推 tw15: 因為能賣 04/18 21:58
→ as3366700: 因為這套能賺啊 04/18 21:58
→ tw15: 然後風骨遊戲哪沒有 但你會知道跟抓來玩嗎 04/18 21:58
→ npc776: 要找的話應該找的到 但是不賺錢=沒有廣告=沒有人玩 04/18 21:59
推 th123: 玩家想速成 公司想賺錢 剛好P2W同時符合這兩個項目 04/18 21:59
覺得以前街頭大型機台上排行榜的玩家很令人佩服
打不贏破不了關就再投錢花時間努力練
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 22:01:45
→ npc776: 現在玩家寧願玩貴得要死的免費糞油也要跟得上同儕話題 04/18 22:00
→ adk147852: 因為手遊那堆單機沒被買爆阿 04/18 22:02
推 lnceric008: 還是有那種玩家阿 可以看speed run 04/18 22:04
推 bobby4755: 讓小孩看清世界的真理啊 04/18 22:05
推 nobady98: 龍族拼圖的ランキング還是要看實力,你要玩嗎,置底歡 04/18 22:05
→ nobady98: 迎任何新人☺ 04/18 22:05
也不是說都完全不看實力
但很明顯可以感覺到
沒課金的或是微課的人趨勢上就是會弱於實力相當但課比較多的人
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 22:08:19
推 k1k1832002: 就...好賺阿,也不如說是一種潛在的文化,應該也是網遊 04/18 22:09
→ k1k1832002: 演進來的,道理也簡單,而且"錢"這項東西花出去就是要有 04/18 22:09
→ k1k1832002: 對應物,直接給予"超能力"也是最簡單的方式 04/18 22:09
推 tw15: 然後你可以換個想法 能夠練技術=能把現實中時間轉換為練習 04/18 22:10
→ tw15: =在現實中可能經濟面壓力低 那跟課金佔優87%像 04/18 22:11
→ tw15: 是把現實時間轉換成練技play to win 04/18 22:13
→ tw15: p2w則是把現實時間轉換成錢再轉成勝率 差不多喇 04/18 22:13
你說的蠻有道理的
推 gaym19: 因為可以賺錢 04/18 22:13
其實遊戲公司的角度很好理解 肯定是有利可圖才會演變成這樣
但一個巴掌拍不響一個商業模式要運作肯定買賣雙方都有甚麼好處
玩家角度我就不太理解了
是因為大多數手遊玩家雖然有點錢但沒啥時間玩所以P2W很適合他們嗎
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 22:20:08
推 vsepr55: 玩家想什麼不重要,錢多到沒地方花的玩家比較重要 04/18 22:23
推 p2p8ppp: 就是賺阿 04/18 22:24
推 LeonBolton: 炒短線必備公式,懂? 04/18 22:24
推 Submariner: 世界手遊營收排行榜上前幾名都不是P2W 04/18 22:25
→ Submariner: 真的重課的玩家還是偏少 04/18 22:25
推 p2p8ppp: 玩家角度哦 就是刷卡下去的多巴胺上癮阿 04/18 22:26
→ Submariner: 只是對換皮遊戲來說 他們不在乎能營運多久 04/18 22:26
→ Submariner: 只在乎能在營運能賺多少就賺多少 04/18 22:27
推 Submariner: 然後現在做P2W遊戲最強的是以前mmorpg強國韓國 04/18 22:32
→ Submariner: 可能跟現在速食主義有關 大家不想花時間農 然後廠商 04/18 22:32
→ Submariner: 也發現 以前農出來的裝備給玩家賣不如給自己賣 04/18 22:32
→ Submariner: 開放商城 綁定裝備 增加機率轉蛋要素 然後發大財 04/18 22:32
推 guogu: pubg 王者榮耀都不是p2w吧 04/18 22:33
推 gn01252667: 應該說你是以想要努力想要靠技術通關玩家角度去思考 04/18 22:44
→ gn01252667: 事實上 往遊戲公司想 他們要的就很單純 要錢 然後通常 04/18 22:44
→ gn01252667: 很忙碌又想在遊戲中舒壓成就的人都很願意花錢 公司拿 04/18 22:44
→ gn01252667: 到錢也會瞄準這類客群 04/18 22:44
推 tony15899: 以前網遊課金也是比無課爆強啊 不然幹嘛課金 04/18 22:50
→ tony15899: 人家要享受的就是1打n無課仔的快感 04/18 22:51
但我總覺得這跟打贏ai差不多意思
課金打贏無課不是必然的結果嗎實力相當的前提下
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 22:54:20
→ skyofme: 手遊裡也多的是不大課在拼成績的人吧? 04/18 22:54
推 loverofleg: 不過有的廠商的W,是Wife 04/18 22:55
→ skyofme: 說實話那種真的很嚴重的p2w只要花錢不用操作的pvp遊戲也 04/18 22:55
→ skyofme: 就那幾個 04/18 22:55
→ skyofme: 而且大部分其實就是當初武俠頁遊那套演變出來的 04/18 22:56
→ skyofme: 這就不是手遊的問題,是喜歡在這類遊戲上砸錢的人砸出來 04/18 22:56
→ skyofme: 的一個生態圈啊 04/18 22:56
推 KEITTLY: 風骨是三小,能賣錢嗎? 04/18 22:57
身為GAMER玩遊戲的態度 玩家玩遊戲本身不是為了賺錢...
