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我覺得這個問題真的很難解釋 我一開始玩的時候只在意拿頭 結果準度不夠玩射控跟智障一樣 玩坦又很沒成就感 後來回鍋遇到我也懶得排DPS 就開始玩坦 我最愛的坦克是Dva 結果大概連敗了20+場 我超不爽決定開始鑽研 才發現這遊戲的醍醐味在哪裡 其實OW我覺得比較像格鬥遊戲 就你一招我一招 然後想辦法換對方資源 所以這遊戲準度沒有很重要 重點都是小細節 很吃你對角色的理解 舉例來說 Dva對上萊茵 要用矩陣吸烈焰擊 因為烈焰擊打到人至少8% 對面豬勾到人 要幫隊友開矩陣 要上高地把射控跟狙擊趕走 自爆是用來控制節奏或返場 要用飛彈+衝撞+散彈槍的爆發帶走輔助 高階一點可以吸扎利亞大絕 吸到一次 那個成就感真的很爽 記住跟運用的過程我覺得是最好玩的部分 可是OW最爛的也是這裡 因為你就算細節做滿 你們的DPS是智障的話還是不會贏 所以這遊戲就是這樣 射控練到極致可以屌carry 坦克練到頂也不能幹嘛 只是會很有成就感而已 但因為我懶得練槍 這款策略遊戲我還是滿喜歡的 ※ 引述《Deltak (藍田五十弦)》之銘言 : 安安 : Overwatch : 當時剛出的時候台灣很多人玩 : 現在已經不是台灣主流遊戲了 : 不知道是不是因為太暈的關係 : 這款遊戲到底好玩在哪裡啊? : https://i.imgur.com/IR1Aory.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.30.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649779754.A.82B.html
k960608: 大家都要通力合作才能玩 只要有個人不行體驗就會打折 04/13 00:12
as3366700: 暴雪遊戲的通病 給我滾去團隊合作 04/13 00:12
tim2241257: 這樣講起來暴雪英霸好像也是這樣 現在還有人玩嗎 04/13 00:15
JustBecauseU: 大絕有配合到也很爽 04/13 00:15
ckshchen: 還好啊 豬練到頂,除了坦克一勾一個 04/13 00:15
ckshchen: 還可以大招把全部人推下去 04/13 00:16
okitawawa: 射控不好就玩萊茵好好舉盾 該槌的時候狠狠的槌下去也可 04/13 00:16
okitawawa: 以玩的很開心 04/13 00:16
ckshchen: 不過你蔣的很對,看到對方一堆跑很快的薄皮嫩雞 04/13 00:16
ckshchen: 講 04/13 00:16
JustBecauseU: 矩陣吸到第一槍你就當8秒充電寶了 04/13 00:16
ckshchen: 直接換猩猩電到哇哇叫 04/13 00:16
ckshchen: 現在每天把箱子打完 04/13 00:17
TeamFrotress: 感覺就像這影片講得:overwatch就像做一塊蛋糕,必 04/13 00:17
TeamFrotress: 須要所有人準備的食材夠好,成品才會好 04/13 00:17
TeamFrotress: https://youtu.be/rp4cH7mb4X4 04/13 00:17
JustBecauseU: 猩猩只要聽到對面安娜把睡用掉 就可以跳過去電爛她 04/13 00:17
ckshchen: 那也要你的隊友沒有智障都乖乖在你旁邊啊XD 04/13 00:18
ckshchen: 多的是自以為繞路偷打的或不管坦克自己跑的 04/13 00:18
JustBecauseU: 你說的對…就是有那種當自己是刺客的76… 04/13 00:19
JustBecauseU: 以為自己大絕有無敵效果 04/13 00:20
teren: 我只有看別人玩 結論是再怎麼神都沒辦法凱瑞 04/13 00:21
ckshchen: 對面有鋼球很煩,輸出就要果斷出駭影讓他變笨蛋 04/13 00:21
ckshchen: 就像猜拳一樣,啊輸出堅持不出駭影,那就被一直騷擾 04/13 00:22
JustBecauseU: 我不爽就會換豬勾那隻臭老鼠 04/13 00:23
ckshchen: 遇到法拉堅持老鼠拳王也不知道什麼操作 04/13 00:24
ckshchen: 勾到沒有隊友瞬間集火,鋼球開盾就跑掉了 04/13 00:25
