推 trtrtradam: 你也太氣了ㄅ 聖樹天空城地圖哪有那麼糟04/30 16:07
推 joe199277: 所以魂三無名王者 古龍頂端也是趕工喔 天啊04/30 16:09
推 a204a218: 後期真的是趕工趕的很有感,比前期差多了04/30 16:09
→ keio5566: 比雪原好太多,但精緻度還是跟前期落差很多吧04/30 16:10
→ LunaDance: 不如說交期壓力還做得出這樣的折衷,管理策略超強好嗎04/30 16:10
推 trtrtradam: 火山官邸我覺得才是迷宮結構偏弱的一張04/30 16:10
推 Nuey: 後面確實都一本道 索爾城、鮮血王朝也是爛到笑04/30 16:10
推 joe199277: 哇塞趕工的作品還能這麼有魅力 英高你是鬼吧04/30 16:11
推 Ximcra: 雪原真的爛 尤其是要去聖樹那一張圖04/30 16:11
→ Nuey: 基本上沒什麼岔路很輕鬆就能探索完04/30 16:11
→ trtrtradam: 而且以前一本道也是這樣啊 哪有比較好 罪業之都聽起 04/30 16:11
→ trtrtradam: 來超大結果比我內褲還小 04/30 16:11
※ 編輯: keio5566 (27.85.207.148 日本), 04/30/2022 16:12:13
推 horseorange: 史東薇爾比較像一開始全力去做的 做完後發覺太耗時間 04/30 16:12
→ horseorange: 搞到後面一堆圖跟這個不是同一檔次 04/30 16:12
→ moswu: 就抖馬爹,魂系列一向都沒頭沒腦的啊? 04/30 16:12
推 soma2016: 真的越來越多人看出碎片化敘事就只是在遮掩這遊戲是半成 04/30 16:12
→ soma2016: 品的事情了 04/30 16:12
→ moswu: 刺客系列賣輸半成品真的有夠慘 04/30 16:13
→ JesterCheng: 聖樹構造還行 而雪原要是放一堆東西反倒壓力大吧 04/30 16:13
推 gm79227922: 王城跟史東城真的超強 其實聖樹也有很多分岔路 04/30 16:14
→ RamenOwl: 樓上沒看過火山官邸的3D結構圖吧,真的不差 04/30 16:15
推 henry1234562: 就探索性上 天空城應該是大於聖樹的 04/30 16:15
推 trtrtradam: 而且天空城明明也有不少叉路 複雜程度還比魔法學院高 04/30 16:15
→ trtrtradam: 吧= = 04/30 16:15
→ henry1234562: 火山官邸是很大的 我第一次去迷路到不想繼續推 04/30 16:15
→ JesterCheng: 火山只有最後用傳送門算偷懶吧 04/30 16:15
→ henry1234562: 聖樹在羅雷塔前探索程度比較多 但高低差太大 04/30 16:16
→ henry1234562: 所以其實你都知道這邊就是岔路沒東西 04/30 16:16
噓 RamenOwl: 雪原的怪也有自己的攻擊模組 不是單純複製貼上而已== 04/30 16:18
推 Nuey: 雪原的探索感很差 有點像剛出生的地方 就是一直跑步到點上 04/30 16:18
推 Nighty7222: 是迷霧區真的太煩人 其他沒意見 04/30 16:18
→ henry1234562: 雪原實際上就是屬於隱藏的開放地區 04/30 16:18
→ henry1234562: 老實說擺所有野外boss最高數值的沒啥奇怪的 04/30 16:19
→ henry1234562: 也化身 死鳥 土龍 黑夜騎士 全都沒少 04/30 16:19
→ henry1234562: 聖樹過完蘿蕾塔後就很接近一本道 只是有些房間可探 04/30 16:20
→ moswu: 抱怨怪物兼用的人能不能給大家介紹敵人種類更多的遊戲? 04/30 16:20
推 undeadmask: Soma是你? 04/30 16:20
推 Nighty7222: 還放一堆聖艾爾摩之火 常常路過被秒掉逼從頭跑 04/30 16:21
→ Nighty7222: 到底哪個混帳想到放這鬼東西 04/30 16:21
→ henry1234562: 白金之子好像只有在雪源遇到 04/30 16:21
→ jim8596: 要不是刷笛子 聖樹那邊真的不想久待 04/30 16:22
→ henry1234562: 癲火山妖好像也是 那個癲火廢墟我想全清死好幾次 04/30 16:22
推 trtrtradam: 就嗆成好像後面爆死大爛尾一樣 黑人問號 跑過兩遍就沒 04/30 16:22
→ trtrtradam: 有那麼糟糕= = 04/30 16:22
→ henry1234562: 天空城的亞人的行動模式我是沒在別的地方看過啦 04/30 16:23
推 ex990000: 聖樹 王城 天空城還是會迷路欸 04/30 16:23
→ henry1234562: 屬於最難打的對手之一 會主動後跳在跳斬你 04/30 16:23
→ henry1234562: 丟會繞過障礙物的回力鏢 拿弓對射都很難閃 04/30 16:24
推 Nighty7222: 那隻癲火山妖的癲火真的會停嗎 上次看他放了好像快十 04/30 16:24
→ Nighty7222: 秒 沒有想停的跡象 04/30 16:24
推 Nuey: 顛火山妖可以叫骨灰啊 不用客氣== 04/30 16:24
→ Nuey: 不然這麼多隻 血又厚 真的難處理耶 04/30 16:25
→ henry1234562: 當然叫了 重點是癲火山妖的癲火被擦到就要死 04/30 16:25
→ trtrtradam: 還扯到社會經驗交期不給過咧 一堆兼用卡怪物多到靠北 04/30 16:25
→ trtrtradam: 的開放世界沒玩過? 04/30 16:25
推 skock04251: 雪原恐怖的是那北極熊吧…聽到聲音什麼都沒看到就一 04/30 16:25
→ skock04251: 巴掌回家了 04/30 16:25
→ henry1234562: 他一開始要噴 沒秒掉就可能直接被秒 04/30 16:25
→ Nighty7222: 只敢用岩石球靠場景卡… 打一次就不想打了 04/30 16:26
