推 DON3000: 遊戲 性 04/21 17:27
推 ClawRage: 遊戲內有性內容 04/21 17:27
推 Bigzha: 簡單講就是 好玩== 04/21 17:27
推 doramon888: 自由度~ 04/21 17:27
→ Bigzha: 有些遊戲什麼都好就是不好玩=沒有遊戲性 04/21 17:28
→ bobby4755: 腦袋會擠出多巴胺就是有遊戲性 04/21 17:28
推 l22573729: 拔掉畫面/音樂/劇情/演出/etc,剩下的那個會讓你持續 04/21 17:28
→ l22573729: 投入下去的東西就是gameplay 04/21 17:28
推 showwhat2: 這超主觀,覺得好玩就有遊戲性,每個人喜歡的遊戲類型 04/21 17:28
→ showwhat2: 也不一樣。 04/21 17:29
→ as80110680: 幹問題,遊戲有那麼多種類,每種可玩性又完全不同 04/21 17:29
→ k960608: 一言以蔽之 就是會讓你想玩下去 04/21 17:30
推 saul86103: 簡單來說就是好不好玩 04/21 17:30
→ kaj1983: 我覺得有就有的玄妙東西 04/21 17:30
推 diding: 好玩 04/21 17:31
推 wuwuandy: 好玩 04/21 17:31
推 ryoma1: 有人拿過主機選單舉例,老任點開或是到邊都有各種音效或 04/21 17:31
→ ryoma1: 是震一下等表現,其他家主機選到邊邊就只是卡在那無反應 04/21 17:31
→ buzz1067: 作業感重應該時不遊戲性吧 04/21 17:31
推 joker4946: 看人啊,MHW刷珠也是很看人 04/21 17:32
推 frank8233: 好玩 04/21 17:32
推 speed7022: ubi什麼都好就是遊戲性不好 04/21 17:32
推 kaj1983: 作業感算吧,模擬類的就是主打作業感耶 04/21 17:33
→ bbbsmallt: 單機遊戲就算看攻略跑,還能讓人有動力玩2次以上 04/21 17:33
→ buzz1067: 好吧當我沒說 === 04/21 17:33
→ ashinet: 不用學就能玩,哪一款不是主幹不變僅小改 04/21 17:34
推 dogluckyno1: 好玩,玩遊戲時有純粹的快樂 04/21 17:34
推 AUGnebulaUGA: 不知道吹什麼就吹遊戲性 04/21 17:35
→ AUGnebulaUGA: 不知道黑什麼就黑遊戲性 04/21 17:35
推 LouisLEE: 簡單來說就是好玩 04/21 17:35
推 louis0724: 好玩 04/21 17:35
→ WindSpread: 跟有沒有靈魂是同一種問句 04/21 17:35
→ AUGnebulaUGA: 反正就每個人主觀覺得好不好玩 04/21 17:35
→ gaaaaper: 我覺得不好玩(X 04/21 17:36
→ undeadmask: 就是好不好玩 end 04/21 17:36
→ gaaaaper: 我覺得沒有遊戲性(O 04/21 17:36
→ undeadmask: 有些人糞game也可以玩得很爽 那對他來說就是有遊戲性 04/21 17:37
推 yao7174: 好玩 04/21 17:37
推 Axarz631: 遊戲性比踩地雷差的遊戲應該全部要下架淘汰 04/21 17:39
→ allenlee6710: 齁勝 04/21 17:40
→ skyofme: 只要會讓你想玩那就是有遊戲性 04/21 17:41
→ skyofme: 至於那些整天在比誰遊戲性高的就是來亂的 04/21 17:41
推 badend8769: 好不好玩的統稱 不過每個人喜歡的都不一樣 04/21 17:42
→ k960608: 遊戲性只能幫自己加分 因為每個人的遊戲性不一樣 04/21 17:43
推 greg90326: 你覺得有就有的東西 04/21 17:44
推 gaaaaper: 所以那些人只是在說他覺得老任的遊戲好玩 04/21 17:45
推 xxx60709: 遊戲性低的,就索尼有一陣子很愛的互動式電影,還有視覺 04/21 17:49
→ xxx60709: 小說點點點 04/21 17:49
→ k960608: 100個人說他遊戲性高只要你不喜歡也沒用 就是這樣 04/21 17:49
推 neerer: 你這問題就像在問「劇情精彩的漫畫到底是什麼?」。每個 04/21 17:49
→ neerer: 人主觀的答案都不一樣,也有不同的解答。如果有標準答案 04/21 17:49
→ neerer: ,這世上就不會這麼多爛作品了 04/21 17:49
推 xxx60709: UBI刺客再怎樣也只是作業式,不會到沒遊戲性 04/21 17:50
推 CAtJason: 齁勝 04/21 17:52
推 adgbw8728: 好玩 04/21 17:55
→ winda6627: 自助餐,你覺得有就有。 04/21 17:56
推 jeans1020: 尻完還會想玩的意思 04/21 17:58
→ GonFreecss: google就有 04/21 18:01
推 Antihuman: 讓你覺得那是遊戲而不是動畫或小說的程度 04/21 18:02
→ yukn732: 遊戲性就是遊戲機制啊 04/21 18:03
→ yukn732: 遊戲機制設計好的就是遊戲性高,很好懂吧 04/21 18:03
→ mimikillua: 讓玩家想去鑽研開發更佳玩法的設計 比如不同結局 掉 04/21 18:11
→ mimikillua: 寶機制 04/21 18:11
→ bibbosb4: 不會讓人空虛煩躁想睡,有爽度有樂趣有驚喜讓人想一直玩 04/21 18:16
→ bibbosb4: 下去 04/21 18:16
推 xzxcx: 機制 趣味 容不容易忽略操作感 有些遊戲是真的很容易玩沒多 04/21 18:17
→ xzxcx: 久就乏味 像隻狼 04/21 18:17
→ astinky: 就是玩法跟機制運作 是遊戲設計很基礎的簡單概念 04/21 18:26
→ s175: 回去看紅白機的遊戲就知道,沒多少精細畫面,但就是齁剩! 04/21 18:26
推 sustto: 好玩 04/21 18:28
推 a125g: 隻狼 魂系列 就類似吧 04/21 18:41
→ a125g: 畫面也不是說很頂 但就是好玩 04/21 18:41
推 Wazg56: 說的人覺得好玩吧,還有隻狼和魂系列畫面是很頂的。 04/21 18:57
→ linzero: 撇開畫面等因素,單單看遊玩方式 04/21 19:02
→ reaturn: 沒有,簡單說就是吸引你去沉迷其中的要素 04/21 19:10
→ reaturn: 古老的紙牌遊戲一樣非常有遊戲性 04/21 19:10
→ krousxchen: 其實gameplay不能翻作遊戲性 04/21 19:53
推 evravon2866: 拿掉美術、課金元素後剩下的東西 04/21 19:54
→ metallolly: 踩地雷 遊戲性最高 04/21 21:07
→ qd6590: 好玩 04/21 21:43
推 PayKuo: 持續給你刺激與挑戰,讓你看似主動地去進行製作團隊希望 04/21 22:09
→ PayKuo: 你做的事情,就叫做遊戲性吧。遊戲一直以來就是獎勵機制 04/21 22:09
→ PayKuo: 與挑戰的系統整合。 04/21 22:09
推 ryo1008: 即時獎勵,不要玩了半天什麼都沒得到 04/22 00:00