推 shampoopoo: 我覺得他們厲害在簡單但想在裡面找複雜也找得到 04/27 06:31
推 losi151: XB2: 04/27 06:32
噓 ph777: 內捲 04/27 06:39
推 bill3: 追求遊戲性而不非畫面擬真度 04/27 06:44
推 akito555: 追求畫質的邊際效應已經遞減到cp值很低了 多在遊戲性上 04/27 06:47
→ akito555: 下功夫還比較有用 04/27 06:47
推 a152508: 遊戲重點是要好玩啊 3A作都想不透這點 04/27 06:49
→ a152508: 不好玩的遊戲我去看電影就好了 畫面漂亮有屁用 04/27 06:49
→ dashed: 好不好玩很看人啊 起碼畫面好有基本盤 04/27 06:52
推 ilovptt: 這套也只在日本成功啊,整個趨勢還是往高畫質、高性能的 04/27 06:53
→ ilovptt: 方向走 04/27 06:53
推 l47695456: 然而這也只有在亞洲跟日本比較成功,事實跟銷量證明了 04/27 06:59
→ l47695456: 大部分人還是喜歡3A電影敘事的大作 04/27 06:59
→ yzelly: 並不是簡單操作,而是藉由循序漸進的教學引導玩家 04/27 07:02
推 DoraB: 一堆很好玩的獨立遊戲也證明了高畫質的3D畫面不是重點 04/27 07:04
推 speedingriot: 異度神劍算特例,是老任叫石碑社維持他們自己的風格 04/27 07:05
推 lee580346: 歐美真的很愛把電影畫面和QTE揉成一團然後叫它遊戲, 04/27 07:08
→ lee580346: 那我怎麼不去看電影就好?這種東西的遊戲性和Galgame差 04/27 07:08
→ lee580346: 不多爛,能算遊戲嗎? 04/27 07:08
噓 t8756321: 肉捲 04/27 07:11
噓 anumber: 內捲 04/27 07:12
噓 lomorobin: 肉埢 04/27 07:13
噓 higameboy: 肏蜷 04/27 07:17
推 karta018: 難點在好玩啊,真的已經想到沒梗了,與其冒險推新玩法結 04/27 07:18
→ karta018: 果大暴死,不如穩穩的追求硬體跟畫面,遊戲商不是只有應 04/27 07:18
→ karta018: 付玩家,還要應付股東 04/27 07:18
推 selfvalue: 就很好玩 04/27 07:20
→ selfvalue: 薩爾達tp那個wii手把都會發出那個寶寶角色的聲音@@ 沒 04/27 07:24
→ selfvalue: 下好玩 還有拉弓等等動作 劇情又好 主機裡除wii運動以 04/27 07:24
→ selfvalue: 外唯一玩得遊戲 感覺花得時間很超值 04/27 07:24
→ yo0529: 某樓的事實怪怪的欸,說的好像老任的遊戲銷量比不上3A一 04/27 07:26
→ yo0529: 樣… 04/27 07:26
推 selfvalue: 中間推文不見了@@ 04/27 07:29
→ selfvalue: 劇情也很好~ 04/27 07:30
→ selfvalue: 薩爾達的劇情還不錯 內容也不少! 04/27 07:31
推 ru4cj6: 某樓的事實跟銷量怎麼跟我看到的不太一樣 04/27 07:32
推 trtrtradam: 事實跟銷量@@ 04/27 07:33
→ lomorobin: 某樓的世界觀NS都是黃種人在買 04/27 07:36
推 jery1760: 入門門檻低 但可玩上限高 要做到其實蠻難的 04/27 07:44
推 ex990000: 成就系統 沒有 04/27 07:44
推 scotttomlee: 連幼兒都能容易上手,連大人都能挑戰難度極限 04/27 07:46
推 logojuju55: 事實是追求性能畫面的那一台賣的非常難看 粉絲整天護 04/27 07:46
→ logojuju55: 航因為缺料 結果隔壁棚的國外都有原價了 呵呵 04/27 07:46
→ scotttomlee: 但重點不是難易,而是好不好玩 04/27 07:47
→ logojuju55: 任天堂60歲都能上手 教育平台呢 04/27 07:47
→ logojuju55: 前陣子教育平台應該要發紅包給英高 靠他的遊戲拉一波 04/27 07:48
→ logojuju55: 聲量 不然整個下半年 教育平台沒有任何作品 04/27 07:48
→ scotttomlee: 某樓大概只承認任在日本亞洲的銷量,其他地方銷量當 04/27 07:50
→ scotttomlee: 成是3A而非任 04/27 07:50
→ CloudVII: 內捲是啥請你翻譯翻譯 04/27 07:50
→ CloudVII: 我只知道煙卷 04/27 07:50
→ pcs80806: 馬力歐64我當初玩很久才知道可以跳牆 04/27 07:51
推 Playonenight: RDR2跟GTA這種的畫面差有人會玩嗎? 04/27 07:56
→ t77133562003: 肉卷 04/27 07:59
推 uranuss: 一早就看到推文有平行世界 04/27 08:00
噓 vanler: 肉桂捲 04/27 08:04
噓 Golbeza: 任天堂專家好了啦 04/27 08:05
→ horseorange: 內卷是自己人互打 你那個叫紅海 04/27 08:05
→ spfy: 現在內捲這詞超好戰的 04/27 08:19
推 hushaoan88: 不用內捲能用什麼詞啊,還是大家應該用involution 04/27 08:26
推 rockheart: gta早期也不是靠畫面 04/27 08:34
→ rockheart: 而且gta遊戲性很強吧 04/27 08:35
推 isaka: 2022還有人幻想ns只在日本亞洲賣得好 04/27 08:47
推 HinaGikuYanG: 推文說事實銷量證明,會使用網路的我看了一下, 04/27 09:13
→ HinaGikuYanG: 任天堂果真是世界的主宰 04/27 09:14
推 naideath: 肉桂捲好吃 04/27 09:20
→ KaoBi24: 所以N64 GC WII的遊戲有複雜化過??? 04/27 09:38
→ wan0zei: 樓下soma 04/27 09:42
→ leo125160909: 確實 04/27 09:47
→ krousxchen: n64 GC的老馬的確是滿硬派的 04/27 09:49
→ krousxchen: 連GC的大亂鬥,也是最硬派的一代 04/27 09:49
→ RuinAngel: 不是,任的成功是她們成功開闢輕玩家新戰場 04/27 09:51
→ RuinAngel: 裝機量上去之後目標核心玩家的三廠自己會被吸過來 04/27 09:52
推 bestadi: 史上最硬派的賽車 f-zero gx也是gc 04/27 09:52
→ Gouda: 64的比較像第一作試水溫 GC的就塞入一大堆東西 真的很值得 04/27 09:53
→ Gouda: 收藏 04/27 09:53
→ matrox323: 64馬120星 和陽光馬的積木關....應該也不是人人達成 04/27 11:00
→ anlam: 內卷是社會學名詞,不是支語,如果只因為可以精準描述支那 04/27 12:00
→ anlam: 而變成支語,那糞坑一詞也不能用了 04/27 12:00
噓 lbowlbow: 內捲 04/27 12:30