→ eva05s: 記得這遊戲在PS4好像就沒有獨立伺服,得拿某個玩家的主機 04/15 15:59
→ eva05s: 當運算端 04/15 15:59
推 pony147369: 對 PS的連線是P2P 網路不好的話打一場要配對N次 04/15 16:06
→ pony147369: 看來還是我這次測試時間沒空也沒差了哈 04/15 16:06
→ ya01234: 這個用P2P也太想省錢了吧 04/15 16:07
→ ya01234: 但從PC上來看,萬代自家的伺服器也沒好到哪去XDD 04/15 16:08
→ pony147369: 看之後會不會改善吧 比ps好連就好說 04/15 16:12
推 kinghtt: 這遊戲有電競潛力,萬代當垃圾手遊在養... 04/15 16:47
→ yao7174: 這遊戲要電競平衡度不夠啦 三色平衡根本假的 線上比賽 04/15 16:51
推 randyhgmac: 是說這樣PC版整個連線架構應該要大改了吧 04/15 16:51
→ yao7174: 官方不教玩家怎麼玩 就會出現第一次那種變化超低的東西 04/15 16:52
→ r85270607: 原來是登入測試 04/15 16:55
→ r85270607: 不過直接以萬代名字弄的鋼彈遊戲也就差不多那樣吧 04/15 16:55
推 randyhgmac: 日系遊戲電競有發展起來的感覺好像就卡牌(SV?)跟 04/15 17:01
→ randyhgmac: FTG?其他感覺都老美遊戲的天下 04/15 17:01
推 randyhgmac: 是說EXVS系列感覺本來也能往電競發展,但萬代選擇仍以 04/15 17:24
→ randyhgmac: 顧日本AC營收優先,不乖乖繼續以往那樣隔一段時間移植 04/15 17:24
→ randyhgmac: AC版到家機的模式,搞了個產廢GUNDAM VERSUS (覺得有 04/15 17:24
→ randyhgmac: 部分原因是那時萬代PS3中後期想DLC大撈特撈的失心瘋還 04/15 17:24
→ randyhgmac: 沒結束,不想像以往各代移植時就是給AC該代終版滿滿的 04/15 17:24
→ randyhgmac: 機體,所以另弄新作就有理由一開始給少一點,之後DLC 04/15 17:24
→ randyhgmac: 慢慢賣,但結果就是爆炸) 多年以後才終於移植大遲到的 04/15 17:24
→ randyhgmac: MBON,但現在疫情重擊之下,本來就已邁入夕陽的日本AC 04/15 17:24
→ randyhgmac: 廳更加奄奄一息,所以覺得EXVS系列還想繼續發展的話, 04/15 17:24
→ randyhgmac: 感覺是該開始準備2代的收尾&移植,不能像MBON拖那麼久 04/15 17:24
→ randyhgmac: ,然後3代應該可以考慮與AC同步以及多平台了 04/15 17:24
推 Luciferspear: 這款萬代難得想起來是在做遊戲 根本神蹟 04/15 18:22
推 randyhgmac: GBO2就是當年鋼彈外傳系列,及PSP激鬥系列,還有一些 04/15 19:04
→ randyhgmac: 非外包的單作的團隊做的,但這團隊當年跟眼鏡合併後大 04/15 19:04
→ randyhgmac: 概也有弱化,PS3想搞鋼彈戰紀系列集大成作,結果反而 04/15 19:04
→ randyhgmac: 變成葬送之作,萬代後來大概就不讓他們開發單機,專心 04/15 19:04
→ randyhgmac: 弄GBO系列了,最近的代號妖精好像也讓人覺得他們的確 04/15 19:04
→ randyhgmac: 忘了怎麼做單機(? 04/15 19:04
→ roter: 難得評價不錯的拿來移植 結果測試時用腳做 希望不要滿手好 04/15 21:04
→ roter: 牌又玩爛 04/15 21:04