推 meowyih: 身為有小孩的人,我認真的跟你說,小孩要看的是 "同學們04/11 13:41
→ meowyih: 有在討論的東西" 所以廣告、周邊、商業連結是最重要的,04/11 13:41
→ meowyih: 單一個好動畫出來擺在那,要紅起來也是很難的 04/11 13:42
→ ClawRage: 簡單來說,不是你花多少心力做卡通,是看你花多少心力04/11 13:42
→ ClawRage: 買廣告04/11 13:42
→ ClawRage: 而你會發現有群單純的傻子喜歡把九成的資金都拿去製作產 04/11 13:43
→ ClawRage: 品本身04/11 13:43
這個問題我也知道,所以一直在講,台灣的動畫就是連一些基本的問題都搞不清楚,然後
拼熱情燒錢在做
※ 編輯: vm4m06 (111.83.190.11 臺灣), 04/11/2022 13:46:42
→ n99lu: 樓上講得太棒了 那你砸錢宣傳一定成功04/11 13:45
默默無聞的話東西做出來也沒用,重要的是分配比例,而不是錢全部都拿去做動畫或遊戲
,然後沒人知道
※ 編輯: vm4m06 (111.83.190.11 臺灣), 04/11/2022 13:48:42
推 ClawRage: 看看有多少"大作"開賣前就跟各大媒體套好第一波宣傳了04/11 13:48
→ n99lu: 台灣的問題可不是只有宣傳 你看一堆線上遊戲拚死宣傳04/11 13:48
→ n99lu: 最後能賣的到底有幾個 講得很簡單喔 04/11 13:48
是的,問題的確不只是宣傳,品質本身也有問題,所以我這篇也比較想討論的是品質問題
,宣傳那是另一環
※ 編輯: vm4m06 (111.83.190.11 臺灣), 04/11/2022 13:50:18
→ ClawRage: 我們在講起跑點的問題你在那說終點的問題 04/11 13:49
→ ClawRage: 難怪會說出砸錢就成功的蠢話 04/11 13:49
→ n99lu: 我只能說台灣甚麼鬼都缺 宣傳缺 技術缺 04/11 13:50
推 wellwest: 所以那些什麼土撥鼠娛樂城一直有賺頭啊 04/11 13:50
→ n99lu: 有錢的公司也只會砸錢宣傳 做不用心的玩意 04/11 13:50
→ ClawRage: 有錢的公司,最出名的大概叫迪士尼 04/11 13:51
推 ChHChen: 我記得日本動畫業界也普遍有子供向工作人員地位>一般向 04/11 15:36
→ ChHChen: 動畫工作人員的現象 04/11 15:36
→ ChHChen: 甚至有一種說法是能給子供向動畫配音的才是真正的大牌聲 04/11 15:37
→ ChHChen: 優 04/11 15:37
→ holyhelm: 說得沒錯!波力、Superwings為啥可以風靡全球屁孩 04/11 15:47
→ holyhelm: 其中需要的專業 台灣有嗎 04/11 15:48
推 LUDWIN: 一樓說到重點,所以錢是萬代的XD 04/11 16:50
→ hinajian: 反正不是一蹴可及世界頂尖的話都可以酸啦 04/12 01:05
→ hinajian: 真的頂尖也可以酸就是了 04/12 01:06