作者AMDMARSHAL (真好時間真多)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 原神的競品真的有這麼難做嗎?
時間Thu Apr 21 14:49:52 2022
首先齁
新的品牌IP『地球上主要消費國家』宣傳要『$$$』
再來齁
宣傳出去 你也要固定時間繳出新內容留住客戶
最後齁
市場上已經有佔據90%消費者的大哥了
你要把人搶過來 需要的是更多的$$$還有人力
(放長線釣大魚)
前兩點不說 最後這一點
沒一個支那遊戲廠商肯做的啦
騰X網X:老子還不如繼續搞我的換皮手遊 ^^
至於其他小蝦小蟹在MHY已經滿世界撈百億鎂
拚財力肯定也是拚不過了
QQ
至於其他國遊戲廠商
也早已認清 賣老IP比較實在
老IP+大奶=繼續吃老本
創新IP的事情 交給獨立工作室
千百個裡面紅一個 我再來收購
欸嘿
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噓 keerily: 太雲了吧,只看板上文章也知道有幾間試著搶這市場 04/21 15:32
是你自己看不懂文章
想當競品
最基本的就是製作時的成本還有心力也要同等
還是你把傳奇
公司的戰鬥吧龍魂 也當成原神競品了
隨便一個阿貓阿狗套上開放世界 就來當競品?
※ 編輯: AMDMARSHAL (114.36.136.214 臺灣), 04/21/2022 15:40:26
→ bnn: 也沒有 你放個一年後原神慢慢涼了後再出來搶市場就比較容易 04/21 17:37
→ bnn: 現在出來你得砸很多錢正面搶人 玩家都是喜新厭舊的 04/21 17:38
→ AUGnebulaUGA: 確實,當初看說三個月必涼都準備好2021年1月要趁虛 04/21 17:52
→ AUGnebulaUGA: 而入,結果蹲到現在時機還沒到,腳都麻了 04/21 17:52
推 shiochris: 蹲的愈低,跳的愈高。沒事兒沒事兒。 04/21 18:52