精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
有時可以看到有玩家在嫌遊戲簡單怎不做難點 但有的玩家卻沒有意識到遊戲中有難度選擇(? 比如洛克人11剛出的時候我在STEAM板那邊看過有人嫌簡單 後來別人問他玩啥難度,他說簡單,然後就被砲了 這種玩家比較奇怪,屬於不了解遊戲設計就亂講亂玩的類型 然後有個情況跟上面稍微一樣 就是雖然系列越做越簡單,但有幾代會給難度選擇 例子比如無雙和機戰系列 雖然無雙被念越來越割草,可是有幾代還是給玩家難度選擇的 在最難的情況下,就算裝備全滿,但有時被小兵打一下就很嚴重了 在這情況下,會有玩家選擇重視保命的裝備,不求攻擊力高但至少被打不嚴重 或者讓自己攻擊距離變長來避免敵人接近(真空書之類的) 機戰的話昨天機戰30 DLC3新增菁英難度+ 官方也說建議用繼承來玩,直接挑戰會非常辛苦 若某遊戲最高難度也就那樣了,官方也沒有新增更高難度打算的話 這時限制自己玩法似乎是唯一解? 另一方面,在遊戲本身有提供更高難度的情況下(而且也真的相對前幾個難度大幅提高) 還有玩家在嫌簡單這件事,不知你們是怎麼看的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.14.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650538175.A.AFA.html
a1919979: i wanna be the guy 一命通關 04/21 18:51
pponywong: 之前看有人玩hollow knight speed run 04/21 18:51
horseorange: 一直作難又沒意義 碰一下就死浪費你時間哪裡好玩 真 04/21 18:52
pponywong: 還找一堆玩家干擾他 04/21 18:52
horseorange: 的嫌簡單的人你就自己加上限制比較快 04/21 18:52
GrimmNotes: 就遊戲沒設計好,要玩家變強,又沒設天花板。變成難度 04/21 18:53
GrimmNotes: 展現不出來。FF14就沒這問題,裝備等級直接同步 04/21 18:53
max83111: 就蠢阿 通常你拿這個去堵他他也只會跳針遊戲設計選項我 04/21 18:54
max83111: 就是有選的自由 04/21 18:54
gaym19: 難度到一個界限後就是玩人而已 04/21 18:56
dreamnook2: 壓到極限破關不夠難 你可以裝香蕉 04/21 18:57
none049: PM選水系起家嫌太簡單到最後居然只能靠開場選草系起家 04/21 18:57
none049: 這樣算嗎? 04/21 18:57
roribuster: 我覺得沒玩預設難度又嫌簡單的就是欠吐槽 04/21 18:57
gaym19: 魂系列還不是一堆逃課手段給玩家用 04/21 18:57
AN94: 廢話 又不是每個人都追求高難體驗 04/21 19:00
jeffguoft: 嫌太簡單其實帶有炫耀意味,而且遊戲受眾不只一個人 04/21 19:05
vandervaal: 有些遊戲不用外鄉人玩法是真的很難打 04/21 19:06
vandervaal: 像是聖火降魔錄的外傳多拉基亞776 04/21 19:06
vandervaal: 雖然主角方的角色能力不差 04/21 19:06
vandervaal: 但武器有耐久度限制,而且敵人數量多能淹死我軍 04/21 19:06
vandervaal: 但有了能偷走對方武器的盜賊就會變成另一種難度 04/21 19:06
vandervaal: 連最後Boss的武器都有可能被偷走 04/21 19:07
Gouda: 有沒樂趣比較重要吧 玩遊戲目的又不是上討論區炫耀的 當 04/21 19:11
Gouda: 然玩討論區釣魚遊戲的除外 04/21 19:12
roger2623900: 遊戲主要還是設計給大眾玩的 要更難請自己搞 04/21 19:12
scotttomlee: 像是說pm太好練,結果沒關學習裝置這種? 04/21 19:15
st550296: 其實不少遊戲高難度也只是給你很多限制,這跟你自己做限 04/21 19:55
st550296: 制不也是一樣嗎 04/21 19:55
k960608: 機戰去年水管有一個不用新人類聖戰士打完機戰f的 很鬼 04/21 20:00
k960608: 原來遊戲難度當初是設計給這種人玩的 04/21 20:00
vsepr55: 到底為啥想要難度不去pvp 04/21 21:19
vsepr55: 一定要跟一定讓你過的AI鬥智鬥勇再來嫌簡單== 04/21 21:19