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※ 引述《onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)》之銘言: : 以一個主線已經打到剩兩三個任務就破台的玩家而言,來講個公道話 : 其實Aroy的臉影響真的沒這麼大,八成的時間都是看她的背影,而劇情方面,演出很尬的 : 問題比她臉的問題大多了 : 我提幾個我個人覺得比較難忍受的問題 : 1、劇情演出動畫 : Aroy一直給人「只有我行、只有我懂」,很不耐煩的態度 : 然後劇中角色對話,該激情的地方不激情、該平淡帶過的地方不知道在嗨啥 : 尤其是標槍姊妹,後期還有個支線任務,妹妹的演出真的完完全全就是個扯後腿精障 : 對比之下法環動畫中對話能少就好,讓玩家自己去細細品味,感覺就差很多 : 2、風景漂亮 : 但看久了也就這樣,水中、草原、沙地、叢林、雪山,沒了 : 可以互動的超少,你說要用這點和法環打對台,我認為也沒讓人驚艷到哪去 : 3、農 : 當然農不農、怎麼打,人各有志,但地平線路上看到的動物,幾乎都有自己的獨立掉落物 : 龍蝦殼還分普通殼跟彩虹殼?! 螃蟹也是?! 鳥有鴿子禿鷹貓頭鷹blabla : 淡水魚至少有鮭魚鯉魚、鹹水魚有月魚鱸魚,素材還分淡/鹹水魚骨、每種魚有分魚皮、 : 魚骨,都是武器、材料袋升級要用的素材 : 講難聽點,煩死了,沒有人買地平線是為了射鳥殺豬吧? : 4、跑酷攀爬 : 我第一代也有玩,但時間已久可能記憶不太準,但講難聽點的,這代的Aroy跑酷跟攀爬和 : 殘障沒兩樣。 : 沒有說要你像刺客教條一樣跳上攀下,但可以不要每跳一個稍遠的抓取物,就在那晃個老 : 半天嗎? 更蠢的是常常一片山壁掃描下去滿滿的攀爬點,結果智障到伸手可及之處就有 : 點能爬,但蘑菇頭喬半天就是不肯往那邊去;或是明明有一直線向上的攀爬點,蘑菇頭也 : 直直向上,她就在那像隻長滿蝨子的猴子一樣左盪右盪,真的有病,煩躁感十足 : 然後為了不讓你初期就亂爬到系統不希望你去的地方,很常會發現掃描下去,山壁左邊完 : 全沒辦法爬、然後隔沒幾步的右邊,攀爬線多到刺眼;或是人造建築例如要塞之類的,明 : 明依一般常識滿滿的可爬點,但就限制你只能從哪邊進入,有夠出戲。 : 我是覺得之前有版友講得很好,10/10不是完美無缺,而是他突破性大到能掩蓋那些缺點 : 地平線從1到2,除了機器種類變多之外,我還真想不到什麼重大突破 : 地平線跟法環撞發售日,然後Aroy臉變大又已經在社群風向先輸一手,結果開發者不是恭 : 喜法環,反而是跳出來酸葡萄 : 有今天這結果完全不會意外啊 : 你問我地平線2是不是好遊戲,我會跟你說是 : 但你問我會不會推薦人玩,我還是會叫人家去玩法環 : 這就是差距 先不要說女主有沒有發胖,有沒有SJW,就算今天主角完全可以自捏 劇情完全沒有SJW,地平線二絕對也是會被法環輾過去 首先遊戲玩法跟一代沒有重大改變,劇情基本上也是延續一代 加上一代最初是PS獨佔,雖然後來登陸PC但是沒啥造勢聲量,而且初期還因為優化問題 評價不大好 所以市場的對這款遊戲的認知就是部分PS玩家+少數PC玩家 另外一代也剛好被曠野之息撞到,雖然有好口碑,但是除了真的有玩的人以外 沒主動接觸的人大概就被曠野之息的訊息淹蓋過去了 二代一是撞車法環,正常來說類型不同應該不會那麼嚴重,但是法環媒體發酵太強大 10/10跟8/10就是會有差,另外地平線二在世代上也是有點尷尬 既然主打次世代的畫質,大多數人應該會希望用PS5的硬體來玩,那既然沒有PS5 那就先跳過等到哪天主機入手在回頭玩,沒必要強迫自己用低階的ps4玩 最後,現代的單機核心玩家,大多是玩遊戲時間隨著出社會越來越少的那一群人 平常已經沒那麼多時間玩遊戲了,當兩款大作碰在一起時 還是得取捨,法環那麼大聲量,加上平台相對多元,自然就有優勢了 說實在...地平線二我真的覺得沒那麼SJW,肥臉這件事,也是預告的問題 遊戲內好看多了,看久了還有點可愛,演出有點平板是真的 最後談一下遊戲性,我地平線用不快速移動的玩法玩過一輪拿白金後,基本就封片了 除了DLC出,大概沒啥理由再拿出來重複體驗,就算有NG+也是 法環,換流派玩法多玩個幾輪都還不大膩 地平線二就像個官方觀光手冊主打的推薦景點,的確很棒,但就是此地一遊 艾爾登法環比較像網路爆紅的景點,而且實際去過後還會拉朋友三不五時再去走走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.123.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650510236.A.B60.html
dukemon: 地平線銷量超高,突破兩千萬的 04/21 11:05
dukemon: 要是突破兩千萬的遊戲認知度還低的話這世界大概沒多少認 04/21 11:06
dukemon: 知度高的遊戲了 04/21 11:07
duya: SJW是啥的縮寫0u0 04/21 11:07
dukemon: 我覺得是宣傳很糟,加上玩法一整個ubi 類開放世界很煩 04/21 11:08
Pegasus99: 名聲要看地區啊 地平線至少在台灣就是聲量小 就跟你隨 04/21 11:08
Xhocer: 被曠野之息是獎項的部分吧玩家客群不影響啊 04/21 11:08