→ henry1234562: 我後來是叫大哥一起用屍山屠光整個廢墟 04/30 16:26
→ henry1234562: 大哥沒上我不敢上 04/30 16:26
→ henry1234562: 大哥開砍我才上去一起砍把他秒了 04/30 16:26
→ Rasked: 雪山就算了 天空城各種高低落差設計最好有比史東差 04/30 16:26
→ Nighty7222: 熊倒覺得還好。那邊一堆高台可以風箏 04/30 16:26
→ henry1234562: 實際上說明天空城跟聖樹有很大分枝的證明 就是鈴珠 04/30 16:27
→ keio5566: 燒樹完沒有任何交待直接被傳送到天空城,打完黑劍也沒 04/30 16:27
→ henry1234562: 這兩個地方都有最後一級的墓地鈴蘭鈴珠 04/30 16:27
→ keio5566: 有任何交待 直接回王城。完全沒有任何演出哦,這種你 04/30 16:27
→ keio5566: 敢交給PM準備被電到飛起來 04/30 16:27
→ skock04251: 癲火山妖會停啊,自己用難耐癲火玩看看,範圍越來越 04/30 16:27
→ skock04251: 大就差不多了,不過還是建議找骨灰揍他== 04/30 16:27
推 ClannadGood: 一開始看大家討論說後期地圖差 自己覺得天空城跟聖樹 04/30 16:27
→ henry1234562: 都是擺在主線絕對不會經過的路線 的最後面 04/30 16:28
→ ClannadGood: 明明就還好 看看紅獅子城 04/30 16:28
噓 SweetRice: 唉 一個7 8分的東西因為前面10分被一群人講到0分也是常 04/30 16:28
→ SweetRice: 見的事 04/30 16:28
→ henry1234562: 劇情轉換我認為怎樣都好 因為本來就不太是重點 04/30 16:28
→ moswu: keio你要不要介紹你的工作內容? 04/30 16:28
→ keio5566: 不過納期皇帝大,日本各行各業行事作風也許不同,交期 04/30 16:28
→ keio5566: 都是最優先準則 04/30 16:28
→ henry1234562: 如果有做出完整合邏輯的演出 那就是加分 04/30 16:29
→ keio5566: 我待日本半導體 有事嗎= =? 04/30 16:29
→ henry1234562: 沒做出來 那也不會扣分 因為不合邏輯的多的是 04/30 16:29
推 Nighty7222: 你去問阿梅啊。看阿梅台詞根本早知道會被傳 04/30 16:29
→ henry1234562: 這遊戲內容已經夠多了 04/30 16:29
→ moswu: 沒有任何演出內容是怎樣讓你的PM覺得不妥? 04/30 16:29
→ henry1234562: 要說的話 到天空城的劇情線應該是很早就砍掉的 04/30 16:30
→ undeadmask: 就跟戰神黑每次講到最後只能跳針七彩瓦斯工一樣,法 04/30 16:30
→ undeadmask: 環也只剩下雪山能跳針了,還好夠空曠 04/30 16:30
→ henry1234562: 因為這塊劇情線從現有的資訊推測 應該在蓋力德右半 04/30 16:30
→ henry1234562: 從蓋力德龍墓那邊的異常高的敵人等級 04/30 16:30
→ moswu: 所以你的日方PM要求你要呈現怎樣的演出內容呢? 04/30 16:30
推 trtrtradam: 紅獅子城不是迷宮吧 就類似索爾城海德要塞那種 04/30 16:31
→ henry1234562: 跟天空城和蓋力德龍墓與龍的關係就可以推測 04/30 16:31
→ macocu: 老實說到王城就有人累了,王城之後相對少反而該謝天謝地== 04/30 16:31
→ henry1234562: 原本應該是蓋力德龍墓 接續去天空城的 04/30 16:31
→ keio5566: 不是碎片式敘述不行,但這根本不能用碎片式敘事來護航 04/30 16:31
→ keio5566: 。遊戲裡你完全找不到任何間接內容或暗示能解釋這段的 04/30 16:31
→ keio5566: 以我日本生活經驗,這種演出(應該說根本沒演出)提出 04/30 16:32
推 Nighty7222: 也許原本是想接蓋利得白龍那條線? 04/30 16:32
→ keio5566: 來絕對被質疑,會過的唯一理由就是交期趕不上的折衷而 04/30 16:32
→ keio5566: 已 04/30 16:32
推 Nuey: 白龍也很迷 打死可以拿傳說禱告 結果沒劇情== 04/30 16:33
→ Nighty7222: 交期趕砍一堆東西不是挖文本就看得出來了嗎。大家早知 04/30 16:33
→ Nighty7222: 道了 04/30 16:33
推 moswu: 所以找不到解釋讓你覺得後面很難玩是嗎? 04/30 16:33
→ henry1234562: 野獸祭司也在蓋力德龍墓那區 證明材料很夠了吧 04/30 16:33
→ Nuey: 其他傳說相關的東西 應該只剩下仿生淚滴也是沒劇情的 04/30 16:33
→ Nuey: 艾爾登流星 創星雨也沒劇情 04/30 16:34
→ henry1234562: 事實就是 no body care 怎麼傳的沒人在意 04/30 16:34
推 ClannadGood: 獅子混種拿三把傳說也很迷 04/30 16:34
→ Nighty7222: 反正九成九會有DLC又沒差。英高除了隻狼哪款沒DLC 04/30 16:34
推 egg781: 跟樓上一樣,我根本不在乎 04/30 16:34
→ henry1234562: 這種事情 比敵人會自己摔死重要度還低 04/30 16:34
→ trtrtradam: 前面給你屌打前作的迷宮設計和多到爆開的怪物設計 已 04/30 16:34
→ trtrtradam: 經是超過其他遊戲的體量了 結果後面設計普通直接噴成P 04/30 16:34
→ trtrtradam: M不給過寧可傳統一本道 三小= = 04/30 16:34
→ moswu: 真的就是nobody care(s?) 04/30 16:35
→ henry1234562: 我玩洛克人還要去管複製八大怎麼來的嗎 04/30 16:35
