→ npc776: 什麼都還不會的話可以把防禦當大盾一樣按到底 至少免傷 04/21 00:13
推 k960608: 基本上八成怪都要打鐵 不太能玩翻滾流 04/21 00:13
→ npc776: 節奏格擋判定比小圓盾寬很多 會慢慢習慣的 04/21 00:13
推 Lizus: 隻狼迴避極爛無比 要趁早習慣 04/21 00:14
推 SiLlYWanKer: 不格擋削不了體幹 要勇敢拼刀 閃避會應對讓你吃招 04/21 00:14
推 mark10539: 鏘鏘鏘是會上癮的 還是要練起來 04/21 00:15
→ npc776: 也不會不能閃 我有一輪是封印防禦跑完的 除了長手百足之外 04/21 00:15
→ Lizus: 沒把握的攻擊就L1連抖 04/21 00:15
推 pony147369: 隻狼要人比刀兇 跟他們家其他不一樣 靠閃會吃癟 04/21 00:15
→ npc776: 其他的都還是能過 長手百足後來嗑糖刷不死斬才砍過去... 04/21 00:16
→ SiLlYWanKer: 有爆竹 有鐵傘 不用其他武器 真是樸實無華的強大 04/21 00:16
推 Hybridchaos: 手抖流格檔 抖久了總是會練起來 04/21 00:17
→ llabc1000: 完美格擋判定相當寬鬆 敵方動作大一點的像是獅猿P2重斬 04/21 00:17
→ llabc1000: 甚至可以看到狼先把刀擺好大概0.1-0.2秒 才接到刀 04/21 00:18
→ llabc1000: 照樣判定通過獅猿跪跪下來 04/21 00:18
→ llabc1000: 另外格擋本身100%減傷+防御中可以快速回軀幹值 04/21 00:19
→ beyoursky: 大概打到赤鬼或山內就醒悟墊步就是用來噱我們血源仔的 04/21 00:19
→ llabc1000: 你真的不熟對方攻擊模組時,就腦死按著 觀察對方動作 04/21 00:19
→ llabc1000: 看準了再拼完美格擋削軀幹 04/21 00:20
→ llabc1000: 不太需要怕爆軀幹 像是阿凜/義父都有打崩之後的特殊補 04/21 00:21
→ llabc1000: 刀動作 但是馬上滾一定滾的開 反而可以回砍他們破綻 04/21 00:21
推 xxx60709: 不搞雙難,隻狼的判定很寬鬆了,我長手百足亂按都過 04/21 00:22
推 harry886901: 隻狼好玩 比起魂系 最喜歡的還是這部 隻狼2快出rrr 04/21 00:22
→ xxx60709: 赤鬼是少數可以完全靠墊步打的小boss 04/21 00:23
→ npc776: 阿蝶也可以阿...應該說故意試的話 每隻都可以... 04/21 00:23
→ npc776: 只是純墊步反而會打比較慢 之狼的招架等於是一種攻擊 這是 04/21 00:24
→ dukemon: 提到2代,1代的發行商是動視,但現在動視被軟買走 04/21 00:25
→ npc776: 少數可以除斬殺以外完全不按攻擊把王打死的遊戲 04/21 00:25
→ dukemon: 如果真有2代的話大概會出現首日XGP這種狀況吧 04/21 00:25
推 vivianqq30: 架刀格檔多打幾隻王就懂了 04/21 00:25
→ vivianqq30: 一周目不會抓時機 連點架刀是真的好用 懲罰的體幹也少 04/21 00:26
推 xxx60709: 我說的是完全不防禦不刀反喔 04/21 00:29
推 llabc1000: 可是npc是完全不防禦破台過的強者 04/21 00:30
推 SiLlYWanKer: 覺得這款還是目前F家最好玩的 法環血源並列第二 04/21 00:31
→ npc776: (╮′_>`)<我就是不防禦不刀反連鐵傘也不用打過一整周阿.. 04/21 00:35
→ npc776: 根本不用強 頭夠鐵就好 04/21 00:35
推 xxx60709: 對不起 我錯了 (跪 04/21 00:36
推 xzxcx: 越玩越枯燥 就是節奏 有點過譽 比較喜歡法環 04/21 00:37
推 Matsumatsu: 隻狼的識破救了墊步 沒有識破我還寧可連帶跑步都不要 04/21 00:39
→ Matsumatsu: 用 04/21 00:39
推 Takuri: 沒耐力限制真的蠻爽的,但其實真正打起來還是只能砍一兩 04/21 00:40
→ Takuri: 刀就要停。我當初練格擋也花了不少時間,會了之後什麼都 04/21 00:40
→ Takuri: 來擋哈哈哈,初期可找半兵衛練練 04/21 00:40
推 llabc1000: 狼的格擋才是真正的攻擊啊 回擊只是削血/壓製攻擊用 04/21 00:41
推 clinder: 習慣後會非常喜歡的一款 04/21 00:42
→ llabc1000: 削血到一定程度對方不會回軀幹 壓製攻擊減少對方怪招 04/21 00:42
推 GyroZeppeli: 墊步也不是爛 比起魂的翻滾無敵 他變成單純的位移手 04/21 00:45
→ GyroZeppeli: 段 04/21 00:45
推 jeremylouee: 不是困難模式,格擋的懲罰很小,困難直接變不同遊戲 04/21 00:45
→ jeremylouee: ,除非你本來就能全部完美格擋 04/21 00:45
推 zenbuiranai: 格擋不練也沒差 除了爪男那種瞎按也能擋的 04/21 00:48