guolong: 我隻狼折片玩家,法環一開始根本完全沒興趣,被實況跟西 04/21 11:09
guolong: 洽法環版燒到後試玩看看,馬的整個入迷,而地平線一代有 04/21 11:09
guolong: 玩過,感想就是很傳統的UBI類開放世界,說實在啊這兩款真 04/21 11:09
guolong: 的不能比 04/21 11:09
Pegasus99: 便找人聊Halo 別人還以為是Holo 04/21 11:09
Pegasus99: 就算在PTT統計對Halo的了解 我猜絕大部分也只是聽過大 04/21 11:10
Pegasus99: 概是個FPS 詳細設定也不會很懂 04/21 11:10
Pegasus99: 但人家在國外幾乎是Xbox的存在價值 車槍球的槍代表 04/21 11:11
iam0718: 她一代賣的不差耶 04/21 11:12
krousxchen: Botw客群差很多了,一堆以前沒玩過薩爾達的新玩家 04/21 11:13
staco: 一代玩完主線,DLC都懶得碰,二代說啥動作強化也沒吸引力啦 04/21 11:14
我一代的DLC也是買了根本沒有碰,感覺相似的體驗,除了劇情很棒外 其實遊戲體驗膩很快 二代也有類似感覺,到後來都趕著破關,地圖上的問號啥的不影響獎盃的懶得解了 ※ 編輯: Lording (125.227.123.19 臺灣), 04/21/2022 11:17:23
tasin: 地平線沒有做錯什麼 但是它沒有突破 04/21 11:17
tasin: 法環的引導方式絕對不是說就是對的 是因為它是對這個時代新 04/21 11:17
tasin: 鮮的設計 才能透過社群討論爆紅 04/21 11:17
krosiswang01: 地平線2不就限時付費的遊戲,什麼時候上plus都不奇 04/21 11:19
krosiswang01: 怪,加上各種勸退要素 04/21 11:19
lazarus1121: 法環其實也沒有什麼突破啦,不過他的沉浸感比較強 04/21 11:22
cookiecloud: 你打機械獸也可以換流派打啊= = 04/21 11:23
lazarus1121: 把黑魂的檢查點拿掉,然後再把地圖做大而已 04/21 11:23
pinqooo: 一代DLC還可以啦 難度有到 04/21 11:27
juju6326: 地平線1的評價就普通,身為續作帶既有客群也要承受前代 04/21 11:29
juju6326: 的評價 04/21 11:29
juju6326: 我自己是對一代的攀爬點不能顯示很頭痛 04/21 11:30
juju6326: 有的角度暗得要死還看不出哪裡可以往上爬 04/21 11:30
juju6326: 加上地圖事件點全開的模式不喜歡,對二代就沒特別關注 04/21 11:31
zonemaster: 那個攀爬系統就是學秘境而不是學刺客,所以就是不好找 04/21 11:31
Pegasus99: 秘境探險有很明顯的"請爬我"XD 通常是塗白色油漆 或是 04/21 11:34
Pegasus99: 灰白色系的岩壁 04/21 11:34
Pegasus99: 古墓奇兵的是凹凸不平的磨砂面 總之看怎麼設計 04/21 11:35
mahimahi: 2代有掃描了 可喜可賀 之前常常繞一圈還找不到爬點 04/21 11:38
juju6326: 喔想到還有一個,時間不能快轉也很痛苦 04/21 11:40
juju6326: 我討厭晚上,風景看不到,怪還會突然冒出來 04/21 11:40
hahn: 魂類弄成開放就是突破 地平線1我玩20小就封片 無聊 04/21 11:41
kinuhata: 法環讓逃課門檻變低就算很大的突破了 如果只是魂3大地圖 04/21 11:44
kinuhata: 版大概也不會賣這麼好 04/21 11:44
cookiecloud: 三國無雙: 04/21 11:44
zonemaster: 我說像的不是岩壁而是牆上抓桿,跟秘境一樣都是標黃色 04/21 11:49
zonemaster: 還有能不能跳過去主角會抬起手來這點也一樣 04/21 11:51
juju6326: 抓桿哪有甚麼不好找的,痛苦的就是岩壁攀爬點 04/21 11:55
epcl4uc96g4u: 地平線2最讓我崩潰的是攀爬有夠不靈敏 明明標黃色 04/21 11:58
epcl4uc96g4u: 的區塊卻怎樣都無法往上爬 只會智障橫移或往下跳 04/21 11:58
epcl4uc96g4u: 氣到好幾次 04/21 11:58
torukumato: 感覺像判定點太多 系統判斷不出正確位置反而變得不太 04/21 12:02
torukumato: 好爬 曠野之息就直觀簡單很多 04/21 12:02
PayKuo: 回3樓,Social Justice Warrior 04/21 12:13
bladesinger: 聽起來就很UBI 04/21 12:58
YJJ: 幾乎同時買了 法 +地+cyberpunk in ps5 ,最後為了菈妮跟梅琳 04/21 13:05
YJJ: 娜先玩下去! 04/21 13:05
kamisanma: 劇情有點雷聲大雨點小 主線演出簡略跟支線比例失衡 04/21 13:06