→ Nighty7222: 真的想幹譙劇情。魂系大概是幹不完的。不然哪來一堆魂 04/30 16:35
→ Nighty7222: 學家 04/30 16:35
→ henry1234562: 玩銀馬還要去討論各星系物理合理性嗎 04/30 16:35
→ henry1234562: 這在一個戰鬥為主的遊戲中 就是錦上添花 04/30 16:35
→ egg781: 以前再怎麼湊線索~也是有要通靈的時候 04/30 16:35
推 leo79415: 隻狼嚴格來說也有DLC..... 04/30 16:36
→ moswu: 不過我們還是要給會care的人一個respect啦 04/30 16:36
→ henry1234562: 有這朵花 好的加分 沒這朵花 沒人在意 04/30 16:36
→ Nighty7222: 後面一本道就是要收束劇情啊。不意外 04/30 16:36
→ henry1234562: 不用講得好像沒有這朵花是多罪大惡極的事情 04/30 16:36
推 gm79227922: 畢竟這個是開放世界RPG 當然要玩成ACT也是自由就是 04/30 16:36
→ moswu: 不然一下又有人要森氣環粉好兇QQ 04/30 16:37
→ Nighty7222: 心中的BOSS不得算不算。 04/30 16:37
→ keio5566: 找不到解釋沒差啊,就像不少人完全不care劇情 當款動 04/30 16:37
→ keio5566: 作RPG打完了事。不過也有人會在意,不然魂學怎來的、 04/30 16:37
→ keio5566: 這串原PO在問三小的 04/30 16:37
→ a204a218: 平常各種魂學家魂學家的叫,現在又變成nobody care了 04/30 16:37
→ moswu: 魂學怎麼來的?不是從yt上面 04/30 16:38
→ moswu: 來的嗎(X 04/30 16:38
→ henry1234562: 耶 你確定魂學家跟不care的人是同一群人? 04/30 16:38
→ Nighty7222: 魂學家care但大部分玩家不care….只是佩服你能圓劇情 04/30 16:38
→ Nighty7222: 算你厲害 04/30 16:38
→ henry1234562: 你就google看看我什麼時候說過魂學家 04/30 16:38
→ keio5566: 平常在吹劇情多好、碎片化多有帶入感(順便婊ubi), 04/30 16:38
→ keio5566: 遇到趕工出來的片段卻用「劇情誰在意?」來護航,這真 04/30 16:38
→ keio5566: 的不是反串吧? 04/30 16:38
→ henry1234562: 你也可以google看看我什麼時候說過碎片話有帶入感 04/30 16:39
→ Nighty7222: 我就不信誰這麼閒整天看裝備上的故事…. 04/30 16:39
→ moswu: 這串原po問三小?欸好問題耶,西洽的文都在問三小? 04/30 16:39
→ henry1234562: 不要把兩群不同的人混在一起當做一群人 04/30 16:39
推 egg781: 魂學再怎麼樣都會有空白的地方,本來就弄不完整 04/30 16:39
推 Cycarchitect: 據說天空城原本和聖樹一樣是支線區域,最後階段才被 04/30 16:39
→ Cycarchitect: 變成主線最終地城。 04/30 16:39
推 gm79227922: 主線沒解釋下就好像變王道過關打爆艾爾登之獸當王 04/30 16:39
→ Nighty7222: 除了魂學家 04/30 16:40
→ undeadmask: 魂一後期最底層的灰燼湖也超空啊,怎麼就沒人說趕工 04/30 16:40
→ undeadmask: ,雪山是被黃金一族封印的區域,戰後已經沒有人煙, 04/30 16:40
→ undeadmask: 相對空曠本來就挺正常。 04/30 16:40
→ Cycarchitect: 在一個數據挖掘者的推特看到這段話的,聽說還有到天 04/30 16:40
→ Cycarchitect: 空城的廢棄過場,看之後會不會有人挖出來 04/30 16:40
→ moswu: 你也要確定你說的人就是我啊,撒尿牛丸好玩啊? 04/30 16:40
→ macocu: 趕工學家始祖是你嗎= = 04/30 16:40
→ henry1234562: 你覺得這段大扣分 我告訴你我不care 有問題嗎 04/30 16:41
噓 qaz95677: 我才想知道這ID一直拿法環來引戰好不好玩 04/30 16:41
→ henry1234562: 你是以為所有覺得法環好玩的人都很care嗎 04/30 16:41
→ henry1234562: 一堆實況難道是在實況劇情嗎 不要笑死人 04/30 16:42
→ henry1234562: 聖樹跟天空城不會因為他劇情不完善 就變的設計很差 04/30 16:42
→ trtrtradam: 魂系很少人在吹劇情多好吧= = 04/30 16:43
→ henry1234562: 聖樹依然是規模最大的地城區域 而且敵人種類也很多 04/30 16:43
→ Cycarchitect: 後期疲軟我個人也蠻有感的,尤其怪物種類部分。不過 04/30 16:43
→ Cycarchitect: 遊戲應該還是能有其他吸引人的地方才對,如果你都不 04/30 16:43
→ Cycarchitect: 喜歡我也無話可說了 04/30 16:43
→ henry1234562: 各個區域的敵人也都有做出區別性 04/30 16:43
→ henry1234562: 天空城也是有不死區跟亞人區 岔路也很多 04/30 16:44
→ henry1234562: 還有跟所有怪敵對的熔爐騎士 04/30 16:44
→ Nighty7222: 魂系大部分玩家都在喊供三小吧XD 04/30 16:45
→ Nighty7222: 你要幹的話順便幹一下米凱拉和鮮血王朝的部分。好像也 04/30 16:45
→ Nighty7222: 沒解釋到 04/30 16:45
→ henry1234562: 米凱拉大概就DLC 因為還活著 04/30 16:46
→ moswu: 直播都在直播這種的啦,誰在跟你玩劇情 04/30 16:46
