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因為距離優勢吧 遊戲到後期玩家才會開始撐防禦血量抗性 所以一開始的弓箭手法師手長都有優勢 到了中期 高風險的迴避職業會強勢一陣子 然後等進入裝備成形版本 就會是有抗性BUFF的職業的天下了 然後遊戲公司因為在遊戲前期接收到太多反饋罵弓箭手太強問題 於是就算到了後期 依然不敢把弓箭手BUFF到T0 等多把你傷害弄到T1 但是抗性仍然是T5 所以說 常常很多遊戲 到了大後期 弓箭手打人刮痧 被摸到半條血就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.126.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649653432.A.92C.html
ClawRage: 你只要忠實呈現出弓箭手的命中率問題,就不會擔心傷害 04/11 13:08
ClawRage: 太高這種雞毛事了 04/11 13:09
skyofme: 傷害高但命中很飄的話基本也不太會有人玩吧 04/11 13:11
HarukaJ: 我弓箭手 都不拿弓改拿雙刀 批個紅外套 跟阿洽有87%像 04/11 13:12
Lineage097: 我覺得 光是要帶箭矢就有問題了 04/11 13:13
stevenyat: 瑪奇早年大旋風箭時代的弓箭手只能說爽到不行 04/11 13:14