作者MotoDawn (T.M. Wada O)
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標題Re: [閒聊] 暗黑破壞神2當年經典在哪裡?
時間Mon Apr 18 18:34:21 2022
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 如題
: 說到暗黑破壞神
: 大家第一個印象應該還是暗黑破壞神2
: 比起一代的嘗試試驗精神。 三代好畫面但劇情有點爛尾且技能樹單調
: 二代有很多讓人念念不忘的設計
: 1.打寶機制。(刷喬丹 風之力 等等神裝)
: 2.技能樹以當年來看非常豐富 還影響到Poe
: 3.寶石 符文的設計。 尤其是符文的誕生除了強化裝備 還能當強勢通貨
: 4.抑鬱的故事劇情。 主線真的很黑 也給人很絕望 這是暗黑三的劇情無法給人的感受
: 5.pk系統。 不爽來幹架啦。打趴你在撿你耳朵嘲諷一下
: 6.其他
: 大家覺得暗黑破壞神二的經典設計在哪裡?
沒什麼玩過 靠印象回一下 推測是那段時間的老人情懷吧
以前往網咖撇一眼 暗黑 天堂 CS 大概佔七成 一段時間之後還有RO
要說打寶養全家 在天堂之前暗黑就能養了
還有暗黑在當時是少數可以把歪果仁當怪刷寶的遊戲
MF老外是一大樂趣 can deal? ok! 爽 老外94不識貨
環境給人的壓抑感在當時也是頂的 屠夫衝出來真的豪恐怖
過場動畫也是經典 雖然現在看起來有夠糊 但當時真的我大震撼.jpg
PK也算一大賣點 施老大還開電視節目PK(不是物理那種)
就不懂為什麼三代要把PK弄得毫無存在感
可惜玩家都是一群不受教的are u thankful?
現在就是一群老人玩家不期不待不受傷害
D4一延再延 至於那個手遊...Do you guys not have any phones?
突然覺得10/10真的不算啥 BZ不知道多久以前就在教育玩家了
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https://imgur.com/Lx95Sl7
至福...
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推 SubaruDuck: 屠夫不是1嗎 04/18 18:35
→ MotoDawn: 4 3代也有 不過3代屠夫壓迫力跟1代完全不能比就是惹 04/18 18:39
推 xsc: 我四年級時D2還沒上市 那時天堂30:1有夠誇張 04/18 18:53
→ shuten: D3就一群自以為很行的猴子 把以前那些LOSER設計的砍光光 04/18 20:33