推 gm79227922: 也是有YT在講劇情啦 04/30 16:47
→ henry1234562: 講劇情的就很少是實況講劇情的 04/30 16:48
→ gm79227922: 看的人也不少 法環考察隊的點閱率並不差 04/30 16:48
→ moswu: 直播啦,哪個直播分析劇情的?我還真的沒看過 04/30 16:49
→ god5204017: 從寧姆格福開始就覺得地圖大而無用,拖時數用的 04/30 16:49
推 Nighty7222: 寧姆格福明明超好玩的 04/30 16:50
推 leo79415: 都碼是玩一半分析劇情吧 還是你說主要直播分析劇情的 04/30 16:50
推 gm79227922: 直播沒辦法整理劇情啊 04/30 16:50
噓 kluele585: 對啊你說的沒錯 雪山這段的確扣分不少 但你「只」因為 04/30 16:51
→ kluele585: 雪山這段就認為他地圖大讓你趕路這作品就差我覺得過分 04/30 16:51
→ kluele585: 了 法環不是完美的遊戲 也沒有遊戲是完美的 但法環各方 04/30 16:51
→ kluele585: 面的內容都已經相對完整了 04/30 16:51
→ trtrtradam: 三個版都發文嗆一遍 可能真的玩的很痛苦吧 04/30 16:51
→ Nighty7222: 其實比較吸引我的是想看他怎麼唬爛 04/30 16:51
→ gm79227922: 大部分劇情講解都是把資料都弄好 然後截劇情片段 最後 04/30 16:52
→ gm79227922: 再總結 04/30 16:52
→ gm79227922: 弄成直播大概要10集以上就是 04/30 16:53
→ henry1234562: 就想放大一個缺點來掩蓋所有優點 想太多了好嘛 04/30 16:53
→ keio5566: 整體是好玩的,但王城為止的遊戲體驗如果是10/10,雪 04/30 16:53
→ keio5566: 原之後的部分有沒有5/10...? 虎頭蛇尾的部分很難護航 04/30 16:53
→ keio5566: 吧 04/30 16:53
→ henry1234562: 有喔 雪原我認為是8/10至少 04/30 16:53
噓 qaz95677: 原來發三個版喔 這又是哪個小號吧 04/30 16:53
→ Nighty7222: 這樣就砍一半喔…探索有這麼辛苦嗎w 04/30 16:53
→ henry1234562: 雪原依然有最後一個法師塔解謎 而且很高階 04/30 16:53
→ Nighty7222: 我倒覺得那個解謎蠻簡單的。比什麼找烏龜簡單多了 04/30 16:54
→ henry1234562: 天空城也是差不多8/10 04/30 16:54
→ Nighty7222: 烏龜會爬樹會隱形到底三小 04/30 16:54
推 Srwx: 聖樹一本道? 根據路線差異難度範圍能10-90耶 04/30 16:54
→ henry1234562: 應該說 王城是10/10 其他地方沒有低於7/10的 04/30 16:54
→ LunaDance: 不完美跟很糟中間的距離那麼大,為什麼一定要在兩端辯 04/30 16:55
→ LunaDance: 論啊 04/30 16:55
→ keio5566: 看到無腦護航的就會想忍不住開砲,要這樣趕工 試玩版 04/30 16:55
→ keio5566: 的時候敢不敢開放雪原讓玩家體會看看? 04/30 16:55
→ qaz95677: 因為有些人的用意很明顯啊ㄏ 04/30 16:55
→ henry1234562: 因為你只講雪原 是一個大區域 那聖樹是包含在雪原的 04/30 16:55
→ Nighty7222: 喔好喔。你說的都對 04/30 16:55
→ moswu: 那就虎頭蛇尾啊,so?到底影響了你什麼?PM的心情嗎? 04/30 16:56
→ Nighty7222: 我是覺得不用浪費時間了哈 04/30 16:56
→ henry1234562: 看到無腦黑的就會忍不住開炮 剩下複製貼上 04/30 16:56
→ LunaDance: 就你看推文也知道,大部分人不覺得有這麼嚴重 04/30 16:56
→ trtrtradam: 試玩版誰他媽會放最後面地圖啊 搞笑喔= = 04/30 16:56
→ henry1234562: 雪原是隱藏區域 我不知道你拿啥來比啦 04/30 16:56
→ qaz95677: 恭喜 就是在搞笑 04/30 16:56
→ Nighty7222: 隻狼:爽啊 04/30 16:56
→ henry1234562: 巨人山頂跟雪原是兩個地方喔 04/30 16:56
→ moswu: 試玩敢放火焰巨人大家一定當糞作棄坑對吧 04/30 16:57
→ henry1234562: 火燄巨人是一堆人不知到手是弱點吧.. 04/30 16:57
推 gm79227922: 聖樹應該算獨立地圖 04/30 16:58
→ Nighty7222: 靠原來手是弱點喔XD 04/30 16:58
→ henry1234562: 看一堆都二階段還跑去後面砍腳 04/30 16:58
推 LunaDance: 聖樹那邊,真的是看你挑路線的策略,看好地形走跟無腦 04/30 16:58
→ henry1234562: 阿弱點的腳就拔掉了還砍腳是怎樣 04/30 16:58
→ LunaDance: 亂闖差很多 04/30 16:58
→ kluele585: 劇情其實不錯 碎片化不會因為你錯過或其中一段寫的不好 04/30 16:58
→ kluele585: 這故事就糞 我一週目整個聖樹錯過因為沒找到白金村老先 04/30 16:58
→ kluele585: 生上不去 但我經歷過伯克 魔法老師 菈妮啊 所以你要說 04/30 16:58
→ kluele585: 中間傳你去天空城有bug劇情就糞我很難接受 04/30 16:58
→ moswu: 到底是PM在嫌還是槓精在嫌啊? 04/30 16:58
→ henry1234562: 你就想 二階段為什麼手要放到地上 就是給你砍阿 04/30 16:59
→ kluele585: 如果要說垃圾設計 這遊戲可多了 媽的不看攻略誰會發現 04/30 17:00