JustBecauseU: 我不在乎 我只是想斷他XD 04/13 00:28
henrywang926: 以前會很在意輸贏,現在團戰有贏清空敵隊就爽了 04/13 00:35
henrywang926: 五年白金坦克玩家路過 04/13 00:35
ilohoo: 不要在意輸贏,重點是能不能上精彩鏡頭 04/13 00:42
newwer: 坦克才是最能carry的角色 坦克贏就贏一半了 dps影響最小 04/13 01:06
newwer: dps基本上就是打傷害而已不用用啥腦,坦克要考慮的事情 04/13 01:07
newwer: 超級多,要算大絕 要算技能 要推進做出輸空間 很多事要做 04/13 01:08
amos30627: 這遊戲哪需要DPS 這遊戲坦又不是沒傷害 303就表演給你 04/13 01:10
amos30627: 了 04/13 01:10
amos30627: 一定需要DPS 是這遊戲沒盾才有可能 04/13 01:14
DEAKUNE: 不過接下來二代好像要砍到只能出一坦 04/13 01:50
ga805423: 射控練到頂也會被對面坦克搞爆 這遊戲之所以痛苦 就是 04/13 02:06
ga805423: 你整隊不能有人掉鏈子 一個人掉鏈子 其他人要多花心力 04/13 02:06
ga805423: 救回來 能量 大招交換上就會劣勢 之後很容易被大絕循環 04/13 02:06
ga805423: 的營運壓著打 04/13 02:06
eka4018: 這遊戲最重要的是要記得打不贏就按H換角 04/13 02:16
eka4018: 一堆射手被猩猩追著電也不換隻死神上來 04/13 02:16
AZCAT: 首先,不要把比賽和一般rk 混為一談才有討論空間 04/13 03:26
AZCAT: 野團的話dps確實重要性是屌打大多位置 04/13 03:27
AZCAT: 後期積分的平衡機制會在大師場出現白金打手,至少在我退坑 04/13 03:33
AZCAT: 前還有這種狀況,兩邊的光是對槍打手就遠距離蒸發,這平衡 04/13 03:33
AZCAT: 機制下根本逼你組滿人爬分 04/13 03:33
danny10173: 設計思路真的不適合單排,單排體驗極差,要好一點的 04/13 04:32
danny10173: 體驗少說要鑽石開始的RK場才會好。團隊組合吃太重, 04/13 04:32
danny10173: 補和坦雖然是最重要的,但也是玩起來最無聊的,大部 04/13 04:32
danny10173: 分人都想像那些職業DPS選手一樣秀,場場上Play of the 04/13 04:32
danny10173: game,導致以前沒鎖位置常常出現6個攻擊加防守角, 04/13 04:32
danny10173: 實力相當的情況,對面出個補師或坦基本上很難輸,暴 04/13 04:32
danny10173: 雪太想把這遊戲打造成一款電競大作,卻忽略了最大宗 04/13 04:32
danny10173: 客群的感受 04/13 04:32
roy31317: OW明明是坦克決定勝負 除非坦不會玩或是輸出真的準到不 04/13 06:14
roy31317: 像話 04/13 06:14
roy31317: 尤其萊茵席格瑪豬這幾隻輸出也完全不低 04/13 06:15
st950127st: 重要程度坦克>>HEALER>=DPS吧 04/13 06:56
Red3ean: 你坦的再好補的再好 DPS不會打這場一樣下去 而且還不能 04/13 07:06
Red3ean: 換位置打 04/13 07:06
knight72728: RK越高端的場,絕對是坦的發揮最重要,高端場排到的 04/13 07:58
knight72728: DPS兩邊大致都不會差到哪去 04/13 07:58
greg7575: DD 啦什麼叫 DPS 04/13 08:00
wolver: 為了搞電競出遊戲,結果忘了是有玩家才有電競還是有電競才 04/13 08:35
wolver: 有玩家. 04/13 08:35
wolver: 然後只會買公關蟑螂跟網紅在那邊宣傳遊戲多好玩. 04/13 08:36
crazylin924: 朋友 04/13 10:55
Gaud: 第一版是真的好玩,後面走歪路了 04/13 19:36