→ astinky: 製作3D模型跟建模不是同一件事嗎?? 04/15 15:01
推 sarevork: 每一種模型狀況不同 鋼普拉那種都會有電腦建模 現在還有 04/15 15:02
→ sarevork: 一些會先3d列印看個零件狀況再修改 04/15 15:02
→ argorok: 工三小 不是有三視圖嗎 04/15 15:03
→ astinky: 2F說的已經是建模之後的東西了吧 04/15 15:04
→ EXIONG: 一定要吧 目前還沒有2D轉3D不用建模的方法 04/15 15:04
推 pheather: 你的意思是 Figure 原型師在製作實體模型時,會先經過數 04/15 15:05
推 chewie: 你是說是不是會經過電腦建模?看原型師習慣跟常用工具吧 04/15 15:05
→ pheather: 位的3D建模嗎? 04/15 15:05
→ EXIONG: 就算你在3D用2D畫 也是一個模型 04/15 15:05
→ chewie: 老一輩的原型師可能就從骨架開始填肉然後慢慢修改了 04/15 15:06
→ EXIONG: 前幾天宣傳很大的天野喜孝3D展 也是建模的 04/15 15:08
推 a204a218: 2D轉3D沒有一定要數位建模啊,你可以用黏土 04/15 15:08
→ EXIONG: 除非你是假3D 只轉30度左右 04/15 15:09
→ gungriffon: 傳統是原型師自己從鐵絲製骨架+黏土塑形開始"建模" 04/15 15:11
→ haohwang: 原畫(角色設計)通常會協助原型師(建模,看是傳統手工還是 04/15 17:02
→ haohwang: 利用數位3D繪圖)當然有時已經做出成品才給原畫看的也有 04/15 17:06
→ AustinPowers: 實體化或3D化都是要靠專家做出來,術業有專攻 04/15 17:55
→ AustinPowers: 插畫家跟負責建模的要溝通才不會有遺漏的地方 04/15 17:58
→ kckckckc: 不管是數位還是黏土都是3D建模吧xD 04/15 20:33