→ kluele585: 樹上有烏龜 還有那個隱形樓梯上塔 04/30 17:00
→ Nighty7222: 老毛病。喜歡從屁股和胯下來 04/30 17:00
→ henry1234562: 樹上有烏龜這個就.. 因為你就只要找一次 04/30 17:00
→ naideath: PM不會嫌吧 不過可能有人比FS還懂怎麼做遊戲 太厲害了 04/30 17:00
→ henry1234562: 所以他放哪老實說都沒話說 04/30 17:00
→ zeromxg0: 老實說要說後面地圖是半成品也沒關系啦,那那些連半成品 04/30 17:00
→ zeromxg0: 都比不上的要算什麼? 04/30 17:00
→ henry1234562: 巨人山頂的隱形路 這個印象中哪裡有提示 04/30 17:00
→ henry1234562: 說會發光還啥的 04/30 17:01
→ Nighty7222: 樹上烏龜我是靠留言。隱形烏龜是靠賽到的 04/30 17:01
→ Nighty7222: 但沒留言的話這設計真的很鬼畜 04/30 17:01
推 kluele585: 喔幹還有隱形烏龜= = 04/30 17:01
推 Srwx: 另外"堆怪"是超主觀的事情 鮮血銀行密度之高 玩家只嫌不夠多 04/30 17:01
→ moswu: 那些連半成品都比不上的?你是在臭刺客嗎嘻嘻 04/30 17:02
→ henry1234562: 嘛 這就是留言的功能 04/30 17:02
→ Nighty7222: 隱形路也是靠留言。感謝前人的送頭探索 04/30 17:02
推 moswu: 你們都感謝留言,我都被前面需要跳躍害死QQ 04/30 17:04
→ henry1234562: 我上個週末才去通聖樹 基本全清 我覺得還不錯 04/30 17:04
→ henry1234562: 前面需要跳躍這種事情是用自己眼睛判斷的 04/30 17:04
→ henry1234562: 聖樹死最多次的地方是 最上面的大雪寶吹泡泡 04/30 17:05
→ Nighty7222: 看完留言要丟五色石啊。而且隱形路的留言長在半空中 04/30 17:05
→ Nighty7222: 很明顯吧 04/30 17:05
→ henry1234562: 好幾次沒預料到他吹這麼遠被秒 04/30 17:05
→ henry1234562: 很多人說的門前陣把弩炮手都先殺光就不難打 04/30 17:06
→ Nighty7222: 那個泡泡一顆噴到六成血。真的非常善意 設計樹冠就是 04/30 17:07
→ Nighty7222: 逼你跑酷的不意外 04/30 17:07
→ trtrtradam: 後面水準是不如前面 但至少有個7分吧 這個蛇尾有臭到 04/30 17:07
→ trtrtradam: 讓你噴成這樣還發三個版噴嗎 04/30 17:07
→ henry1234562: 前面的小雪寶我拿弓射掉 大雪寶他射程太遠了射不到 04/30 17:07
→ trtrtradam: 那這樣跟無腦捧的狂粉差在哪裡 04/30 17:08
→ henry1234562: 而且這種埋伏式的敵人用黑刀套或隱身也沒用的樣子 04/30 17:08
→ Nighty7222: 樹冠的大螞蟻衝鋒還會推人真的有夠靠北XD 04/30 17:08
→ henry1234562: 一律冰槍術三連發打死 04/30 17:09
→ henry1234562: 聖樹就是一把冰槍樹 一把屍山 剩下用弓射 04/30 17:09
推 moswu: 大雪寶一律用獵犬推進近身砍 04/30 17:12
推 tony88037: 雪山真的是一刻都不想多待,怪都是超沒營養那種 04/30 17:12
→ henry1234562: 巨人山頂那邊的大手手XD 我還沒跟他打過 只想跑 04/30 17:13
→ tony88037: 史東薇爾真的有種洛斯里克城的即視感,讚 04/30 17:13
→ moswu: 一直拿PM噴結果跟遊戲業八竿子打不到關係 04/30 17:13
推 Nighty7222: 你敢在樹冠開獵犬。我連跑酷都怕怕的了w 04/30 17:14
→ qoo60606: 雪山真的空 04/30 17:15
→ Nighty7222: 當我發現連指紋盾都扛不住那大手後我就決定用地形膚淺 04/30 17:15
→ Nighty7222: 他了 04/30 17:15
→ Nighty7222: 重點是還沒寶 幹 04/30 17:16
推 moswu: 因為被大雪寶導向飛彈射怕啦,有獵犬無懦夫啦 04/30 17:16
→ henry1234562: 大雪寶老實說他站在那超明顯已經很讓了 04/30 17:17
→ henry1234562: 只是他這麼讓我還是沒閃開他的泡泡海.. 04/30 17:17
→ henry1234562: 主要是原本我以為他只會吹上面那平台的 04/30 17:17
→ henry1234562: 往右跳到樹枝上後沒想到他還會吹過來 04/30 17:17
推 Nighty7222: 還好他不會憑空變出泡泡的垃圾招。這點讓很多 04/30 17:19
→ Nighty7222: 小隻的這招比大隻的還煩 04/30 17:19
→ henry1234562: 那招有射程限制 至少比弓短 04/30 17:19
→ Nighty7222: 沒清光就看血狂扣還找不到人在哪 04/30 17:19
→ henry1234562: 只是後來就直接跑酷過去了.. 04/30 17:19
→ henry1234562: 前面有全清 被大雪寶幹幾次後不想浪費箭 04/30 17:20
推 gm79227922: 雪寶就是告訴你該用超遠程武器 04/30 17:25
→ keio5566: 如果摒除交期因素,這個演出手法交出去不會被砲...可 04/30 17:25
→ keio5566: 能你們比我更懂日本吧。不過你各位還是先去工作吧... 04/30 17:25
→ Nighty7222: 今天星期六。你是輪班輪到體感時間異常嗎 04/30 17:27
推 gm79227922: 黑心企業禮拜六也可能上班的 (抖 04/30 17:28
推 asdfg5435: 不爽不要玩 04/30 17:29
