精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
最近在玩符文大地傳說的爬塔, 裡面有個機制是「如果你上一局遊戲一下就被打敗,那你只能選擇(長期看來)較差的能力來開始下一局」 我感覺上就好像系統在跟我說「你玩得太爛/太隨便了,我要罰你這場拿不到有趣的能力」 那些能力真的爛到只能渡過前期,後期等於少一個能力根本更難破關。 更何況爬塔樂趣就是要每場都不一樣能力才好玩, 限制你只能用特定能力不就是在剝奪玩家樂趣? 也許那些能力可以幫助玩家撐過前期,那就不能讓玩家自己選擇要不要這樣嗎? 為什麼他要懲罰玩得不好的玩家? 這個模式不是給玩家單機爽玩的嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.123.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649910030.A.D7B.html
qd6590: 看敘述猜是怕你秒跳洗能力 04/14 12:25
那為什麼要懲罰洗能力?單機遊戲一直重抽不影響別人吧 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 12:27:24
zanmarouga: 你把這機制當成獎勵 打到越後面下一輪獎勵越好就不奇 04/14 12:30
的確,不過這樣問題變成低階起始能力設計上太無聊,感受上還是比懲罰感好就是了
zanmarouga: 怪了 04/14 12:30
qwer338859: 機制不是那樣 你要至少贏3場第一次的能力才會隨機 04/14 12:30
qwer338859: 之前原本就是一樓說的那樣可以洗 就被改掉了 04/14 12:31
zanmarouga: 真要說的話當初殺戮尖塔也是要碰到頭目下一輪開頭獎勵 04/14 12:32
zanmarouga: 才有比較多選擇 04/14 12:32
ex990000: 秒跳又不是沒懲罰 我記得要扣入場券吧 04/14 12:41
有嗎?我現在遊戲也打不開無法確認,不過我以為是沒有任何消耗
BApple: 他就應該做成殺戮尖塔的樣子,猴子香蕉問題 XD 04/14 13:04
我覺得尖塔的狀況不太一樣,前期拿了這種只有前三場強化的選擇去撞精英怪,反而可能導致玩家成長得更好,LOR沒有這種狀況吧,前三場輾過去之後後面一樣難打 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:13:04 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:16:19 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:17:32
philip850810: 尖塔拿3場敵人1滴血的祝福其實也夠通關了 04/14 13:54
反觀lor你可能因為失誤或運氣不好,早早輸掉一場遊戲,然後下一場再限制你只能用爛起始能力,輸更慘 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 14:31:15
ex990000: 我記得是一票打兩輪啊 取最高成績 既然有代價 讓玩家洗 04/14 17:14
ex990000: 又何妨 04/14 17:14
ex990000: 抱歉 看成遠征了 04/14 17:16