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※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言: : 《曠野之息》續篇畫面太強Switch跑不動? 專家:可能在老任新主機上運行 : https://tinyurl.com/y6ld3q45 先說這篇新聞看起來只是翻譯另一篇 IGN 的新聞:https://tinyurl.com/2p938pnz Zelda: Breath of the Wild 2 Might Be Too Big for the Nintendo Switch, Experts Say 而原文則是摘要 Digital Foundry 的影片:https://youtu.be/7jWKSrgY8w0?t=1357
再加上一些額外解讀。 然後他翻譯的時候少翻了一些重點,顯現出一些錯誤的語態,像是: 而畫面上一些近乎完美的「反鋸齒」效果更是連 Xbox Series X 主機都難以達到(X) 切換畫面瞬間仍保有完美反鋸齒是 XSX 也做不到的(O) 因為現在家機的反鋸齒技術大多使用某個叫做 TAA 的做法,會在鏡頭切換瞬間壞掉,無關 規格。要能無視這限制,就要用其他代價更高的反鋸齒手段,但這樣做就連現在硬體最高 規格的 XSX 都做不到,更不用說是 Switch。 所以在這整段討論中其實真正想要帶到的論點是: 這個預告片應該是使用規格遠超過 Switch 的開發環境預錄出來的,而不是真正遊戲畫面 表現。 然後有趣的點是: 任天堂很少會用超過實機品質的方式製作預告片,唯一的例外是《曠野之息》的預告片。 ↑這點中文翻譯也漏翻。 所以原影片討論點依然是傾向相信實機表現不可能這麼好,尤其是那個高品質的雲不知道 怎樣在 Switch 上面跑。所以 Digital Foundry 的人只是覺得有趣,好奇最終成果。 簡單來說: 原影片論點中立,只是想要說這是有趣的高規格開發環境預錄影片,好奇實際表現。 →IGN 隔了九天之後,強調了可能出在新版 Switch 的論點。 →記者翻抄新聞翻譯成中文後部分錯譯加深誤解,變成專家認為可能跑在新版 Switch 上 成為了主要論點。 大概這樣提供參考。 雖然可能是事實,但這流程只不過是新聞製造業在發揮而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.105.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649846135.A.EE3.html
k960608: 三層加工的資訊好痛苦 04/13 18:36
sumarai: https://youtu.be/XZmxvig1dXE 04/13 18:38
sumarai: 夢回2014 04/13 18:38
pgame3: 這可以解釋成開發商其實有有一台屌虐市售的特規主機嗎?好 04/13 18:38
pgame3: 奇 04/13 18:38
BDrip: 也可能ren出來的 04/13 18:40
laipenguin: 製造業:swiiiiitchprrrrroooooo 04/13 18:43
windletterz: 優質 04/13 18:43
danny657031: 推優質文 04/13 18:46
a1l12: 太棒了 所以說每次只要隨便抓個論點,都可以導向會出新主機 04/13 18:46
a1l12: ,這樣一篇新聞就有了 04/13 18:46
GenShoku: 推 其實很多新聞報的rumor都是這樣出來的 很多爆料者都 04/13 18:48
GenShoku: 沒講的那麼鐵口直斷 就是會被曲解意思 04/13 18:48
raincole: 本來就有開發專用機啊 你用跟玩家一樣規格的主機 04/13 18:51
raincole: debug symbol 開起來以後根本不可能跑得動 04/13 18:51
raincole: 然後影片中的這個 TAA 問題甚至也不用特規主機 04/13 18:53
raincole: 拍影片時增加採樣就行了 這種功能連 Unity 都有 而且就 04/13 18:53
raincole: 按一個鍵而已 任天堂怎麼可能沒有 只是要不要的問題 04/13 18:54
mushrimp5466: 推 04/13 19:04
squall01: 推 04/13 19:10
trtrtradam: 推 04/13 19:12
ChHChen: 其他廠的開發機通常比實機強一點點,至於任天堂自家用的 04/13 19:16
ChHChen: ,那就是任天堂愛搞多特規的開發機就可以多特規,不過一 04/13 19:16
ChHChen: 般不會用到比實機強太多的就是了,不然實機跑不動就是做 04/13 19:16
ChHChen: 心酸的 04/13 19:16
louis20157: 優質 社會就是需要還原真相的人 04/13 20:23
krousxchen: ns開發機就一般的NS 04/13 20:31
krousxchen: 的性能,能跑高畫質是電腦裡跑的 04/13 20:31
jeeyi345: 任天堂很少會用超過實機品質的方式製作預告片 04/13 20:42
jeeyi345: 光這點就贏了好吧 04/13 20:42
ryoma1: 推查證 04/13 20:44
※ 編輯: dklassic (111.240.206.6 臺灣), 04/14/2022 17:03:51 雖然大概不會有人看到不過 Digital Foundry 自己也回了這件事 XDDD https://youtu.be/e9zOYcDPfVw?t=1673
※ 編輯: dklassic (1.169.82.192 臺灣), 04/26/2022 00:37:02