→ moswu: PM你又來了,你好歹講個演出爛被退貨的例子 04/30 17:29
→ Nighty7222: 是說今天看叉雞的影片才知道日本企業多黑 第一份薪水 04/30 17:30
→ Nighty7222: 十萬日幣真的屌 04/30 17:30
噓 qaz95677: 我還以為在場外 叫人去工作是什麼低齡精神勝利法== 04/30 17:31
→ gm79227922: 動畫業 五萬的比比皆是w 04/30 17:31
推 killmax2: 劇情確實是cost down了,還真有一群死忠的 04/30 17:31
→ moswu: 是不是因為大部分人都不是玩劇情的? 04/30 17:32
推 Aequanimitas: 聖樹至少地圖設計超棒 雪原是真的不及格 虧他還是 04/30 17:32
→ Aequanimitas: 隱藏地圖 04/30 17:32
→ Nighty7222: 除了迷霧區我都沒意見。啊還有。安娜不知道為什麼沒入 04/30 17:33
→ Nighty7222: 侵我 害我少一顆石頭 幹 04/30 17:33
→ wcp59478: 雪山我倒覺得有種故意要用淒涼的感覺 04/30 17:37
推 assanges: 英高:好啦 DIRECTOR’S CUT (那是小島! 04/30 17:38
→ undeadmask: 原來是在日本當社畜當出優越感了?魂系這套都玩十年 04/30 17:38
→ undeadmask: 了,你覺得你有比人家懂作遊戲?惡魔靈魂當初還一整 04/30 17:38
→ undeadmask: 個巨人拱心石區域沒做出來故意搞神秘擺在那咧,真的 04/30 17:38
→ undeadmask: 是少見多怪。 04/30 17:38
推 lolicat: 聖樹其實蠻一本道的 04/30 17:41
→ henry1234562: 聖樹因為終點很明顯 路上分支就都是道具啥的 04/30 17:42
→ henry1234562: 但聖樹規模算大的 你分支能探的地方還是不少 04/30 17:43
推 moswu: 正確來說是他的PM懂遊戲(X 04/30 17:43
推 sake790620: 的確這個部分真的很詭異 04/30 17:46
→ henry1234562: 這年頭都要一起黑才能不是死忠的 死忠的真好當 04/30 17:47
→ yomo2: 居然有人當社畜當出優越感了 XD 04/30 17:49
推 Gwaewluin: 惡魔靈魂那個巨人區就算是PS5重製版也是沒弄出來 04/30 17:56
推 shindeiru: 本來就很莫名其妙xd 我當初燒樹動畫出來 不小心跳 04/30 17:57
→ shindeiru: 過 然後醒來在 04/30 17:57
→ shindeiru: 天空城 一整個??? 就去yt補劇情 發現也沒漏掉劇 04/30 17:57
→ shindeiru: 情==? 04/30 17:57
推 incenseuncle: 整串看下來感覺就有一些自稱不care的人跑到care的人 04/30 18:00
→ incenseuncle: 文章底下噴別人care 還真是不care阿 04/30 18:00
→ moswu: 原來板規有規定不能噴~~ 04/30 18:02
推 incenseuncle: 原來板規有規定不能care 講幹話誰都會阿 04/30 18:04
→ Nighty7222: 既然都沒有規定。那這篇文的推文有啥問題嗎…. 你管真 04/30 18:05
→ Nighty7222: 寬 04/30 18:05
→ Nighty7222: 啊板規也沒規定不能管別人 沒42你說的都對 04/30 18:05
噓 twic: 龍城不差 04/30 18:06
→ twic: 真的啦 說幾個地圖和怪物種類從頭強到尾的遊戲? 04/30 18:06
推 jason840226: 我看下來是覺得有人因為少了個過場就覺得ER是糞gam 04/30 18:06
→ jason840226: e,要說敵人種類少可以接受,但地圖問題絕對沒那麼大 04/30 18:06
→ Nighty7222: 曠野: 04/30 18:07
→ twic: 龍城(天空城)我覺得以後期趕工來說很不錯了,或許是先做 04/30 18:07
→ twic: 的地圖 04/30 18:07
→ Nighty7222: 這樣算敵人類型少 我是覺得蠻莫名的 04/30 18:07
→ jason840226: 我覺得世界觀跟地圖設計的高度太高(120分),在敵人的 04/30 18:08
→ jason840226: 設計上沒辦法在交期內跟上,但還是有80分 04/30 18:08
→ henry1234562: 阿不就把所有遊戲都有的後期新鮮感沒前期高拿來噴 04/30 18:08
→ henry1234562: 怎麼你噴遊戲不接受別人反駁的喔 04/30 18:09
→ henry1234562: 那發在自己的blog就好啦 還來討論幹嘛 04/30 18:09
推 sillymon: 左半部雪山真的有夠爛,超大逛很久結果東西很少 04/30 18:10
→ henry1234562: 轉場沒做好有人不同意嘛 但卻要講的扣50分一樣 04/30 18:10
→ henry1234562: 阿你遊戲轉場佔50%被別人反駁不是天經地義 04/30 18:10
→ jason840226: 其實敵人種類是很多的,只是世界觀太大,你玩到6- 04/30 18:10
→ jason840226: 7成時就幾乎都看過了(類似模組),所以才有這種感 04/30 18:10
→ jason840226: 覺 04/30 18:10
→ henry1234562: 你可以噴別人就可以反駁 這裡不是漫吐 04/30 18:11
噓 twic: 反正至少我覺得天空城、聖樹不是設計爛的那邊,可能紅獅子 04/30 18:11
→ twic: 城、諾克史黛拉更差,雪原則介於中間 04/30 18:11
→ henry1234562: 你拿一個缺點來說整體遊戲差 被說不care不就剛好 04/30 18:12
→ Nighty7222: 我看動作模組差蠻多的啊 04/30 18:12
→ Nighty7222: 不然你會拿騎士每個都長的一樣來嘴嗎 04/30 18:12