但遊戲公司肯定是為了賺錢 所以客群喜歡這種模式就會迎合
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 23:00:46
推 HarukaJ: 實際上磨合了多年 現在比較一線會受廣大玩家歡迎的遊戲 04/18 23:00
→ HarukaJ: 都比較偏向輕鬆玩不追求極限的話無課也可以活得好好的 04/18 23:00
→ HarukaJ: 但如果有競技場排名或者超高難度挑戰關卡通關之類的要求 04/18 23:00
→ HarukaJ: 就會有課金需求做 04/18 23:00
→ skyofme: 而且不要老是一副好像課金就沒技術的嘴臉 04/18 23:03
→ gtfour: 免費遊戲又怎麼會貴得要死呢?不想花錢可以當無課黨ㄚ 04/18 23:04
→ tony15899: 刷一波流坑錢的遊戲都是這樣玩 會去課的也樂在其中 04/18 23:04
→ tony15899: 舊伺服沒人了或是被比自己課更多的打爆 就去新服再花錢 04/18 23:06
→ skyofme: 手遊遊戲類型也很雜,很喜歡說到這個就手遊都怎樣,啊奇 04/18 23:08
→ skyofme: 怪我玩的怎麼都沒辦法課金就無腦強,怎麼我花錢了還會被 04/18 23:08
→ skyofme: 無課玩家電爛 04/18 23:08
有技術又課金的肯定是大有人在...
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 23:09:47
推 zxcmoney: 這觀點不知道哪來的? 沒記錯的話,手遊以超休閒遊戲居多 04/18 23:19
噓 Raptors1: 你玩的少就別說了吧 04/18 23:21
→ Raptors1: 明明也有很多花錢不能變強的 04/18 23:21
→ Raptors1: 音遊 dota 之類一堆 04/18 23:21
→ Raptors1: 還是你手遊只有RPG? 04/18 23:22
確實也是有不少花錢不能變強的
我只是想表達以趨勢來說手遊這種風氣似乎比較明顯?
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 23:26:18
推 duelaylomo: 沒錢的家裡蹲才有那種風骨,花錢的才是大爺,難道還要 04/18 23:26
→ duelaylomo: 讓課長呸土露絲嗎? 04/18 23:26
有錢有時間的人也可以有吧 重點是有時間就好啊
對社會人士來說幾萬塊甚至幾十萬其實還算小錢
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 23:28:33
推 duelaylomo: 你當大課長休閒玩登入就被整天在玩手遊的無課仔洗臉, 04/18 23:37
→ duelaylomo: 那你還會課金?又不是傻了 04/18 23:37
→ a8521abcd: 不一定是炫耀財力或是啥虛榮心作祟,只是他想贏剛好他 04/19 00:09
→ a8521abcd: 就錢多所以可以贏 04/19 00:09
推 shintz: 槍game PVP都能有課金要素了,超低後座力 無限層灌牆 04/19 01:25
推 aaaa8247: 這樣子就能賺錢了。幹嘛要用心做手遊 04/19 05:15
推 w22519352: 做遊戲目的就是營利,市場營收就明白的告訴你這是財富 04/19 07:37
→ w22519352: 密碼 04/19 07:37