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下次玩 應該要設定關掉 讓他不攻擊玩家 本來為了增加遊戲性 能開的都開 但我發現 有些真的是雞肋般的存在 比如提案 前期沒錢點 後期變作業 異族也是 只要親善就不會打你 問題是 一到親密程度 他就一直送兵送將 跳出事件的驚嘆號來煩你 每隔一段時間就來 什麼異族進一步友好 看得很膩 害我以為是觸發什麼新事件 結果不是 不親也煩 親了也煩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.40.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649903547.A.315.html
r98192: 去玩11代好嗎 04/14 10:33
我覺得本體跟PK的差別 只差在一個合併加強的功能 其他加進來的哩哩摳摳 可有可無 所以昨天看到有人說花兩倍3A大作的錢買一款遊戲 其實14玩本體就差不多了 12本體跟PK倒是差很多 ※ 編輯: assassinASHE (111.82.40.142 臺灣), 04/14/2022 10:38:36
Mydadisgay: 那你不要玩 04/14 10:39
a51078986: 14和11哪個比較推啊,只玩過10代,光榮的價格真的比汎 04/14 10:41
a51078986: 合金還硬 04/14 10:41
youdar: 我從11玩到14,個人是覺得這一代比較好玩 補給線和地形設 04/14 10:43
pgame3: 為什麼2000年後我一直覺得最有存在感的是10/11代,因為跟 04/14 10:43
pgame3: 我童年有關? 04/14 10:43
youdar: 形設計和各種武將個性變化大又燒腦 美中不足的是事件太少 04/14 10:43
會少嗎?? 我怎麼點事件來看都一排 比如黃巾之亂會有孫堅殞落 還有曹丕娶甄宓 無聊去試著達成事件條件也是一個玩點
protect6090: 這樣就頂不住那6代不就會把你搞到發瘋XDDDDDDDDDDDDD 04/14 10:44
那我反過來想好了 以後不要親善 但要派強將駐守在旁邊 跟他戰 好 下次把異族攻擊設定打開 可是有一次異族真的讓我害怕 後期會觸發大合併 原本親善的異族會瞬間敵視 下一回合就派很多兵出來 能力又不弱 我應付不了 也有一個原因是當時我對遊戲機制不熟 強將都在前線忙 後方都沒在管
pgame3: 六代以前家裡有光碟玩過,從來沒搞懂他的戰場機制,還有 04/14 10:48
pgame3: 所有勢力都凶的跟鬼一樣 04/14 10:48
liontoheart: 14跟9都好玩 04/14 10:57
※ 編輯: assassinASHE (111.82.40.142 臺灣), 04/14/2022 10:59:33