→ twic: 只是因為是後期進度地圖被放大檢視,怪物種類這事也是一樣 04/30 18:12
推 willieSin: 後期是真的單調,但不否認到雪原前的內容足夠值1290 04/30 18:13
→ Nighty7222: 應該是礦坑跟墳墓變少了才這樣覺得吧 04/30 18:13
→ henry1234562: 但其實 巨人山頂做為一個區域 墳墓礦坑沒比較少 04/30 18:13
→ henry1234562: 雪原也是該有的礦坑墳墓洞穴都沒少 04/30 18:14
→ Nighty7222: 我怎麼記得前期地圖比較多啊 04/30 18:14
→ henry1234562: 要說就是 巨人山頂比較大 04/30 18:14
→ henry1234562: 前期地圖沒有巨人山頂這麼大 但一個區域差不多這樣 04/30 18:15
噓 saber154: 日本半導體是有比台積電屌嗎 不要以為日本做事多嚴謹ZZZ 04/30 18:19
推 Jiajun0724: 同感 尤其聖樹 無腦堆怪堪比魂2 04/30 18:20
→ henry1234562: 相對起來雪山整體比較空沒啥錯 04/30 18:20
→ henry1234562: 主要是雪山那邊就後期地區了 已經沒啥開放設計 04/30 18:20
→ henry1234562: 聖樹我上週清的感覺 其實我不覺得有啥堆怪 04/30 18:20
→ henry1234562: 因為我基本還是沒啥遇到要一次打兩隻以上的狀況 04/30 18:21
→ henry1234562: 雜魚就不管 就連尊腐騎士我都沒有一次需要對兩個過 04/30 18:21
→ henry1234562: 頂多就後面的腐敗貴族 真的有必須打複數隻的 04/30 18:21
→ henry1234562: 樹上的雪寶就已經擺好陣在那裏給你看了 04/30 18:22
→ henry1234562: 你不射被吹爆就自找的 04/30 18:22
→ henry1234562: 大門前的化身+弩炮陣也是就擺好給你看了 04/30 18:22
→ zeromxg0: 法環這樣只得一個值1280的評價,那那些比1280貴又作的 04/30 18:23
→ zeromxg0: 比法環差的...怎麼辦@@ 04/30 18:23
→ henry1234562: 也有很明顯的側邊路給你繞 自己不用就沒啥好說的 04/30 18:23
→ henry1234562: 用法環當標準 沒有遊戲值他的價錢啦 04/30 18:23
推 VttONE: 聖樹 天空城還行吧 不就魂3傳統的大地城 04/30 18:24
→ zeromxg0: 要黑法環可以,可是黑到最後根本變相罵其他遊戲www 04/30 18:26
→ Nighty7222: 日本人本來就不是每個都多嚴謹。一堆市場做大就開始放 04/30 18:26
→ Nighty7222: 爛了 04/30 18:26
→ twic: 覺得傳統一本道就不會有糞圖是真的想多了 04/30 18:27
→ Jiajun0724: 法環全世界都賣1280? 04/30 18:27
→ henry1234562: 法環公道價60鎂 台灣特別低 04/30 18:27
→ henry1234562: 所以本來台灣買就是超值 04/30 18:27
→ henry1234562: 這樣還只值1280 那就知道是什麼意思 04/30 18:28
推 bollseven: 天空城還行 看攻略才知道藏滿多東西 04/30 18:28
→ henry1234562: 天空城因為你進去就在內部了 所以可以藏很多東西 04/30 18:28
→ henry1234562: 你沒辦法從外面看 04/30 18:28
推 Nighty7222: 玩魂系就是有繞小路的習慣。像那個弩砲鎮我是從背後繞 04/30 18:29
→ Nighty7222: 過來的ㄏ 04/30 18:29
→ Nighty7222: 還是繞過去才發現一堆人在那罰站 04/30 18:29
推 soma2016: 所以日本一開始都是市場的領頭,但最後都被打趴,下場就 04/30 18:30
→ soma2016: 是加拉巴哥化慘遭淘汰 04/30 18:30
推 astinky: 雪原的怪比前期強太多,而且還有白茫茫一片分不清方向的 04/30 18:33
→ astinky: 感覺,可探索的東西密集度較低但我玩起來體驗還是很好 04/30 18:33
→ henry1234562: 以雪原怪的強度 密度高是還打啥 04/30 18:35
推 watchr: 那個弩砲陣的繞後路線我覺得引導做得很不錯,觀察地形後就 04/30 18:35
→ watchr: 能輕鬆找到偷屁股的路線 04/30 18:35
→ astinky: 聖樹跟天空城比較像是不同設計定位的結果,他們的怪物的 04/30 18:37
→ astinky: 強度不適合史東威爾那樣的探索設計 04/30 18:37
→ zeromxg0: 聖樹好笑的是我一開始就跑下去找東西,所以我從來沒走過 04/30 18:43
→ zeromxg0: 正面,只有回頭的時候才知道正面怎麼走@@ 04/30 18:43
→ LungWang: 不見得是趕工,遊戲開發的資源分配本來就該優先投資前期 04/30 18:48
→ LungWang: 內容,實際玩到雪山後的可能只有10-20%玩家 04/30 18:48
推 yuzukeykusa: 最好玩確實是史城出來雪山之前 04/30 18:52
推 moswu: 所以ubi一開始是開放市場的領頭,但最後被打趴,搞到好像 04/30 18:54
→ moswu: 要出售了QQ 04/30 18:54
推 dehlin: 請問哪一個遊戲把怪拿掉讓你跑酷還會覺得很豐富的? 04/30 18:54
推 jason840226: 就設定來講,雪原本來就不該”豐富”吧,所以我覺得還 04/30 18:58
→ jason840226: 好 04/30 18:58
→ RamenOwl: 做社畜做出優越感真的笑死 那我找幾個當醫生的護航不就 04/30 19:41
→ RamenOwl: 無敵 04/30 19:41
推 leon1309: 雪原的荒蕪淒涼剛好對比隔壁聖樹的繁榮不是嗎 04/30 20:38
