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現在有名的遊戲引擎 主要分為兩派 unreal以及unity 還有一些小眾引擎如rpg maker 網路上常有unity都是劣質手機遊戲 rpg maker都長得差不多的等等看法 大家覺得呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649673089.A.CAF.html
arrenwu: 不是遊戲開發者的話 有沒有偏見也都沒差就是了 04/11 18:32
diabolica: 有 04/11 18:32
weiyilan: 想到這裡有一派人有用UE=被EPIC獨佔的奇怪說法 04/11 18:32
s175: 狐狸引擎 寒霜引擎 04/11 18:33
s175: RE引擎 04/11 18:33
krousxchen: CGSS也是Unity作的,你會覺得爛? 04/11 18:34
LHT: unity還能做一堆不是遊戲的東西 04/11 18:36
fhirdtc98c: 不是艾比都好 04/11 18:36
SHCAFE: 用Unity做的遊戲一大堆欸 不是只有免洗手遊 04/11 18:36
aegis80728: Ori也是Unity引擎做的 你會覺得差嗎 04/11 18:36
mikeneko: 的確很多UE做的都只上EPIC沒錯,因為有折扣 04/11 18:36
q4w5e680: unity比較簡單比較適合做比較小規模的吧 04/11 18:37
weiyilan: 但是用UE同時上steam的遊戲更多怎麼不拿來舉例 04/11 18:37
SALEENS7LM: 4G63引擎 04/11 18:39
seraphimmoon: 引擎算是工具,還是要看開發完的成品吧 04/11 18:40
mizuarashi: UE=中資引擎,抵制 04/11 18:41
a1919979: source 也不錯啊 apex titanfall 跟valve本家眾多遊戲 04/11 18:42
zxcc: 當初知道原神是Unity作的有驚訝到,雖然知道他們有魔改過 04/11 18:45
st550296: 一般人也認不出來是什麼引擎吧 04/11 18:45
salamender: 講歸講 要上手都不太容易 04/11 18:47
dogluckyno1: 成品品質比引擎重要 04/11 18:48
onnax: 不就工具嗎,你會在意繪師用ps、SAI還是Clip studio嗎,圖 04/11 18:55
onnax: 夠香就完事了 04/11 18:55
mahimahi: 就偏見R 常玩獨立哪會覺得unity很爛 04/11 19:00
mahimahi: 更別說還有ori這種畫面超屌的東西 04/11 19:00
astinky: 引擎跟工具概念不一樣,瀏覽圖片不會因為繪師使用的工具 04/11 19:00
astinky: 影響運作效能 04/11 19:00
sdtgfsrt: rpg maker有什麼不錯的嗎 04/11 19:00
john2355: 下一篇 3D工具 04/11 19:09
guogu: 馬娘應該也是unity 04/11 19:11
guogu: source我覺得很不錯 當初玩l4d有驚艷到 同等畫面跑最順的 04/11 19:12
guogu: unreal雖然也常看到效率高 但是我玩mordhau 碧藍航線 04/11 19:15
guogu: 都是覺得畫面普卻很常碰到掉幀不順 04/11 19:15
fkukg52155: 寒霜的場地破壞玩起來有夠爽 可惜ea新團隊不會用 04/11 19:27
k960608: 引擎本身不會有什麼偏見 只有用的人(公司)才會有差 04/11 19:35
k960608: 想用什麼引擎噁心玩家都是製作方的事情 04/11 19:35
stezer: 你開口閉口就是偏見了,其他人應該沒有 04/11 19:37
ilohoo: unity下限低不代表上限也低 04/11 19:38
pusheen44321: 寒霜引擎就像f1,專業的工程師要在適合他的題材才 04/11 19:40
pusheen44321: 能做出適合的遊戲,現在這團隊根本就是剛考到台灣 04/11 19:40
pusheen44321: 機車駕照就去開f1 04/11 19:40
siyaoran: 有 04/11 19:44
h75311418: 說抵制的搞不好連自己玩的遊戲也是Unity的也沒發現 04/11 19:58
lomorobin: 寒霜的問題是連他們自己新一代工程師都不會用了 04/11 20:02
aa851202: 除了RPG Maker做出來相似度很高,其他引擎出來的作品差 04/11 20:05
aa851202: 距都很大吧 04/11 20:05
yeary2k: Re引擎應該是目前日本最猛的 04/11 20:17
tmwolf: 操作者功力才是重點 04/11 20:18
Garyisdog: UE應該滿好認的 當初看到49和apex 就直覺是UE做的 04/11 20:22
hn9480412: Apex基本上是拿Source SDK爆改的引擎,在英文wiki沒有 04/11 20:56
hn9480412: 被列為Source引擎的遊戲 04/11 20:56
willytp97121: Rpgmaker 系統做得很屌的我會推東方年代記 04/11 21:22
LuMya: 反正上限高的公司都會自己魔改引擎啦 管你unity還是UE 04/11 22:19
Kaken: RPG MAKER魔改起來也是很兇的,比如說那個帽子世界 04/11 22:24