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如題 一般的戰旗類遊戲大概就是吃進牌 吃對戰順序 吃對戰情況 其實光這樣就很多因素都是要靠運氣了 但是英雄戰場還有吃開場英雄選擇及種族限制 還有三合一開碰 有些人碰的好 有些人碰的跟屎一樣 有些手下跟英雄能力也很吃運氣 像是尤格轉盤 暗月禮品 隨機召喚 隨機掉落 還有一些偷牌機制跟發現機制這些 聚合體戰吼隨機加成 運氣差就算加成八九次以上可能都沒盾沒毒 以這類型遊戲來說 英雄戰場算很吃運氣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.91.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650634513.A.DE3.html ※ 編輯: NankanAvenge (203.204.91.97 臺灣), 04/22/2022 21:37:24
Chocobox3244: 爐石戰記就是靠賽,不然就靠賽瑞菈 04/22 21:39
dashed: 但是戰場要操作的部份也比較多吧 04/22 21:55
heybro: 電子競技 實力說話 04/22 21:57
NankanAvenge: 可是這些額外的操作很多都是額外的RNGㄟ 04/22 22:15
Puye: 選到英雄的運氣吧 進牌還是爛團還在可以接受的範圍 04/22 23:12
w45T54f: 是啊 最重要的戰鬥環節是隨機目標 當然比戰棋吃運氣 04/22 23:24
w45T54f: 不過我覺得變化性高也是戰場的最大優點 戰棋後面都變成在 04/22 23:27
w45T54f: 抄答案 04/22 23:27
ZILY123: 連續四把死亡率20%以下都被打死 真的好玩遊戲 04/23 03:01