→ foreveryo: 打完王城boss,恩雅婆婆有說燒樹會前往命定之死的封印地 04/30 20:46
→ foreveryo: 之類的話 04/30 20:46
推 breed: 天空城地圖本身不差 是燒樹和打完黑劍的傳送太随便 04/30 21:30
→ breed: 我不care細節 一堆爛轉場像坐棺材之類的我能接受 但這兩個 04/30 21:38
→ breed: 傳送只有死忠魂粉護航得下去 9成以上一般玩家應該都是黑 04/30 21:38
→ breed: 人問號 04/30 21:38
推 jason840226: 我沒看到很多人在護航啊,只是不care而已,這也算護航 04/30 21:50
→ jason840226: 嗎? 04/30 21:50
推 breed: 我意思是一般玩家不care的程度是像傳送門或坐棺材那種爛轉 04/30 22:02
→ breed: 場 04/30 22:02
→ breed: 這兩個傳送已經讓人覺得FS是"我就爛你想怎樣"的態度了 04/30 22:04
推 breed: 隨便做個熱對流飛上空中的過場動畫 遊戲體驗也會好很多 04/30 22:08
推 jason840226: 棺材這個是”我就爛你想怎樣”喔,想請問你平常都玩 04/30 22:18
→ jason840226: 什麼遊戲,我見識的少,想開開眼界 04/30 22:18
→ jason840226: 會覺得這麼爛肯定有很多對照組,想看一下有多神,我覺 04/30 22:20
→ jason840226: 得棺材頂多不驚艷而已,有種詭異感但好像又符合那個 04/30 22:20
→ jason840226: 調性這樣 04/30 22:20
→ jason840226: 不過我還是覺得很怪,有人玩法環還會覺得FS在擺爛喔 04/30 22:23
→ jason840226: ,我覺得棺材這個應該來辦個投票才對 04/30 22:23
推 breed: 棺材傳送沒問題 有問題的是山頂點火和打完黑劍的傳送 04/30 22:23
→ jason840226: 但我可以肯定B大是初入魂系就是了,不然不會有這種感 04/30 22:24
→ jason840226: 覺… 04/30 22:24
→ jason840226: 我也認為不好,有種馬虎的感覺,但遠遠不到覺得FS在擺 04/30 22:26
→ jason840226: 爛,因為這遊戲內容已經很誇張了 04/30 22:26
推 Fist1001: 雪原聖樹天空城搞箱庭會更像糞game吧…轉角一個黑刀 大 04/30 22:27
→ Fist1001: 獸人 後期失鄉 白金之子 聖樹騎士。。。 04/30 22:27
推 breed: 打完黑劍甚至不讓你點賜福就傳走了 還要傳回去才能第一次 04/30 22:28
→ breed: 點賜福 這樣沒問題嗎 04/30 22:28
推 jason840226: 我到底哪裡說沒問題啊,有啊,但只是小問題… 04/30 22:30
→ jason840226: 你是直接幫多數玩家代言說覺得FS社在擺爛了耶… 04/30 22:31
→ breed: 我第一款魂系列是2009惡魔靈魂 中間跳過魂3和隻狼 04/30 22:31
推 jason840226: ok,但你的標準還是異於常人就是了,你就看看這篇推文 04/30 22:33
→ jason840226: 真的在意的有幾個,你口中的多數玩家是在哪裡就好 04/30 22:33
→ breed: 但非魂系列的遊戲也玩很多 所以可能還是會用一般遊戲的標 04/30 22:35
→ breed: 準去檢視魂系列遊戲 04/30 22:35
→ breed: 我看是不少人也覺得一頭霧水 就少數幾個ID重覆在洗沒人car 04/30 22:37
→ breed: e 04/30 22:37
推 jason840226: 一頭霧水跟覺得FS在擺爛可太不一樣呢 04/30 22:42
→ jason840226: 還是你平常都喜歡浮誇式的用詞就隨你高興囉 04/30 22:42
→ zeromxg0: 講白了,真的很多人在意點火傳送的話,不會到現在才發這 04/30 22:44
→ zeromxg0: 個文,不如說法環本來就一堆神奇傳送方式,只是點火傳送 04/30 22:44
→ zeromxg0: 弄得浩大了一點。 04/30 22:44
推 breed: 附個人權圖免得被說我隨便嘴 04/30 22:45
推 kuo3027: 我覺的沒那麼不堪,聖樹一直接到打女武神那邊還是有複雜 04/30 22:46
→ kuo3027: 性,雪原也是幅員相對比更廣闊讓你有單調感覺,還有傳送 04/30 22:46
→ kuo3027: 點接血城可以探索,非全是一本島往火鍋走 04/30 22:46
推 jason840226: 可能B大有自己對多數法環玩家做過統計覺得FS在這兩 04/30 22:47
→ jason840226: 個傳送過場極度擺爛吧,可惜我沒有參與到 04/30 22:47
→ jason840226: 我比較想看你的訪問統計耶,有表可以看嗎? 04/30 22:48
→ breed: 除了這兩個傳送交代不清 法環整體我還是很滿意的 04/30 22:50
推 MickeyPeanut: 魂3飛天惡魔計程車我也是有看沒有懂 還是有什麼故事 04/30 22:59
→ MickeyPeanut: ? 04/30 22:59
推 breed: 什麼訪問統計表? 04/30 23:01
推 breed: 黑劍王房的賜福 就算沒點過也能傳回去 這明顯不是遊戲本來 04/30 23:08
→ breed: 的設定 04/30 23:08
→ breed: 有刪內容可以理解 但這處理手法真的略嫌粗糙了點 04/30 23:09
→ zeromxg0: 呃,還是你想看玩家先點火坐下來,轉過頭才發現死之刻印 04/30 23:17
→ zeromxg0: 在那邊把你傳送過去? 04/30 23:17
噓 joeyben: 無腦開炮好棒棒 幫推 05/01 01:36
→ XYZ24324773: 這邊有提到燒了火種就可以找到前往命定之死的路 05/02 01:51
推 tony88037: 原來蓋利德龍墓敵人確實比較強喔 還想說怎麼被打莫 05/02 20:28
→ tony88037: 名痛 05/02 20:28