推 palapalanhu: 推 04/25 21:24
推 x2159679: 客群不是SJW嗎 04/25 21:26
→ Submariner: 其實比較人數 十年前玩mmorpg人數跟現在還是差很多… 04/25 21:28
→ Submariner: 失落方舟在十年期肯定有千萬人數的潛力 04/25 21:28
→ Submariner: 只是現在了不起就破個百萬這樣 04/25 21:28
就是我說的那樣阿
你要MMORPG單款作品的人數是不可能有這麼高的高峰了
只計算訂閱用戶的話有可能,活躍玩家應該是不太有機會了
單論MMORPG這個品項來看,現在光PC上面還有著穩定受眾的產品少說也有個4款
更不要提一堆手遊上的免洗MMORPG有多少去分走玩家數量了
※ 編輯: DarkKinght (1.160.229.169 臺灣), 04/25/2022 21:33:48
推 tw15: 我是希望這次抄一下wildstar 抄得好那算還能玩 04/25 21:31
推 sarevork: 就分散到各自喜歡的類型去了 所以每種的人數其實都變少 04/25 21:31
→ Submariner: 沒有喔 競技類人數是大增 04/25 21:31
→ Submariner: 原神這種單機類型連線遊戲 人數也增加很多 04/25 21:33
→ Submariner: 以前時代可是更多mmorpg喔 一個暑假就有50款新的 mm 04/25 21:34
→ Submariner: orpg 04/25 21:34
→ Submariner: 但 玩的人可是比現在多喔 04/25 21:35
→ seraphimmoon: 探索在無印其實算主打,一切都是未知,但是現在玩法被 04/25 21:36
→ seraphimmoon: 固定下來之後,現在很難再做出探索感了 04/25 21:37
推 TaiwanFight: 好玩的話就會很多人玩啊 mmprpg也不算小眾類型 04/25 21:42
→ Submariner: 人多也不像以前多了 04/25 21:42
→ d95272372: GS這鬼東西不是3板就出來了... 04/25 21:42
→ Submariner: MMO當然不是小眾 但就是不如以前 04/25 21:43
→ TaiwanFight: 就現在的mmorpg難玩而已== 04/25 21:43
推 XIUXIAN: WOW有付費玩家最多是多少啊? 04/25 21:54
→ XIUXIAN: FF14有一個點就是,很多遊戲市場是根本沒去開沒經營的, 04/25 21:55
→ XIUXIAN: 不像WOW是一開始就一堆國家都有代理。 04/25 21:55
→ Submariner: 1300萬的樣子 FF14 LA現在就算全世界代 04/25 21:59
→ Submariner: 理也不可能有這個數字 04/25 21:59
→ Submariner: 為什麼不經營 應該有評估過可能不賺錢之類的 04/25 22:00
→ Submariner: 很多重課轉蛋手遊 很多首發都會有台灣 例如 04/25 22:02
→ Submariner: 天堂奧丁之類的 應該也有評估過 04/25 22:02
推 XIUXIAN: 超多= =,FF14現在國際服加陸服給你算個300萬吧。 04/25 22:03
→ XIUXIAN: 全世界如果都經營能破個500萬就不錯了吧。 04/25 22:03
→ Submariner: 失落方舟未來會登陸台灣的樣子 很期待 04/25 22:10
→ Submariner: FF14應該沒機會了 04/25 22:10
推 TaiwanFight: 韓廠遊戲有什麼好期待== 04/25 22:15
推 Yanrei: 現在FF14應該有300萬+,不過跟以前MMO全盛是真的沒辦法比 04/25 22:46
推 fdbug: 鴨子應該是想在介紹新東西的時候給玩家會心一笑用的,但知 04/26 07:00
→ fdbug: 道除了鴨子之外的信息也沒料之後真的笑不出來。 04/26 07:00
→ lolicum: 以前地圖大不用讀取 04/26 07:44
→ lolicum: 蝦都爛的地圖鼻屎大過場要讀條 04/26 07:44
→ lolicum: 高下立判 04/26 07:44
→ snow0335: 實際上就沒落了阿 現在能叫出名字的才這幾款 04/26 10:16
→ snow0335: 以前每過一陣子就冒出一堆沒聽過的MMORPG遊戲 04/26 10:16
→ Louta: 現在也有一堆沒聽過的手機mmo阿 04/26 10:29