推 joker4946: 這遊戲的困難模式才是,完美格擋只要不間段就能一直擋 04/21 00:48
→ joker4946: *才是精髓 04/21 00:48
→ zenbuiranai: 我是都靠閃招普攻玩了好幾輪 我格擋就爛 乾脆不用 04/21 00:50
推 llabc1000: 那就少了一點你來我往的爽度 像是把義父按在牆上壁咚 04/21 00:53
→ llabc1000: 一邊看他原地後跳爽爽砍 一邊罵"阿當初不是一直喊野狗" 04/21 00:54
→ llabc1000: 無視毒直接把他按在牆上砍死真的很爽 04/21 00:54
推 a125g: 隻狼就是鼓勵你格檔+攻擊 別迴避了== 04/21 00:57
→ a125g: 看到人先攻擊 打出對手完美格檔(會有明顯特效) 04/21 00:58
→ a125g: 這時候就換你防禦 所以才說隻狼是回合制 04/21 00:58
推 LuChienHsin: 隻狼玩起來的爽快真的是僅此一家 04/21 01:01
推 shadowblade: 隻狼和魂環的打法是完全反過來就是了,而且反直覺 04/21 01:12
→ shadowblade: 這邊是你貼越近打越兇越安全(當然還是要知道回防時機 04/21 01:12
→ shadowblade: 想迴避想拉開距離只會被花式玩到死 04/21 01:12
→ shadowblade: 建議先稍微理解一下隻狼的動作系統會比較好繼續 04/21 01:13
推 musichour: 還是要會完美格擋比較好累積軀幹值 隻狼我覺得是前面難 04/21 01:15
→ musichour: 後期簡單的遊戲(雖然boss變難 可是我們可以變超強) 04/21 01:16
推 shadowblade: 隻狼機體一開始就已經強到爆了,是要熟悉操作系統 04/21 01:17
→ shadowblade: 你後面也只是升血升攻擊力(技能忍具常用的沒幾個) 04/21 01:18
→ shadowblade: 然後吃到2~3刀重攻擊照樣死去差不了多少 04/21 01:18

推 llabc1000: 對....蠻多boss都有設計獎勵機制 獅猿大家都懂就不提 04/21 01:27
→ llabc1000: 破產版鹹魚郎輕舟渡擋好最後一刀會送突刺、英麻四連斬 04/21 01:27
推 jim8596: 雙刀猴比百足還強 不當boss太可惜 04/21 01:27
→ llabc1000: 擋好送美背.... 04/21 01:28
推 joker4946: 這遊戲不完美格擋就不好玩了,很多招都會送破綻 04/21 01:32
→ joker4946: 一來一回的機制真的很爽 04/21 01:32
推 Matsumatsu: 心中之屑的櫻舞也是來送的 送完都直接新年快樂 04/21 01:32
推 Ariadust: 能打鐵比較簡單 打過那隻死猴子都知道 04/21 02:14
推 w9515: 抖刀術練起來 讚 04/21 04:13
推 yenkuass: 苦難+鐘鬼打過一輪 覺得沒開這兩個反而太簡單(17連戰除 04/21 06:36
→ yenkuass: 外) 04/21 06:36
推 zerox123456: 不會抓就抖刀 就算沒完美格擋也大多是無傷 04/21 07:26
推 meteorlin: 那時看到有個非常喜歡魂系的國外實況主玩隻狼 04/21 08:47
→ meteorlin: 把魂系迴避的習慣帶進來 結果被虐到崩潰 04/21 08:48
→ meteorlin: 直到被弦一郎虐了數十次後才改掉 04/21 08:49
推 AT1045: 阿狼除了會被嚇死之外 放在魂系主角來看大概也有前段強度 04/21 08:59
→ AT1045: 吧(? 04/21 08:59
推 tsukasaxx: 隻狼就讓一般的動作遊戲操作完全反過來,覺得可以閃的 04/21 09:20
→ tsukasaxx: 招要忍住去隔擋,當你隔擋的順了就會塞不能擋的危招, 04/21 09:20
→ tsukasaxx: 危招還有分能不能見切的,總之當你搞懂這遊戲的玩法就 04/21 09:20
→ tsukasaxx: 會覺得這款武士+忍者動作遊戲已提升到新的境界,宮崎英 04/21 09:20
→ tsukasaxx: 高超強啊!! 04/21 09:20
推 maple2378: 隻狼好玩 04/21 10:27
推 jack710619: 隻狼好玩啊 一周目不要手賤去敲鐘鬼基本上就是瘋狂抖 04/21 10:47
→ jack710619: 刀就對了 04/21 10:47
→ jack710619: 二周目再考慮要不要玩困難鐘鬼練完美格擋 04/21 10:47
→ jack710619: 練過完美格擋後把困難鐘鬼拿掉會發現這遊戲真簡單XD 04/21 10:47
→ npc776: 敲鐘鬼其實也沒啥 放下來就是了(ry 04/21 12:07
→ st11: 鐘鬼差異很小.就多一階段而已.. 04/21 17:31
→ st11: 敵人傷害和血多一點.沒拉 04/21 17:32
→ st11: 苦難才有差異.先不說傷害和血 04/21 17:32
→ st11: 沒有完美格檔會少量扣血外.敵人軀幹值傷害大增 04/21 17:32
→ st11: 軀幹回復速度也非常快 04/21 17:33
→ gi1234g: 打到弦一郎才會開始體會到對刀的爽感 04/22 11:54