推 NozoxEli: wiiu獨佔肯定佔部分原因 04/19 23:04
推 sk2234: 因為出在WiiU上!結案 04/19 23:07
推 lbowlbow: wii U啊 等3做完就該重製放switch了 04/19 23:08
推 ryoma1: 主線劇情太薄弱,敵方趕著領便當 04/19 23:08
推 zycamx: Wii U有到HD吧,原罪的話最大的問題就是自創角,故事不好 04/19 23:10
→ zycamx: 發揮,主線寫爛則是本作難解之題。機設和地圖真的讚。 04/19 23:10
→ ryoma1: 音樂單獨聽很好,但是在遊戲裡搭配得不是很好 04/19 23:10
推 speedingriot: (第一次聽NLA BGM)這什麼這到底什麼城鎮BGM! 04/19 23:14
推 xxx60709: 出在WIIU ,成本過高 04/19 23:14
推 KotoriCute: 臉太醜了 04/19 23:14
→ speedingriot: (第N次聽NLA BGM) 1~2~3~4~ 04/19 23:14
→ xxx60709: 然後 臉 04/19 23:14
推 panzerbug: 故事太瞎…. 04/19 23:15
→ safy: 錯在你沒有去看過去訪談, 高橋說過這個要移植成本太高 04/19 23:15
推 Winux: XBX就算出在NS評價也不太可能比XB2好 04/19 23:17
推 chocobell: 音樂跟遊戲完全不搭 04/19 23:19
→ dukemon: 系統太複雜教學又太少是一個,主線未完又是一個 04/19 23:20
推 ogt84your: 臉真的不行 04/19 23:20
→ dukemon: 但支線真的很神,特別是多種族住一起引發的各種問題 04/19 23:20
→ dukemon: 臉那完全是建模的鍋,看設定集的人設沒甚麼問題 04/19 23:21
→ pikachu2421: 我對XBX評價比XB2高就是了 04/19 23:21
→ dukemon: 但在XB2把建模磨起來之後在這塊應該沒什麼問題了 04/19 23:22
推 Hybridchaos: 主線不知道在幹嘛 04/19 23:29
推 tonyh24613: 簡單說就是餅畫太大結果自己吃不下來吧 04/19 23:31
→ Orianna: 臉醜又wiiu 怎麼說 前面都講光了 04/19 23:32
→ Orianna: 所以2代就完全沒這個問題 04/19 23:33
推 dukemon: 開發上好像也有遇到問題,自創主角這點好像是中期才變更 04/19 23:33
→ tonyh24613: 拿XBX+XB2去比黃金國+相連的未來 04/19 23:34
→ tonyh24613: 就知道MS社規模寫越大 數值用膝蓋在填的傾向就越重 04/19 23:34
推 bestadi: 不過自創主角也是老任監製人提出的 0.0 04/19 23:35
→ dreamnook2: 出在Wii上先被酸死 04/19 23:37
→ pikachu2421: XBX的地圖設計仍然是我玩過的開放世界中數一數二的 04/19 23:42
→ safy: 在林克還在當攀岩社, XB的世界直接就開機人飛天了 04/19 23:43
→ safy: XBX的內容其實優缺點都太明顯了, 缺點還是很不好的那幾種 04/19 23:45
→ laipenguin: 機器人可以飛的時候我是真的很感動QQ... 04/19 23:46
推 dukemon: 我是覺得劇本短但至少來個收尾就好了,上古5至少主線有個 04/19 23:47
→ dukemon: 尾巴 04/19 23:47
→ dukemon: XBX 是直接斷尾 04/19 23:47
→ laipenguin: 我覺得設定集多處設定故意塗黑這點我最不能接受就是( 04/19 23:47
→ dukemon: 其實不少塗黑部分反光一下就能看了啦 04/19 23:48
→ laipenguin: ㄇㄉ遊戲話沒講完就算了連設定集也吊人胃口 04/19 23:48
推 PHXD: 虎頭蛇尾 世界觀好但主線... 04/19 23:48
→ laipenguin: 我很努力反光好像只有魔王那頁看到( 04/19 23:49
推 idiotxd: 地圖+機器人可以飛真的很爽 04/19 23:50
→ laipenguin: 主線就去把那個劇情PV短片看完就行了 官方的善意 04/19 23:50
推 Winux: 排除到出在WiiU XBX很多缺點大到沒辦法讓玩家說出瑕不掩瑜 04/19 23:56
→ bestadi: 沒啥問題就是出在wiiu上面 很多人玩不到而已 04/19 23:56
推 crayon1988: 缺點很多好不好 最好只是WiiU的問題... 04/19 23:57
推 e86117934: XBX可能人物建模跟音樂改完後才會移殖吧。 04/19 23:57
推 PLTmywifi: 劇情斷尾 建模不夠香 04/19 23:59
推 Winux: XBX要Remake才有救 如果跟XB1只是Remaster高機率繼續暴死 04/20 00:00
推 dukemon: XBX至少要把劇情補完或乾脆用同世界觀出續篇 04/20 00:09
推 Beramode: 主線爛 建模醜 音樂亂用 機器人太強 免洗敵方 04/20 00:12
→ Beramode: 地圖超神也救不了上面那些 04/20 00:14
→ pcs80806: 地圖一直擴張經濟蠻爽的 04/20 00:17
→ pcs80806: 但戰鬥實質很單調 04/20 00:17
→ pcs80806: 機器人零件用一用都一炮帶走 04/20 00:18
→ pcs80806: 也有不開機器人的玩法 但隊伍互動差 04/20 00:19
→ pikachu2421: 話說XBX的metacritic評價比XB2高耶 不論媒體或玩家 04/20 00:30
推 DASPAWN: 偏實驗性質的一作吧,優缺點真的很明顯,地圖設計的超壯 04/20 00:51
→ DASPAWN: 闊,探索起來很爽 04/20 00:51
→ RaiGend0519: 音樂 04/20 02:11
→ RaiGend0519: 澤野不適合寫遊戲BGM 04/20 02:11
→ RaiGend0519: 然後就是WiiU的鍋了,跟遊戲本身關係不大 04/20 02:12
推 sleep30hours: 我覺得澤野弘之再怎樣也排不到頭號戰犯啦,他露 04/20 07:42
→ sleep30hours: 他亂搞的時候音響監督就該叫他住手。 04/20 07:43
推 terry910333: XBX開機器人太爽滿分10給100分 04/20 07:50
推 andy3580: 出在WIIU上 04/20 09:29
→ andy3580: 出在這台廢物上自動沒救 04/20 09:30
推 justeat: 音樂換人做 04/20 10:46
→ safy: WIIU上玩不到其實沒什麼道理 WIIU當年又沒缺貨 04/20 13:40
推 hiyonikki: 印象中不知哪兒翻到,澤野好像有提過XBX的音樂是以前 04/23 12:06
→ hiyonikki: 早年的出品所以成品不太好 04/23 12:06
→ hiyonikki: XBX是2015年初,即是說配樂早在2013 or 2014年已經開 04/23 12:09
→ hiyonikki: 始創作,對比當年澤野的作品,自然不難想像。 04/23 12:09