精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
更新一下,打滿牙狼60勝剛好上鑽,總勝場68 == 勝場 6x 剛到白金1,看之後是牙狼60勝先打完還是先上鑽,水晶就隨緣了 黃金之前用武士打的,黃金開始用龍騎打,分享一下目前感想 首先陣容,體感6.11沒有造成什麼陣容異動 T1職業: 藍: 戰士 綠: 白魔 紅: 武士、龍騎、忍者、赤魔 6.11後,赤魔的刺殺能力下滑,不太會被一套秒了,但團傷還是很高 武士的改動也讓玩不好的武士影響力下降 其他職業目前只感覺鐮刀哥有變多,其他無感 完美陣容就是: 戰 白 侍/龍/忍(3選2) 赤 出現一個非T1職業勝率少10%,出現遠敏+黑魔那種差不多能掛機了 黃金場是東巴聚集地,可以看到非常多的非 T1 職業 在黃金分段能不能上分真的很吃隊友職業... 上白金後就好多了,我從白金4到白金1還打不到 10 場 但如果遇到水晶隊友就一樣可怕,什麼都可能遇到 但高分段有時是真的自信選角,打起來就不錯 接下來分享我目前龍騎的打法 做為一個近戰,龍騎在PVP就是真正的玻璃大砲 結算傷害正常來說要是全隊第一,場均 80 萬傷害 如果進 overtime 要破百萬,如果打久一點我最高打過 190 萬 龍騎最重要的就是紅龍血(造成/受到傷害各+25%) 大體思路就是 紅龍血(增傷) => 打一套 => 解除紅龍血 一般來說標準套路就是 後跳(拿天龍點睛) => (找時機進場) => 武神槍(進紅龍) => 天龍點睛 => 高跳 => (蒼穹刺) => 死者之岸(解除紅龍) 如果不打蒼穹刺的話,一個 GCD 能打掉50%的HP,蒼穹刺打出去能打掉2/3 如果你的對手還有盾,不用糾結一定要打蒼穹刺,這樣對手會有時間反應開盾 只要隊友火力有跟上高機率打出集殺 紅龍CD的時間就鹹魚耍廢,高跳會好一次,可以找時機進去晃一圈開減傷推車拖時間 CD快好就後退準備回來開炮 龍騎的最大問題就是沒有控場,減傷有範圍限制不好用 追殺黏不住人,被控制住沒有淨化就差不多等死 要注意紅龍血時間不能吃到控制 大招不要在對手面前起跳,會看的人看到就直接開盾或跑步離開 最好是在混戰中起跳,例如高跳進去直接開大不動,大部分人不會注意到地上出現圈 但如果你是一個圈一路走進去就會非常明顯 如果看到對手在車旁邊有多人開盾,就可以等盾消失後直接大招進場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.78.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651120540.A.557.html
Yanrei: 黃金真的很可怕 04/28 12:39
stkissstone: 黃金還在抽隊友 掛機就免了 04/28 12:40
stkissstone: 然後你的傷害應該都少一個零 龍騎80起 OT超過100 04/28 12:41
仔細看了一下紀錄真的少一個 0,改了
Esca: 覺得最重要的還是要有人標點和標的好 04/28 12:44
Esca: 有時候隊友一起偷懶就明顯很難打 04/28 12:46
其實你把一個人從滿血瞬間打到半血,這本身就是一個標記
zelda123: 當然不會真的掛機,說不定他是自信選角 04/28 12:55
※ 編輯: zelda123 (59.124.78.22 臺灣), 04/28/2022 13:07:06
fate201: 武僧也是低調強的那種 爆發頗高的 而且還能神龍擺尾 04/28 13:06
fate201: 飛過去 踢暈 走兩步 萬象鬥氣圈 飛回去 04/28 13:06
※ 編輯: zelda123 (59.124.78.22 臺灣), 04/28/2022 13:07:46
tranger: 水晶場才是真正的非T1職大發生 04/28 13:22
tranger: 大家沒有上分壓力通通來臭人 04/28 13:23
sasakihiroto: 龍騎後跳起手我打到白金左右就不再用了 拿來反制戰 04/28 13:23
sasakihiroto: 士的拉之類的控場 或是打一套退場用 04/28 13:23
sasakihiroto: 遠敏我覺得只有舞者比較沒什麼用 反而是看到隊友是 04/28 13:25
sasakihiroto: 黑騎槍刃我頭會很痛== 04/28 13:25
stkissstone: 上水晶看一堆怪怪職業 打起來強度還是頗高 04/28 15:24
stkissstone: for fun 04/28 15:24
feedingdream: 強勢角還沒出來時用賢者起手 火力和推車經常第一 04/28 16:13
feedingdream: 現在雖然知道卡職業但有點難換… 04/28 16:13
zelda123: 賢者算T2沒到很爛,至少比槍刃舞者黑魔強 04/28 17:25
※ 編輯: zelda123 (59.124.78.22 臺灣), 04/28/2022 17:26:31
stkissstone: 不過我覺得GNB 舞者 黒魔都比死神強 死神有點微妙 04/28 17:55
stkissstone: 沒硬CC又非常要求秒數內打完連段 04/28 17:56
LittleJade: 鐮刀LB有恐懼啊,這次還調短集LB的時間 04/28 18:33
DenUsLLeh: 好幾次都有遇過最後overtime被恐懼結束掉的,其實還蠻 04/28 18:38
DenUsLLeh: 有戲的 04/28 18:38
feedingdream: 看過賢者被歸到T2理由是會擠掉T1的戰白近戰陣容… 04/28 18:51
feedingdream: 有自信貢獻得比近戰高但如果擠掉戰白就尷尬了… 04/28 18:51
stkissstone: 恐懼以外就沒了 平常性能太差 04/28 21:48