存在 04/10 22:58
→ hayate232: 所以石上輸輝夜阿 04/10 23:03
噓 sheo99: 怎麼我玩的遊戲弓手傷害高 04/10 23:04
推 hacker725x: 輝夜是弓道多項冠軍,石上是國中體育社... 04/10 23:07
推 tn00371115: 真實世界的弓兵 都是六邊形戰士 其實接近fate 的紅A 04/10 23:16
推 baddad: 真實長弓兵是冷兵器時代的特種兵,做弱就劇情需要跟遊戲 04/10 23:26
→ baddad: 平衡啊 04/10 23:26
推 auron4041: 亞拉岡拿弓能看嗎 04/10 23:26
推 dear0106: 最強應該是近戰法師吧 04/10 23:30
推 ALDNOAH5566: 你可以問問勒苟拉斯 04/10 23:51
→ lgy4101: 說勒苟的要知道他六邊形可都比亞拉岡高呀 04/11 00:00
推 jeremy50805: 文明6遠古弓快就是弓箭做強會發生的事 04/11 00:08
→ DEAKUNE: 現實世界的弓箭手都是力量點滿去拉弓的,劍士肌肉太大揮 04/11 00:12
→ DEAKUNE: 劍不易,練速度才對 04/11 00:12
→ DEAKUNE: 弓手近戰也很強 04/11 00:12
推 ilohoo: 有遊戲弓箭手近戰一掌的傷害和成年公猩猩一樣高啊 04/11 00:13
推 hotrain13: 弓箭手都很壯其實 04/11 00:15
推 e04su3no: 騎馬與砍殺有些長弓兵被近身會拔雙手大劍 04/11 00:31
推 aresa: 先學好複合弓怎麼做,到時候穿越用得上 04/11 00:46
推 shadoll: 不同遊戲類型需要不同平衡 04/11 01:04
→ shadoll: 遠程跟近戰的表現就會差很多 04/11 01:04
→ shadoll: 比如RPG跟FPS的差別 04/11 01:04
推 AkikaCat: 現實的敏捷也是跟力量(肌肉)掛勾啊,再配點靈巧(正確 04/11 01:10
→ AkikaCat: 出力方式),但遊戲必須做出分別;雖然也是有全部物理 04/11 01:10
→ AkikaCat: 攻擊只吃力量的遊戲就是。 04/11 01:10
推 helloyou: 古代好幾個名將都善射啊 04/11 01:20
推 artwu: 法環的弓箭手的怪很多都射超痛 04/11 01:20
→ penchiman: 劍雨風暴 04/11 02:05
推 tsujishiori: 事實上近戰步兵都是雜魚,箭兵騎兵才是精銳 04/11 02:33
推 tw15: 因為太強 04/11 02:45
→ tw15: 就跟古早作品有了法師其他都垃圾一樣 04/11 02:45
→ tw15: 但你總是想多賣一點吧 04/11 02:45
推 nagi85469: 要拉弓至少身材外觀描寫都要像文賓那樣 但還是得說文 04/11 03:21
→ nagi85469: 賓你他媽的雜碎 04/11 03:21
推 foolishbi: 因為沒有遊戲做閃箭的能力 能操作閃箭就行 04/11 06:22
推 salamender: 因為平衡,什麼致殘中毒攻擊都做得到 04/11 07:23
推 salamender: 士兵基本上就是徵招來替主力騎士和弓箭手爭取空間 04/11 07:24
噓 clarkyoona: 艾希:? 04/11 07:42
推 js0431: 遠程太強要平衡 04/11 07:43
推 hollen9: 法還有的弓兵雜魚超強 會一發秒你滿血 (LV150照秒) 04/11 10:29
→ hollen9: 隨從的三發爆炸箭 進戰也會拔劍 04/11 10:29
推 coubeooh: 海克力斯不就以弓箭聞名? 04/11 10:35
推 AN94: 平衡 04/11 11:33
→ superqoo0709: 法環的祖靈箭表示:我看你是不懂喔 04/11 11:55
→ yoyun10121: 拉弓並沒有身材都很好, 弓兵也有分精銳和雜魚, 日本戰 04/11 12:04
→ yoyun10121: 國就常給不敢衝鋒的雜魚弱兵去當弓足輕, 反正亂射多少 04/11 12:05
→ yoyun10121: 都還能有點傷害 04/11 12:06
→ jpg31415926: 為了平衡 不然近戰玩什麼 04/11 13:18
推 ronga: 理論上弓箭手近戰也會很強 04/11 13:57
推 papertim: 真要照實際,步兵力量點到夠高才能轉職弓手 04/11 14:01
推 kevin199186: 不會啊,你看RO的弓箭手跟狗一樣 04/11 16:32