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參考作者部落格的google翻譯(原文為韓文) 附上一些個人感想 敵人強度調降 0.83版本的敵人強度有點做得太高了 我幾乎滿升級的角色要打完30分鐘都有點吃力 我猜應該有不少韓國人反映了這點所以敵人有調弱 Hive: 尺寸-15% Overlord: 尺寸-15% 尺寸調降是好事,尤其Overlord後期實在是很大 然後被摸到沒護盾就是即死,改小稍微好一點 Atlas: 生命值調降、生命值成長性調降、尺寸調降 因為掉落獎勵變差了(0.83版本改成只有33%機率掉箱子) 似乎不少人表示這敵人變成只是來搞人的 所以把這個敵人的強度下修了 Tera: 生命值調降、尺寸成長率調降 這個敵人的特殊能力是會讓地圖變得一片黑 而讓許多本來就是黑漆漆的敵人混在黑暗中難以辨認 但作者似乎認為這不太好,所以把他在場時的亮度調高50% 這樣也比較好啦,不然我常常在螢幕轉黑時眼睛看得很辛苦 陷阱:取消會生成在角色旁邊的裂隙 上個版本最大的問題大概就是這個 除了要躲敵人之外,還要躲一些莫名其妙直接貼著角色生成的裂隙 尤其裂隙又不吃傷害,只能躲,但有時候又沒辦法躲 結果就變成後期有點變成看裂隙生成的運氣遊戲 裂隙不再生成可能會好一點,雖然原本被裂隙坑也是種樂趣啦(X) 增加角色明細,之後可以查詢角色跟法術能力 並且修改了法術能力的表示方式,不過不影響實質輸出 新增兩個傳說裝備 劊子手之斧: 吃到愛心時造成範圍傷害,增加所有魔法傷害,愛心恢復量減半 Gae bolg: 每一段時間打出一道閃電造成高額範圍傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650441854.A.BD1.html ※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 04/20/2022 16:05:19